一位加密稅務專家表示,現代父母將需要更密切地關注孩子的遊戲習慣,因為他們中的一些人可能正在積累巨額稅單。
稅務軟件公司Koinly 區域負責人Adam Saville-Brown 在上週的澳大利亞加密貨幣大會上對Cointelegraph 表示,許多人沒有意識到從玩到賺(P2E)遊戲的收入可能會受到同樣的稅收後果作為加密貨幣交易和投資的方式。
對於提供可在交易所交易的遊戲內代幣並因此具有現實世界金融價值的遊戲來賺取區塊鏈遊戲尤其如此。
“父母曾經擔心他們的孩子玩像GTA 這樣的遊戲,帶有暴力 […] 但父母現在需要意識到一個全新的水平 […] 稅收復雜性。 ”
Saville-Brown 說,在大會期間,一位9 歲兒子的父親找到了他,擔心他的兒子 從P2E遊戲“做銀行”.
“這個9 歲的孩子……正在挖掘、質押、製作Youtube 和TikTok 視頻,以至於他的父親今天不得不把他帶到這裡,因為他創造瞭如此多的收入,”Saville-Brown 向Cointelegraph 講述道。
然而,P2E 遊戲收益的處理——至少在澳大利亞——可能是複雜的。
Koinly 的稅務主管Danny Talwar 解釋說,在澳大利亞,如果一個人玩遊戲來賺取收入——他們被視為“經營企業”,可能面臨“複雜”的稅收情況,並指出:
“如果你是職業遊戲玩家,你可能正在經營一家企業,所以你會受到這樣的規則的對待。”
這更加複雜,因為遊戲玩家可能“以投資者的身份玩這些遊戲”或“以交易者的身份玩這些遊戲”。
據澳大利亞稅務局稱, 投資者受到資本收益的影響 當他們出售資產時,交易員做同樣的事情將被視為“交易股票”,因此任何利潤都將被視為普通收入。
Talwar 補充說,如果用戶“打算真正作為一家企業運營 […] 並有一個商業戰略”,那麼它將被視為一項稅收目的的業務。
他提出了流行的P2E 遊戲Axie Infinity 作為一個可能會出於稅收目的而接受商業待遇的遊戲的例子“因為人們使用該遊戲來賺取收入。 ”
稅務專家建議,“應該如何從稅務角度看待,如果沒有指導,一切都會變得非常複雜。”
他補充說,一旦你“加上18 歲以下的未成年人”玩遊戲以賺取收入並“創造遊戲內價值,就會產生一個市場,這樣做會產生應納稅的後果,而人們不一定會意識到這一點。”
類似的情況也可能在美國上演。美國律師事務所Artav at Law 表示,之所以會出現複雜情況,是因為並非“所有P2E 收益”都是相同的。
有一個灰色區域,即“遊戲向玩家支付什麼(以及如何)決定了特定玩家將欠的稅款類型 […] 收入是NFT 的形式嗎?代幣?質押收入?空投? ”
這家美國律師事務所表示,無論是被稱為代幣、加密貨幣還是虛擬貨幣,原生代幣都像無形資產一樣徵稅,並需要繳納資本利得稅,美國國稅局(IRS) 對此“持一致立場”這至少從2014 年開始。 ”
然而,如果你賺取加密代幣“作為遊戲賺錢遊戲的一部分,這種加密貨幣的價值應作為普通收入徵稅,”它說。