GAIMIN 提供了一種去中心化的方法來滿足對更多數據處理能力的日益增長的需求– 贊助的比特幣新聞

由於當前對全球能源使用的擔憂,加上對數據處理服務的需求不斷增加,許多以前支持集中式數據處理業務的國家正在調查這些業務的影響,以及它們如何減輕對所有部門(商業和私人的。 數據處理服務在局部物理空間中消耗大量能量。 能源消耗和物理足跡擴張的結合正在影響能源的持續和不間斷分配,從而導致商業和私營部門的需求不可持續。 為了確保所有市場的持續可用性,各國正在限制供應、終止供應或停止新的運營許可證。 然而,對數據處理需求的需求並沒有減少,而是在增長,因此需要替代數據處理解決方案。

通過分散的數據處理網絡分散能源消耗

全球分散的數據處理是前進的方向。創建一個分散的全球數據處理網絡,通過互聯網技術互連是解決集中數據處理問題的一種方法。將處理設備整合到一個具有超級計算機性能的網絡中,可以促進大規模數據處理需求的交付,同時在全球範圍內分散處理能源的消耗。這種方法為數據處理服務創建了一種更綠色、更生態的能源消耗方法,將處理能力擴展到不同的國家和地區,緩解能源消耗瓶頸,並通過重新路由網絡處理的能力解決供應問題。

利用GPU 的力量

GAIMIN 通過利用基於PC 的高性能圖形處理單元(GPU) 中未充分利用的處理能力,創建了一個具有超級計算機級別性能的數據處理網絡。經過研究,GAIMIN 將游戲PC 確定為最適合創建GAIMIN 分佈式數據處理網絡的設備,因為遊戲PC 通常包括高性能GPU,GPU 未得到充分利用(遊戲PC 通常僅使用約4 小時遊戲的一天,但在不使用時保持打開狀態),並由遊戲玩家不斷升級以改善他們的遊戲玩法,從而使設備獲得更高的性能。

GAIMIN – 創造收入,帶來效益

GAIMIN 商業模式基於大量用戶下載GAIMIN 應用程序並允許將他們的設備併入GAIMIN 數據處理網絡以提供分佈式數據處理服務。根據研究,PC 遊戲玩家是GAIMIN 應用程序用戶的關鍵人群。因此,GAIMIN 的方法是針對遊戲玩家和遊戲玩家參與的市場領域,以建立品牌知名度,並最終實現應用程序下載和參與GAMIN 數據處理網絡。作為一家由遊戲玩家創立的公司,對於遊戲玩家而言,GAIMIN 明確了正確定位遊戲玩家的重要性,向遊戲玩家提供他們想要改善和增強遊戲體驗的內容,同時基於遊戲玩家的技術和他們參與創建業務的重要性。蓋敏社區。

品牌知名度= 用戶獲取

GAIMIN 專注於用戶獲取,正在實施戰略,以在多個遊戲領域建立品牌知名度,特別關注電子競技。電子競技是一個高增長的領域,流行的電子競技遊戲擁有數百萬不同類型的粉絲。 GAIMIN 最近成立了GAIMIN Gladiators,這是一個電子競技社區和團隊,參與DOTA2、反恐精英、Rainbow 6 Siege、Pokemon Unite 和Rocket League 聯賽。 GAIMIN Gladiator 的球員名單因其技能和專業知識而被選中,並由熟練和經驗豐富的球員訓練,定期參加訓練營以提高他們的表現和技能。

GAIMIN 角斗士

GAIMIN Gladiators 僅在2022 年1 月成立,但在前3 個月,這些球隊已經成功參加了許多錦標賽和賽事,提高了他們的排名並進入了更高級別的錦標賽。

憑藉強大的社交媒體影響力和快速增長的社交媒體追隨者,尤其是在Discord 和Telegram 社區中,GAIMIN 正在迅速超出品牌知名度預期,並創建了一個激動人心的社區,準備在GAIMIN 應用程序完全發布後下載和運行。 用戶變現和獎勵

