- 薩爾瓦多比特幣的採用、Twitter 使BTC 能夠通過Lightning 小費以及Paxful 集成Lightning,所有這些都在9 月推動了用戶採用和網絡中的支付活動。
- 9 月份閃電支付量翻了一番,而渠道公共容量增長了26%。
- 9 月份可以使用閃電支付的用戶數量增加了11,164%,達到970 萬,而8 月份為87,000。
- 包括商家支付和禮品卡在內的個人轉賬的閃電使用量在一個月內增長了122%,而在線服務增長了65%。
奧術研究今天發表了一篇 冗長的報告 關於閃電網絡的狀態,從內部評估比特幣的第二層。這篇論文涉及渠道容量、錢包支付量、日常使用情況和資金流轉能力。通過更好地了解網絡如何改變全球行業,讀者可能會描繪出世界可能走向的方向。
該報告由 開放節點,一家比特幣支付公司,為Arcane 提供了關於閃電的寶貴數據,並幫助研究小組接受了贊助商的比特幣捐贈。本文總結了報告的要點。所有統計數據都來自Arcane 的論文以及圖像。
閃電通道中的比特幣容量剛剛跨越了一個重要的里程碑, 突破3,000 BTC 大關. 然而,該報告認為,像通道容量這樣的閃電公共指標並沒有顯示出使用量增長的真實幅度。相反,Arcane 使用閃電錢包支付量來衡量採用率,這遠遠超過渠道中的比特幣總容量。
9 月,當薩爾瓦多 使比特幣成為法定貨幣, Paxful 融合的 閃電和推特 啟用BTC 提示 通過閃電網絡,支付量幾乎翻了一番,而公共渠道容量僅增加了26%。
Arcane 表明,隨著越來越多的用戶可以使用閃電網絡,使用方式已從主要支付轉向在線服務,轉向典型的日常使用,如物理 商家付款 和禮品卡。
隨著閃電在薩爾瓦多通過使用和採用測試, 其他國家將效仿這種方法. 與不穩定的銀行系統和過度膨脹的本國貨幣相比,比特幣和閃電網絡的明顯優勢將促使人們和政府採用主權貨幣技術堆棧。
因此,閃電網絡的採用可能會在這十年內呈拋物線狀。 到2030 年,其他銀行服務欠佳和美元化國家的家庭支出和匯款支付中閃電使用的可能情景。
閃電也有可能破壞服務的提供方式。它支持小額商業交易的小額支付,如游戲行業所示,該行業更頻繁地使用網絡作為支付渠道。
遊戲獎勵和收益僅佔8 月份傳入交易量的估計4,000 美元,但在189,000 筆交易中做到了這一點 — 平均交易規模為2 美分。沒有其他支付系統可以允許這種小額交易在沒有交易對手風險的情況下立即結算。
通過啟用具有最終性的小額支付,Lightning 將允許人們為內容流錢。事實上,這在今天已經發生了,像Sphynx Chat 這樣的服務使播客聽眾能夠在享受他們最喜歡的節目的同時流媒體播放,有效地起到了打賞服務的作用。
“為什麼你不能為你在Spotify 上聽歌曲的每分鐘或你在Netflix 上看電影的每秒鐘付費? 如果您可以直接從Lightning 錢包付款而不洩露您的任何信息,為什麼還要將信用卡詳細信息提供給內容服務?”報告稱。
閃電有可能像2000 年代初的互聯網那樣徹底改變內容行業。
隨著用戶開始通過閃電網絡使用比特幣支付他們的遊戲、視頻和音頻內容,第2 層解決方案可能會在整個十年中經歷用戶和活動的急劇增長。
“根據這些服務每天使用1 小時的保守估計,以及平均25% 的時間花在使用閃電支付服務上,我們的估計相當於到2030 年每年不低於364 萬億次閃電交易,”根據報告.
這樣的預測可能看起來很荒謬,但請記住,當涉及到公眾關注時,許多人對互聯網也是這麼說的。
“許多人對互聯網及其如何用於傳輸文件、電子郵件、音頻和其他內容持懷疑態度。 這些技術挑戰的解決速度比許多人預期的要快,”Arcane 說。 “今天,有50 億人使用互聯網,我們每天發送超過600 億條WhatsApp 消息,預計到2025 年我們每天將發送3760 億封電子郵件。”
與互聯網類似,比特幣具有顛覆許多行業和人類習慣的力量和潛力; 然而,這一切都與金錢有關。
報告稱:“比特幣和閃電網絡也基於開源協議和軟件,就像互聯網一樣,在世界各地的創新和貢獻下,更有可能創造另一個互聯網故事。”
閃電剛剛開始觸及比特幣及其分層的健全貨幣方法將在社會中擁有的無限可能性的表面。