電子藝界(EA) 是一家重要的以遊戲和娛樂為導向的公司,在其上一次財報電話會議中,就NFT 的重要性和遊戲賺錢模式發表了有見地的評論。該公司首席執行官安德魯威爾遜在回答業務分析師提出的幾個問題時談到了這個問題。
電子藝界向NFT 開放並通過遊戲賺取收益
電子藝界(Electronic Arts) 是FIFA 和NBA 等遊戲體育特許經營權背後的公司,它評估了NFT 等新技術的重要性以及遊戲行業的遊戲賺取模式。在公司最新的財報電話會議上,Electronic Arts 的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 表示, 陳述 儘管圍繞NFT 和邊玩邊賺的討論還很早,但作為行業未來發展的重要組成部分,這些都不容忽視。
當被問及FIFA 許可的談判時,威爾遜說:
當我們與數以億計的球迷互動時……他們希望在比賽中有更多的比賽方式,而不僅僅是直接11 對11 足球。他們希望在遊戲、電子競技、NFT 更廣泛的體育消費之外獲得更多的數字體驗,他們希望我們真正、非常迅速地行動起來。
威爾遜的評論指出,遊戲技術正以令人難以置信的速度發展,粉絲們希望越來越多地參與這些虛擬世界的所有權以及與之相關的體驗。
在回答分析師的另一個問題時,Wilson 認識到這些新趨勢對於主流遊戲領域即將到來的創新的有效性。威爾遜說:
遊戲賺取或NFT 對話仍然非常非常早……在某種程度上,有很多關於它的炒作。我確實認為,在向前發展的基礎上,這將是我們行業未來的重要組成部分。但現在還早。
作為收藏品的NFT
NFT 作為數字館藏的一部分取得了巨大的成功,既吸引了傳統收藏家,也吸引了新來者。業內有這樣的例子。其中之一是 NBA最佳投籃 特許經營權,它幫助球迷珍惜他們最喜歡的球員最難忘的投籃,將收藏品提升到一個新的水平。去年5 月,該應用程序已經突破了百萬用戶大關。
這種參與是推動傳統公司採用這些新技術的原因。電子藝界並不孤單。 育碧 還就NFT 對行業未來的重要性發表了聲明,並積極投資於諸如 Animoca 品牌,開發基於區塊鏈的遊戲。
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圖片來源:Shutterstock、Pixabay、維基共享資源
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