GAIMIN 的收入主要來自參與GAIMIN 數據處理網絡並通過其設備獲利的應用程序用戶。 GAIMIN 將高達90% 的收入返還給用戶,並保留10% 用於運營。參與GAIMIN網絡的用戶越多,GAIMIN產生的收益就越多,返還給用戶的也就越多。

GAIMIN 通過提供不同的數據處理服務將數據處理網絡貨幣化。目前主要的貨幣化方法是為區塊鏈計算提供動力,但GAIMIN 已經成功嘗試了視頻渲染,這更有利可圖。

使用AI 最大化獎勵

GAIMIN 的AI 驅動方法確定當前設備的可用性,創建數據處理網絡並將處理網絡分配給不同的貨幣化功能,具體取決於性能可用性和當前可用的最有利可圖的貨幣化選項。例如,這可能是視頻渲染服務,可能是為區塊鏈計算提供動力,也可能是其他東西! GAIMIN 目前正在研究GAIMIN 分佈式數據處理網絡的其他用途,並打算在未來推出新的設備貨幣化機制。

GMRX – GAIMIN 自己的加密貨幣

GAIMIN 使用GAIMIN 自己的加密貨幣GMRX 向用戶付款。當用戶通過他們的設備獲利時,GAIMIN 會以多種不同的方式(例如法定貨幣和加密貨幣)接收提供服務的付款,並以合併後的GMRX 加密貨幣將高達90% 的獎勵返還給用戶。用戶存儲他們的GMRX,可用於購買配件、商品、遊戲內資產和NFT。由於GMRX 即將在加密交易所上市,用戶可以將其GMRX 轉換為其他加密資產或法定貨幣。

如您所料,GAIMIN 希望其用戶保留他們的GMRX 並將其用於通過GAIMIN 購買。 GAIMIN 鼓勵GMRX 持有者通過額外的福利、獎金和折扣(包括NFT、定製商品、折扣配件)來保留他們的GMRX。

遊戲機

NFT 是一個有趣的命題。當前圍繞NFT 的市場趨勢和理念是創造獨特的NFT,以高價出售,並支持二級市場轉售NFT 獲利。 GAIMIN 採取了不同的方法。作為一家遊戲公司,GAIMIN 認為NFT 的好處是由個人擁有並在支持NFT 和區塊鏈技術的許多不同遊戲和平台上重複使用。 GAIMIN 開發了GAIMCRAFT – GAIMIN 增強遊戲的方法,將區塊鏈技術和NFT 組件整合到遊戲中,要么通過為遊戲開發專用的虛擬世界環境,例如我的世界,要么通過開發SDK 允許遊戲開發者將區塊鍊和NFT 結合起來技術融入他們的遊戲。 GAIMCRAFT 通過實施可互操作的NFT 將游戲NFT 提升到一個新的水平,這些NFT 可以在不同的遊戲中重複使用,但會根據使用它們的遊戲而變化。 NFT 的變形將取決於遊戲中的使用情況,可以像NFT 的“重新剝皮”一樣簡單,對NFT 進行更圖形密集的設計,也可以是資產的徹底改變——例如,一個遊戲中的一把劍可能是另一個遊戲中的一朵花。

NFT 收購

GAIMIN 將在其市場上以低成本出售NFT,以使用戶能夠以低成本構建他們的NFT 資產存儲庫。例如,擁有中檔GPU 的用戶在GAIMIN 網絡中活躍時可以期望每天賺取1 美元。 GAIMIN 打算以1 美元或更低的價格創建遊戲內NFT,使遊戲玩家能夠構建自己的遊戲內可互操作NFT 存儲庫以支持他們的遊戲玩法。由於具有互操作性,NFT 可以在不同的遊戲和類型中重複使用,並採用與遊戲相關的形式和操作結構。

具有增強的效用和屬性的中等和較高成本的NFT 將被鑄造,但要求用戶繼續參與GAIMIN 網絡,直到他們獲得足夠的獎勵以獲得更昂貴的資產。

用戶激勵

GAIMIN 將激勵用戶保留GMRX,將其用於GAIMIN 產品和服務,並積極繼續參與GAIMIN 貨幣化網絡。 GAIMIN 希望基於實用程序的NFT 被廣泛使用和使用,而不是為了投資和增長而持有。

