“元界”這個詞最近在加密領域變得無處不在,這無疑是由於Decentraland 和Iluvium 等沉浸式虛擬項目的成功。元界描述了一個由經常相互連接的虛擬環境組成的龐大生態系統,玩家可以在其中相互互動、探索平行數字世界,以及購買和交易具有現實世界價值的代幣化收藏品。
順便說一句,元節概念不是加密貨幣的原生概念——該術語來自尼爾斯蒂芬森的科幻小說 雪崩,發表於1992 年。三年後,一場肆虐的流行病,隨著一系列虛擬體驗的出現,元節概念正在取得進展,其中許多是建立在區塊鍊軌道上的。
甚至社交媒體巨頭Facebook 也將自己定位為搶占市場份額,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg) 聲稱 “我們將有效地從人們認為我們主要是一家社交媒體公司轉變為一家元節公司。”
建立你自己的元宇宙
進入這個快速發展的環境 星球沙盒,一個由The Minders Studio 開發並得到二十多家風投公司支持的元節項目。目前 為IDO 做準備 10 月2 日,Planet Sandbox 繼承了現有Metaverse 遊戲的許多特徵——令人毛骨悚然的遠景、多樣的地形和令人垂涎的收藏品——但引入了新功能,最顯著的是讓玩家能夠構建和定制自己的沙盒世界。
這實際上意味著什麼?從本質上講,玩家可以訪問一個建築工具包來定制他們宇宙的各個方面,調整地理特徵,如天氣、地形,甚至重力。如果這喚起了克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan) 的情節 成立,你是對的。只有Dom 和Mal 從未將他們創造的世界貨幣化……
構建完成後,域所有者可以確定在其範圍內進行的遊戲規則並邀請玩家參與。土地和其中的收藏品都可以出租或出售以換取加密貨幣,激勵創意人員在不斷擴大的元宇宙中設計最好、最有利可圖的沙箱。
從本質上講,Planet Sandbox 是一款靠遊戲賺錢的遊戲——正是這種遊戲產生了“遊戲‘,用於描述交織遊戲和去中心化金融(DeFi)的項目。但與許多同時代產品不同的是,Project Sandbox 不僅僅面向玩家; 它還面向潛在的遊戲設計師、VR 架構師、藝術家和NFT 交易員。
雖然一些用戶將專門構建並從他們的創作中獲利,但其他用戶將通過遊戲內的任務和戰鬥競爭獲取和賺取NFT 武器和配件。這些戰鬥可以是在不同的沙箱中對抗對手玩家,也可以是對抗不知疲倦地跟踪景觀的NPC 敵人。那些純粹對遊戲感興趣的人可以瀏覽沙盒,找到他們最喜歡的,並參與射擊遊戲、賽車或任務來獲得獎品。
一個不受物理限制的世界
隨著時間的推移,Planet Sandbox 社區的擴展,世界可能會變得更加多樣化、更具挑戰性和利潤豐厚——尤其是隨著蘋果、亞馬遜、微軟和谷歌目前正在開發的複雜VR/AR 技術的普及。
與其同時代的許多人一樣,Planet Sandbox 有一個治理代幣PSB,用於獎勵、平台治理以及支付NFT 交易費用。在不久的將來,玩家還可以通過持有PSB 代幣來賺取網絡處理費用的一部分。額外的令牌PULV 用於購買消耗品以在Metaverse 中使用。
與此同時,Planet Sandbox 的集成3D 市場促進了遊戲中的所有交易,NFT 以不同的方式代表山脈、湖泊、直升機、坦克、武器、汽油、盔甲——不勝枚舉。
諸如由Planet Sandbox 創建的那些Metaverse 的吸引力是普遍的:在不受物理限制的世界中,可以享受難忘的體驗。 Metaverses 允許用戶玩耍、工作、社交,並且借助NFT 和區塊鏈,建立虛擬業務以賺取被動收入。
Planet Sandbox 建立在Binance Smart Chain 之上,遊戲的測試版將於下個月推出,讓玩家有機會熟悉生態系統,如果他們願意,還可以掌握構建工具包。網絡版發布後,手機版和PC版將陸續推出,而PSB代幣將在去中心化和中心化交易所上市。
無論元宇宙發生了什麼,一旦喧囂的炒作平息,只有最出色的項目才有可能存活下來。 Planet Sandbox 是其中之一嗎?只有時間會給出答案。
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