Web3 遊戲的採用需要本地化

去中心化遊戲公會Yield Guild Games (YGG) 表示,基於區塊鏈的遊戲行業將需要考慮本地化策略來吸引Web3 遊戲玩家。

上週在2022 年東京遊戲展上與Cointelegraph 交談時,YGG 生態系統開發負責人Andy Chou 和台灣風險投資公司Infinity Ventures Crypto (IVC) 的合夥人Brian Lu 簡要介紹了YGG 的未來計劃,包括如何實現正在使用它的subDAO。

YGG 最初於2020 年底在菲律賓推出,但在IVC 的早期投資之後,兩人聯手通過subDAO 將YGG 擴展到全球,最初從東南亞開始。

根據YGG 的術語,SubDAO 在YGG 的保護傘下充當“與更大的、包容性的經濟體互動的專業化微型經濟體”。他們是 介紹了 去年7 月左右進入YGG 生態系統。

雖然許多人可能會將YGG 與其 菲律賓服裝提供獎學金計劃 對於Axie Infinity 等P2E 遊戲,公會通過subDAO 的使用,逐漸擴展到印度、日本、巴西和拉丁美洲等其他國家和地區。

Chou 將YGG subDAO 的想法描述為“一種自己的經濟,有自己的國庫和自己的代幣”,並補充說每個subDAO 都有不同的設置和業務夥伴關係,具體取決於它所在的國家/地區。

例如,Chou 指出,雖然YGG 獎學金的概念——向玩家借出NFT 資產,以便他們可以從遊戲中賺錢——一直是菲律賓採用web3 遊戲的關鍵驅動力,但他並不認為這必然在YGG 日本的背景下是相關的。

相反,Chou 建議挖掘一長串深受喜愛的日本“遊戲IP”是在日本吸引人們使用Web3 遊戲的最佳方式,而Lu 證實他們專注於“幫助營銷日本遊戲”,而不是在那裡提供獎學金,說明:

“日本IP 是每個人都夢寐以求的東西。 […] 你有 [companies like] 世嘉、萬代南夢宮,所有這些遊戲公司都想轉向Web3。 ”

當被問及Chou 認為目前阻礙Web3 遊戲主流採用的原因時,他概述了新用戶的入職過程仍然是一個複雜的過程,他們的YGG Japan subDAO 最近一直在解決這個問題。

9月16日,YGG日本 宣布 與IVC 和web3 技術公司KryptoGO 合作開發專門針對區塊鏈遊戲玩家的錢包。雖然公告中的細節很少,但三人旨在為用戶創建一個簡化的界面,以訪問區塊鏈遊戲並將其所有資產託管在一個地方。

Chou 表示,其他障礙包括對NFT 代表什麼缺乏了解,因為許多批評者仍然認為這些資產毫無價值,因為他們只需右鍵單擊並保存與NFT 相關的藝術品。

“整個入職過程,一旦變得更加順利,將有助於吸引更多人。 我認為即使在教育 [level],只是解釋實際擁有數字物品意味著什麼。而不是像“哦,我可以復制它並得到它。”

“擁有這些數字商品的數字所有權。 這是尚未真正探索過的東西。 但隨著世界變得越來越數字化,你知道,我覺得這就是很多事情都在發展的地方,”他補充道。

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YGG 由Beryl Li 和Gabby Dizon 於2020 年共同創立,後者也是Oasys 的創始成員之一。 暫定發射 今年晚些時候以遊戲為重點的區塊鏈。

截至6 月,YGG 在全球的網絡擁有超過30,000 名學者。對於借出NFT,YGG 將70% 的遊戲收入提供給玩家,20% 提供給獎學金經理,剩餘的10% 提供給特定的subDAO。