GAIMIN 通過品牌建設發展其用戶社區

GAIMIN 將創建一個參與品牌建設活動的社區; 一個可以輕鬆獲取遊戲內資產的社區,建立一個廣泛的可互操作的遊戲內NFT 存儲庫,並通過使用旨在具有價值和獎勵的GMRX 參與和保留GAIMIN 品牌和GAIMIN 生成的資產而獲得獎勵在GAIMIN 和GAIMCRAFT 中使用的支架。

沒有玩家掉隊

由於GAIMIN 的變現方式是多功能的,而不是基於一個方面(例如挖礦),因此GAIMIN 創建了許多用戶保留機制。傳統的基於挖礦的貨幣化選項通常專注於一種方法——挖礦,其中用戶獎勵的價值取決於用戶貢獻的哈希算力。設備的性能越好,貢獻的算力越大,獎勵就越大。這會歧視沒有高性能設備的用戶! GAIMIN 的多功能貨幣化方法實現了多種機制獎勵用戶參與GAIMIN 網絡。這包括基於算力的獎勵,但是為了確保沒有玩家掉隊,GAIMIN 引入了其他獎勵用戶的方法——例如,連接到GAIMIN 網絡的時間(小時)——設備在網絡上保持活動的時間越長,用戶構建的小時數以允許他們索取不同的NFT 資產和獎勵。這種方法是GAIMIN 獨有的,它使GAIMIN 與那些專注和獎勵純粹基於哈希算力的競爭者區分開來。

GAIMIN“不讓玩家掉隊”的理念旨在讓盡可能多的遊戲玩家獲得獎勵並提升他們的遊戲體驗,而不僅僅是獎勵那些擁有高性能設備的用戶。

有關GAIMIN Gladiators 的更多信息,請單擊此鏈接: https://linktr.ee/GaiminGladiators

有關GAIMIN 的更多信息,請單擊此鏈接:

www.gaimin.io

有關最新信息,請關注以下GAIMIN 社交媒體帳戶:

Facebook: https://www.facebook.com/Gaimin.io

Instagram: https://www.instagram.com/gaimin_io/

推特: https://twitter.com/GaiminIo

領英: https://www.linkedin.com/company/gaimin/

YouTube: https://www.youtube.com/c/Gaimin

電報: https://t.me/officialgaimin

不和諧: https://discord.gg/7XUnd2kjJK


這是一個贊助的帖子。了解如何接觸我們的觀眾 這裡. 閱讀下面的免責聲明。

比特幣網媒體

Bitcoin.com 是所有與加密相關的內容的主要來源。聯繫[email protected] 討論新聞稿、贊助帖子、播客和其他選項。

圖片來源:Shutterstock,Pixabay,Wiki Commons

免責聲明: 本文僅供參考。它不是直接要約或要約的購買或出售邀請,也不是對任何產品、服務或公司的推薦或認可。 比特幣網 不提供投資、稅務、法律或會計建議。對於因使用或依賴本文提及的任何內容、商品或服務而造成或據稱造成或與之相關的任何損害或損失,本公司和作者均不直接或間接負責。



Source Link

最受歡迎

繼續閱讀

長期持有者持有的比特幣(BTC)供應量達到最高水平

根據Glassnode 的估計,比特幣的長期持有者(LTH)目前擁有1452 萬枚BTC,創歷史新高,只剩下25% 留給短期持...

抓住Web3 遊戲的先發優勢:成功策略

Web3和區塊鏈技術的出現徹底改變了遊戲行業,為開發者和企業家提供了前所未有的機遇。 Web3 遊戲的去中心化性質為創新遊戲貨幣化模式、玩家所有權和社區參與打...

現在讀

$COOKIE, the Cookie3 Mark...

Tallinn, Estonia, March 26th, 2024...

