Minecraft 禁止“虛偽”,NFT 具有包容性:Animoca 的Yat Siu

加密/NFT 風險基金巨頭Animoca Brands 的聯合創始人Yat Siu 將最近的Minecraft NFT 禁令標記為“虛偽”,並強調不可替代令牌(NFT) 可以具有包容性,儘管有相反的論點。

正如之前報導的那樣,Minecraft 開發商Mojang Studios 宣布了一個 禁止所有NFT 集成 在7 月20 日的遊戲中。該公司表示,NFT 違背了其價值觀,因為它們助長了價格投機、稀缺性、排斥性和潛在的拉扯。

Siu 在接受Cointelegraph 採訪時表達了他對Mojang Studios 的失望,因為在禁令之前NFT 正在與Minecraft 集成。

NFT Worlds 等項目正在利用Minecraft 的開源服務器來託管一個Metaverse 平台,該平台圍繞它構建了加密貨幣和NFT 生態系統。該項目似乎比較受歡迎,因為它已經產生了價值超過8000 萬美元的NFT 交易量,並聲稱擁有大約100,000 名玩家。

Animoca Brands 聯合創始人 注意到他認為Minecraft 將一小部分用戶群排除在外是虛偽的,因為該公司表示它重視“包容性”並建議 遊戲中的NFT 集成 驅動器排除。

“一般的觀點是,這是虛偽的,NFT 並沒有傷害到Minecraft 中的任何人,這顯然是少數。 這不是對實際傷害證據的決定,這是一個偏好決定,純粹基於一種意見。”

“他們沒有引用證據,甚至沒有正確指出NFT 是什麼,也沒有與NFT Worlds 交談,”他補充道。

雖然Siu 承認傳統遊戲社區中的許多人不想與NFT 有任何關係,但通常是出於對遊戲過度貨幣化和“更不公平”的恐懼。在這種情況下,用戶可以選擇是否在NFT 附屬服務器上玩遊戲,並且沒有強制常規Minecraft 用戶使用NFT 集成。

蕭強調,排除少數意見意味著“你實際上傷害了整個社區,扼殺了它的發展。”

有關的: Epic Games“絕對不會”遵循Minecraft NFT 禁令

就NFT 的包容性而言,Siu 認為NFT 技術或數字資產本身不會促進包容或排斥,相反,這完全取決於技術如何 部署以推動社區價值.

他指出,在適當的情況下,遊戲或元界中的NFT 可以為用戶提供平台經濟和權力的重新分配。在Siu 看來,NFT 使用戶能夠在他們最喜歡的平台中擁有代幣化的股份,然後可以按照用戶認為合適的方式使用這些股份,這與Web2 模型相反,在Web2 模型中,用戶無法獲得對其內容和數據的所有權。

“NFT 所做的是重新分配為遊戲增加價值的玩家的經濟,這也具有分散和重新分配遊戲內部權力動態的相同效果。 [Therefore] 給予社區更多的自由和權力,而不僅僅是一個社區。 ”

“產權和自由交織在一起,下一個自然演變是數字產權,以增強或實際產生真正的數字自由,”他補充說。