戰利品代幣由用戶免費鑄造,每個代幣都包含8 種裝備,具有隨機分發的稀缺特徵。
撰文:Graeme boy,Mirror.xyz 項目首席技術官
Loot 是一個允許任何人鑄造代表的8 個冒險家主題裝備物品的NFT 項目。這些物品具有隨機分發的稀缺特徵。
這被稱為一個“天才鑄造”(fair mint)項目,因為合約不代表NFT——這些NFT是免費鑄造的。天才鑄造8,00個幣,創造者自己為代代了222個作為獎勵(這些代幣與其他人的稀缺性分佈相同)。目前所有代幣都已被認領。
在撰寫本文時,Loot OpenSea 二級市場的交易量超過了9000 ETH(3000 美元),每個NFT 底價為5.5 ETH —— 成為歷史以來歷史上的一個產品。
每代幣都包含8種裝備:
- 武器
- 胸甲
- 頭盔
- 腰甲
- 足甲
- 手甲
- 照
- 代表
為了稀奇隨機產生的缺性,物品都可以根據代幣ID 的添加值添加或後綴屬性,生產出強化版物品。後綴的評論為42%,前綴產生的每一個評論為8.7%。
一個指紋可能是「Spirit Song」,後綴可能是「of Protection」——與「鈦金指環/Titanium Ring」物品相結合就形成:「Spirit Song’ Titanium Ring of Protection」(將是這非常重要的物品) )。完整的可能是這樣的:
某些戰利品
物品的名稱只是在圖像中作為SVG 輸出- 如上例所示。
認領代幣
Loot 沒有用戶界面,也沒有識別價格。人們通過直接在合約上調用函數來認領Loot 代幣——通常是通過Etherscan。
因為認領函數不具備對女巫攻擊的防禦(女巫抵抗),所以很容易通過腳本攻擊許多代幣。是在考慮該項目的具體情況時需要注意的事情。
隨機屬性
NFT 會為分配一個代幣ID,調用NFT 的令牌方法URI 時,特徵屬性會確定性地發生。
隨機化是隨機發生的,但具有確定性。它使用透代幣ID 和物品類型(例如「CHEST」)的散播,轉換其轉換為可能(在Solidity 語言中是uint256)。很多類型的物品有一個獨特的選項,可以用於從這些陣列中隨機出現的一個物品。
找到一個物品,就會產生一個新的隨機機會,範圍在0 21 之間,取隨機數和21 的模除。如果新數字大於14(大約42% 的機會),則該物品會得到一個特殊的後綴。如果它大於或等於19(大約8.7% 的機會),那麼它就會得到一個預覽。這為每件物品創造了特殊的稀缺性!
感想
我們行業中的一些最優秀的創作者已經開始以Loot 為基礎創建可互操作的遊戲。
最好在認認時領防女巫攻擊——只允許認領一個代幣地,因為人為的問題會嚴重偏重於技術專家或以太坊。
這個項目為很多只是花時間提交簡單的人創造了以太坊交易的價值。
來源鏈接:g.mirror.xyz
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