長期持有者持有的比特幣(BTC)供應量達到最高水平...

根據Glassnode 的估計,比特幣的長期持有者(LTH)目前擁有1452 萬枚BTC,創歷史新高,只剩下25% 留給短期持有者和投機者。 儘管BTC 的價格在過去一個月中保持相對平穩,範圍在約29,000 美元至31,000 美元之間,但人們還是開始瘋狂囤積。 ...

Caldera 宣布與Espresso Syste...

Caldera 開發人員可以利用Espresso Sequence...

抓住Web3 遊戲的先發優勢:成功策略

Web3和區塊鏈技術的出現徹底改變了遊戲行業,為開發者和企業家提供了前所未有的機遇。 Web3 遊戲的去中心化性質為創新遊戲貨幣化模式、玩家所有權和社區參與打開了大門。對於那些尋求利用Web3 遊戲巨大潛力的人來說,確保先發優勢至關重要。 了解Web3 遊戲生態系統在深入研究Web3 遊戲之前,有...

Taapsee Pannu 推出NFT 平台,介紹...

企業家貢獻者表達的意見是他們自己的。 您正在閱讀《企業家印度》,這是企業家媒體的國際特許經營刊物。 女演員Taapsee Pannu 最近推出了“taapseeclub.com”,這是她自己的非同質代...

比特幣(BTC) 地址休眠超過11 年,轉移310...

經過11 年多的閒置之後,一個包含3100 萬美元BTC 的休眠比特幣地址最近突然活躍起來。 2023年7月22日,地址 轉入 將其全部餘額轉移到新地址。 早期BTC 地址復活 比特幣自2009 年以來就已經存在,因此存在多年來不活躍的休眠地址,其中包含大量BTC。這種加密貨幣的一些早期採用者能夠...

加密貨幣死了嗎?當今加密貨幣的現狀

您之前可能聽說過加密貨幣正在消亡(或比特幣已消亡)。在這篇文章中,我們將研究加密貨幣的狀態,並嘗試回答這個問題:加密貨幣現在已經死了嗎? 在我們開始之前,我們想澄清一下,本文指的是最廣泛意義上的“加密貨幣行業”; 在裡面 網絡3 感覺。該定義包括加密資產市場; 但它還包括其他非財務用例。 隨著近來加...

Chancer 可能成為體育和社交博彩領域的下一個...

加密貨幣 隨著企業財報季節的繼續,本週股市表現好壞參半。在Ne...

以太坊(ETH) 創下兩個月來CEX 流入最高紀錄...

過去一周,以太坊(ETH)流入中心化交易所(CEX)的資金量創下了過去兩個月來的最高水平。這些重大的資產變動表明ETH 的價格可能會下跌。 CoinGecko 數據顯示,第二大加密貨幣的價格一直在小幅下跌,過去一周價值下跌了2.5%。截至撰寫本文時,以太幣易手價格為1,892.65 美元,過去24...

新的DeFi 法案有“不可行的義務”

加密貨幣創新委員會表示,新的反洗錢法案沒有為DeFi 中的非法金融...

幣安大幅削減成本,瑞波幣為美國銀行和加密貨幣風險投...

美國證券交易委員會(SEC)對加密貨幣公司的打擊似乎嚴重影響了幣安的業務。據報導,在過去幾週內,該加密貨幣交易所解雇了1,000 多名員工,並削減了一些福利。 幣安表示,“當前的市場環境和監管環境”導致利潤下降,這表明可能正在進行更多削減。一位發言人告訴Cointelegraph,該公司將考慮縮減“...

Automata 雙週更新:第48 期| 通過自動...

迎接新的季度意味著設定我們的意圖並為團隊規劃下一步的行動。幕後醞釀的一切——合作、產品功能和營銷發布——很難抑制我們的興奮。我們一開始就在1RPC(2 個備受期待的第2 層主網)上添加了對Linea 和Base 的支持。科技載體更新頁腳以顯示界面版本平滑的用戶體驗 USDC CCTP 支持 關於仲裁...