微軟遊戲執行副總裁兼Xbox 項目負責人Phil Spencer 談到了最近NFT 遊戲現象的趨勢。對Spencer 來說,一些利用NFT 的平台感覺更具剝削性而不是娛樂性。遊戲行業的一些最大的開發商和發行商已經表示有興趣在他們的遊戲中引入NFT 元素。
Phil Spencer 並未立即支持NFT
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 是微軟Xbox 項目的負責人,也是遊戲界最知名的高管之一,他發表了關於NFT 以及將這些元素納入當今遊戲場景的看法。 Spencer 表示,他認為使用這些工具進行探索的第一步包括更多關於投機而非娛樂的平台。關於這個問題,斯賓塞告訴 阿克西奧斯:
我今天在NFT 上要說的是,我認為有很多猜測和實驗正在發生,我今天看到的一些創意比娛樂更具剝削性。
Spencer 的意見非常重要,因為他對Xbox 商店(遊戲行業最大的市場之一)中發布或未發布的內容具有影響力。這種觀點可能意味著使用NFT 的遊戲很難在上述店面中發布,至少目前如此。
尚未準備好進入商店
Spencer 擴展了他的觀點並表示,在這個階段,可能會有一些用NFT 創造的東西無法在遊戲商店中展示。這與最大的PC 遊戲市場Steam 的高管提出的觀點相同,以證明 禁止 上個月在其平台上的區塊鏈遊戲上。
然而,其他遊戲公司已經將NFT 元素集成到他們的遊戲中,或者至少計劃在不久的將來這樣做。 Square Enix公司, 電子藝術和育碧都在這個組中,育碧甚至 投資 在本地區塊鏈遊戲公司,如Animoca Brands,沙盒的運營商,領先的NFT 元宇宙之一。
斯賓塞強調:
我可以理解,您很早就會看到很多可能不是您想要在商店中擁有的東西。我認為我們在店面看到的任何我們所說的剝削性的東西都會是我們會採取行動的東西。
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圖片來源:Shutterstock、Pixabay、維基共享資源
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