不可替代的代幣(NFT) 一份新報告發現,這可能是中亞、南亞和大洋洲(CSAO)採用加密貨幣的最大推動力。
根據 在周三發布的題為“南亞加密貨幣採用穩定,東南地區飆升”的Chainalysis 帖子中,與NFT 相關的行動佔2022 年第二季度從該地區流向加密貨幣服務的所有網絡流量的58%。
與此同時,本季度另外21% 的流量流向了 即玩即賺(P2E) 區塊鏈遊戲,主要遊戲包括Axie Infinity、STEPN和Battle Infinity。
Chainalysis 指出,P2E 區塊鏈遊戲與NFT “密切相關”,因為大多數P2E 遊戲都以NFT 形式提供遊戲內物品,可以在MagicEden 和OpenSea 等市場上出售,因此意味著:
“NFT 可能是當今CSAO 中加密貨幣的最大入口。”
CSAO 國家包括印度、泰國、越南、澳大利亞、新加坡、菲律賓和印度尼西亞等25 個國家,並且是Chainalysis 加密採用指數排名前20 的國家中的7 個國家。
根據網絡流量熱圖,在CSAO 地區幾乎每個國家/地區,與NFT 相關的網站都佔網絡流量的大部分,儘管區塊鏈遊戲和娛樂也佔據了相當大的流量份額。
Chainalysis 指出,這“並不奇怪:CSAO 是基於區塊鏈的娛樂創新中心”,並補充說:
“例如,以遊戲為中心的區塊鏈開發商Polygon 和Immutable X 的總部位於印度和澳大利亞,而Axie Infinity 和STEPN 這兩個最大的賺錢遊戲分別在越南和澳大利亞運營。”
越南位居榜首 Chainalysis 加密貨幣採用指數 連續第二年,但菲律賓在上次報告中排名第15 位後意外出現在第二位。
“這兩個國家都有相似的增長動力:即玩即賺(P2E)遊戲和匯款,”區塊鏈分析公司解釋說。
另一方面,根據Chainalysis 的數據,最近幾個季度與去中心化交易合約等其他主題相關的網站的流量有所下降——它表示這可能與熊市和 持續的加密冬天。
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報告還 談到了加密貨幣的採用 在印度和巴基斯坦,注意到雖然在2021 年這兩個國家都是全球第二和第三大加密貨幣採用者,但兩國今年分別跌至第四和第六。
最近的監管發展被列為改變的可能原因。
在一月, 巴基斯坦中央銀行 政府建議禁止加密貨幣,而 印度政府實施 4 月份對所有加密收益徵收30% 的稅,並在7 月份對每筆加密交易額外收取1% 的費用。