為了促進加密貨幣和NFT 的主流採用,FTX 加密貨幣交易所 計劃 將一個單獨的團隊添加到其旨在為遊戲發行商服務的工作流程中。
新增一個單元將作為“加密即服務”平台,為遊戲創作者支持和構建遊戲內NFT 鋪平道路。
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FTX 加密貨幣交易所的一位代表在表達這一舉動背後的動機時補充說;
我們推出FTX Gaming 是因為我們將游戲視為令人興奮的加密用例。全球有超過20 億遊戲玩家玩過並收集過數字物品,現在也可以擁有它們。
建立以遊戲為中心的團隊將推動基於區塊鏈的新遊戲產品的不斷開發。例如,GameStop 最近推出了NFT 市場。
毫無疑問,在遊戲功能中加入NFT 將有助於遊戲工作室產生更多收入,但遊戲玩家也表示需要區塊鏈技術以獲得更好的體驗。
幾個月前,基於NFT 的節日的粉絲強烈反對導致許多公司最終提出NFT 項目。理所當然地,中介成為主要反對者,讓許多其他NFT 停止藝術家和社區之間的直銷,玩家從中獲得了額外的價值。
反對者的聲明指出,粉絲反斜杠是停止NFT 相關活動的理由。與此同時,幾乎沒有反對意見,許多NFT 平台已經賦予它們價值比例尚不清楚。
FTX 將在遊戲中加入NFT
另一邊,美國FTX 加密貨幣交易所總裁Brett Harrison 表示,區塊鏈技術可以融入現有的遊戲功能,而不會損害玩家的體驗。他在一封電子郵件中補充說;
我認為這種強烈反對主要是因為對加密貨幣的關注會分散遊戲工作室為遊戲玩家創造最佳遊戲的注意力。我們認為,區塊鏈技術利用了已經存在的遊戲特徵,例如頭像、皮膚和遊戲內獎勵,並允許玩家在遊戲之外擁有、投資和交易這些物品。但無論是否涉及區塊鏈技術,所有玩家的遊戲樂趣,包括那些不想參與這些經濟體的人,都應該始終是主要目標。
作為努力推動採用的一部分,該平台還試圖與遊戲開發者建立合作,將他們帶到平台上,以加速文化領域的採用。最近,FTX 推出了科切拉音樂節NFT 市場,並以NFT 形式出售了許多海報、照片和終身通行證。超級碗的觀眾一定看過它的廣告,因為該平台長期以來一直在努力吸引球迷的注意力。
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此外,該加密貨幣交易所在2022 年1 月的一輪融資中籌集了4 億美元後,已成為世界上最有價值的私人加密貨幣交易所。同樣,它聲稱是按交易量計算的第三大交易所。
由於加勒比地區有利的加密法律,FTX 將其國際業務從香港轉移到了巴哈馬。所以請注意,遊戲團隊目前在FTX 的美國子公司可用。
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