Axie Infinity 是遊戲賺錢運動的先驅,該項目激發了新的Web3 應用程序,這些應用程序渴望將賺錢模型應用於各自的生態系統。
加入“移動賺錢”運動的最新項目是STEPN,這是一個基於Solana 的Web3 應用程序,NFT 運動鞋的所有者可以在其中邊走路邊賺錢。
STEPN 已經編寫了一些因素來確定一個人可以用其運動鞋賺多少錢,而Green Satoshi 代幣(GST) 是STEPN 的遊戲內代幣,目前交易價格為7.30 美元。在過去30 天內, 令牌有 飆升超過77%,但它是否可持續?
轉移收入現象的有趣之處在於,它本質上是一種P2E 形式,因為它通過數字資產(運動鞋)將健身遊戲化。無論如何分割,NFT 持有者都必須參與應用機制才能獲得獎勵。
雖然STEPN 現在可能為投資者賺取了一些可觀的利潤,但已經有越來越多的競爭對手出現,新的盈利模式很快就會使其成為一時的時尚。玩賺錢在2021 年風靡一時,但現在這種運動只是其前身的影子。這應該會導致投資者質疑轉向盈利趨勢的可持續性。
移動賺錢Dapps 呈拋物線走勢
激勵行為並不是一個新概念,尤其是在健康和健身領域。事實上,成立於2018 年的項目SweatCoin 是首批向用戶支付數字貨幣行使的應用程序之一。
還有其他加密健身應用程序,例如Dotmoovs、Calo 和Step,每個應用程序都有各自的應用內獎勵代幣。這意味著STEPN 並不是這項運動的先驅,但它可能正在重振它。
該項目目前處於測試階段,新用戶需要代碼才能參與。在品牌推廣和打包盈利方面,STEPN 在加密貨幣和NFT 專家中廣受歡迎,並出現了拋物線式的向上增長。累積起來,STEPN 在其生命週期內已經積累了超過200,000 名用戶,並且數量穩定。在過去的7 天裡,鑄造了超過32,800 款新運動鞋。
平均而言,STEPN 運動鞋每天可以為用戶賺取高達20 美元的收入,而高級運動鞋可以讓用戶以GST 的當前價格賺取數百美元。
與Axie Infinity 類似,用戶必須首先投入初始資本投資才能開始獲得獎勵。有99,999 款NFT 運動鞋可供鑄造,但就像Axie Infinity 一樣,用戶可以在運動鞋鑄造活動(SME) 期間培育他們的運動鞋。
目前在二級市場Magic Eden 上,最便宜的STEPN 運動鞋售價為16.56 SOL(1,628 美元),最貴的是300 SOL(29,493 美元)。
有一系列運動鞋類型,以及運動鞋獲得的屬性和級別,這些都會影響它的產量。
蜂窩信號的持久性和用戶全球定位系統(GPS) 的強度在收入方面起著不可或缺的作用。如果GPS 或信號不穩定,則無法保證正在記錄數據,STEPN 依賴於知道一個人走過的距離來獲得獎勵。
2/n 目前賺取代幣(GST) 在 #STEPN,步行/跑步要求很低。我每天步行10 分鐘賺了40 美元,所以很涼爽。唯一的問題是,你需要去戶外GPS 信號強的地方。這就是GST 計算步驟的方式
— 小蔬菜| TMA (@small_veggie) 2022 年4 月17 日
STEPN 目前處於測試階段,新用戶需要代碼才能參與。通過品牌化和打包賺錢的方式,它在加密貨幣和NFT 專家中廣受歡迎,並且增長迅猛。
累計,STEPN 已經積累了超過223,500 名用戶,目前在總市值中佔據主導地位。它的治理代幣Green Metaverse 代幣(GMT) 是所有其他運動經濟代幣總和的20 倍以上,使其成為一個理想的選擇。
Web3 應用程序為比賽做好準備
STEPN 並不是唯一一個參與賺錢競爭的公司,最近,Avalanche 區塊鏈上的dapp 應用程序Step App 成為競爭對手,旨在進入1000 億美元的健身行業。
Step App 有多種代幣排放,其中FITFI 是一種治理代幣,KCAL 是獲得的遊戲內代幣。然而,任何形式的代幣發行的風險在於它成為價值提取的真空。為了減輕通貨膨脹的可能性,Step App 將代幣接收器整合到其代幣經濟學中,燃燒機制將無限期地從流通中移除代幣。
與STEPN 和Sweat Coin 不同,Step App 將構建一個軟件開發工具包,為其他人提供在其Metaverse 中構建的工具。通過這種方式,它更加原生於Web3,並且可以潛在地緩解阻礙產品整體可擴展性的瓶頸。
✨Step App 備忘錄上線
Step 協議SDK 是 #FitFi 經濟。FitFi 是$100B 健身和$200B 遊戲市場的核心。開發商、項目和財富500 強企業將加入FitFi,就像他們在 #GameFi.
pic.twitter.com/afSqNz2HRI— Step.App (@StepApp_) 2022 年4 月23 日
這些以賺錢為目的的應用程序將如何應對飽和,以及一旦這些應用程序為數百萬用戶提供服務後,它們的代幣機制能否維持健康的價格點,仍然不確定。活躍用戶也存在潛在下降的風險,因為保持鍛煉製度更有利於養成習慣和內在動機,而不是外部獎勵。
由於大多數這些移動賺取應用程序都需要前期資金,因此用戶應了解移動經濟的價格走勢、波動性、增長和飽和度,以及盈虧平衡或盈利所需的活動水平。
如果以賺錢為目的的生態系統得到發展並越來越受歡迎,那麼將體育活動轉化為利潤可能會變得越來越困難。由於越來越多的用戶希望將他們的身體活動轉化為現金,這會影響代幣價格並可能提高入場價格。因此,這些應用程序正在努力解決對鍛煉的欺詐性輸入的操縱,以此作為獲取最大收益的手段。
從理論上講,賺錢的應用程序旨在以健康和保健為中心。然而,這些模型的成功源於激勵,實際上是試圖影響行為以形成習慣。
研究表明,通過個人內在動機(難以量化)而不是外部獎勵,習慣更容易維持。因此,在長期投資於賺錢運動時,需要考慮一些基本因素。
此處表達的觀點和意見僅代表作者的觀點,並不一定反映Cointelegraph.com 的觀點。每個投資和交易動作都涉及風險,您應該在做出決定時進行自己的研究。