當談到不可替代的代幣或NFT 時,該主題通常是傳統遊戲玩家的熱門或失敗。雖然一些玩家歡迎能夠將游戲中的數字收藏品換成真錢的想法,但其他人則感嘆NFT 可能會帶走 內置於遊戲中的固有娛樂. 那麼NFT 能否為傳統遊戲貢獻任何附加價值,除了 把他們變成“賺錢的人”?“
為了回答這個問題,Cointelegraph Markets Pro 與Enjin 的首席技術官兼聯合創始人Witek Radomski 進行了一次“隨便問我”的對話。 Enjin 提供一整套產品,用於創建、標記、交易、分發NFT 並將其集成到GameFi 的虛擬世界中。使用該服務的著名項目包括Lost Relic。此外,Microsoft Azure 正在與Enjin 合作,以遊戲化他們使用Azure Heroes NFT 的開發人員體驗。當被問及GameFi 的未來時,Radomski 解釋說,很難打造一款好看又好玩的遊戲,而圍繞一個堅持的遊戲發展社區更難:
“一旦熊市平息,我們將體驗區塊鏈遊戲的複興,並且更成熟的開發者專注於有趣的遊戲、NFT 實用程序,並不僅僅通過玩遊戲來賺取加密貨幣。”
Radomski 堅信使用NFT 將企業遊戲化。 “在任何可以授予用戶訪問權限、特殊體驗或排他性的地方,NFT 都令人驚嘆。如今,幾乎每個在線用戶都在創建某種數字內容,而易於使用的NFT 可以幫助人們提供歷史、所有權、數字權利和對正在創造的一切有用。” Radomski 解釋說,NFT 尤其適合這個利基市場,因為遊戲開發人員不斷地創造出非常酷的遊戲和內容,並且需要一種向遊戲玩家展示他們的想法的方式,這是不變的。此外,他強調了他們在面對迫在眉睫的假冒危機時驗證個人數字身份的作用:
“幾年後,機器人可以完美地對任何人類或藝術品進行深度偽造。藝術家、設計師和音樂家可能會出現身份危機,名人、政治家、遊戲主播,最終普通人將不斷被他們欺騙。如果你重視你的數字身份、你的意識和你在新社會中的有效性,區塊鍊是唯一能同時證明你創造了一些東西的東西。”
為了彌合效用差距,Enjin 正在創建一個完整的端到端平台,用於構建和使用NFT。遊戲開發者需要有自己的區塊鏈開發團隊投入數月或數年的努力,在沒有這樣一個平台的情況下開發NFT 解決方案。通過在Enjin 上構建,他們可以直接訪問中間件和後端API、錢包、內部市場以及為NFT 用戶體驗而構建的區塊鏈(Efinity)。
至於生態系統,Enjin 的同名幣也可以注入以太坊上的NFT。其用於NFT 的去中心化跨鍊網絡被稱為Efinity,建立在Polkadot(點)。它旨在優化遊戲以及鑄造和分發潛在數百萬NFT 的能力。多年來,整個Enjin 用戶和開發人員社區顯著增長,僅Enjin 幣錢包地址就有150,000 個。
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