特洛伊木馬是一種看起來誘人或令人嚮往的對象,但用於走私接收者不會接受的隱藏內容。
在加密世界中,比特幣的價格行為被稱為特洛伊木馬。在這種情況下,買家首先被數字貨幣的歷史上漲價格所吸引,但通過持有和交易硬幣,買家在不知不覺中合法化並有機地推廣了比特幣。因此,它的真正好處,權力下放,固定供應和中央計劃者的自由得到進一步傳播。
最近,我們不僅看到比特幣,而且加密世界的其他方面也正在規範化並進入主流,通過正在成長為多樣化的特洛伊木馬樂隊,每個木馬代表不同的區塊鏈目的。
通過藝術加密
回到幾年前,你不會發現很多人預測加密技術可能會通過與藝術界的聯繫而被用於消費,但這正是正在發生的事情。
在數字藝術的世界裡,一個重要的組成部分 NFTs 是它們使所有權和稀缺性成為可能。有一段時間,NFT 在2021 年迎來了最初的繁榮,憤世嫉俗者宣稱它們毫無意義,因為可以簡單地右鍵單擊NFT,然後將圖像免費保存到自己的計算機上。
具有諷刺意味的是,數字複製恰恰是NFT 解決的問題之一。雖然在線圖像可以無限複製,但現在可以通過NFT 成為確定的原件:藝術家故意將其作品附加到其上的標記,並且可以驗證、可收藏且易於交易。這種收集和交易在實體藝術中一直是可能的,現在在數字領域也可行。
還能複印嗎?當然,但也有可能製作實物藝術的副本,這很少成為問題:原始藝術品不會因為副本的存在而失去完整性或價值。而現在,通過NFT,這些現實被應用於數字藝術,就像它們應用於實體藝術一樣。
通過提供鏈上出處和啟用數字藝術市場(可以說,與傳統藝術市場相比,數字藝術市場更容易獲得且精英化程度更低,這是一個不太可能的舞台)藝術創造力,利用區塊鏈實用程序突然變得有利可圖。
查看最近關於金融科技NFT 的FMLS22 會議。
通過遊戲加密
迄今為止,最引人注目的加密遊戲項目是Axie Infinity,該項目在2021 年底平均每月有200 萬玩家,並一直持續到2022 年中期左右。然而,此後用戶數量暴跌,該產品也受到批評因為它只不過是一個龐氏騙局,在牛市期間偽裝成一場遊戲來榨取利潤。
因此,加密技術尚未證明自己對遊戲世界有實質性好處,但隨著許多web3 遊戲工作室正在開發新版本,可持續的、高質量的產品出現只是時間問題。目前,所有的目光都集中在一家名為Limit Break 的web3 遊戲公司及其DigiDaigaku 項目上。
2 月,Limit Break 將發布一組DigiDaigaku 遊戲NFT,購買者需要掃描二維碼,該二維碼將在即將到來的超級碗比賽期間出現在廣告中。這大約是促銷/分銷活動所能獲得的最高知名度,並且可能是web3 遊戲可以達到的存在程度的指標。
這是一種毫無歉意地利用NFT 來創建社區和炒作的方法,同時仍然認識到遊戲本身是最終目的,如果它可以實現,那麼它承諾,就像與藝術相關的NFT 一樣,開放 區塊鏈 給新用戶帶來好處。
創建Web3 和Metaverse
這裡概述的用途是一個新領域的相互關聯的部分。藝術和設計、遊戲、商業和在線社交互動以加密為核心,正在結合起來,創造一個新的環境,通過無需第三方的價值交換能力將其結合在一起。
由於區塊鏈在這個結構中的重要性,以及這些層支持的支付,這個新興的大廈迎來了 加密貨幣 幾乎不為人知,並與去中心化的金融應用程序密切相關,而這些應用程序本身就充斥著投機活動。
除了加密貨幣,沒有其他地方會出現如此混雜的影響和背景,其中關於單產農業和代幣經濟學的討論與關於藝術、動漫和AI 圖像的討論重疊。再加上程序員、詩人和時尚達人,更不用說企業家和風險投資家,將整個包裹與一些徹頭徹尾的機會主義者捆綁在一起,這是一場關於這趟旅程可能將我們帶向何方的猜謎遊戲。
此外,考慮到機器學習似乎準備創造的尚未定義的影響,未來變得更加不可預測,並且對快速轉型持開放態度。
似乎所有行業和學科都會受到影響,並在不同程度上以某種形式進入加密領域。也許,最終,這個新興的空間,以及它所支持的交易方式,就是我們所說的 網絡3 或者 這 元宇宙。
有些人期待一個技術烏托邦,而另一些人則做出更懷疑的預測,但與幾乎所有事物一樣,現實最有可能位於中間的某個地方:一個開放的、可擁有的、不斷變化的網絡,輸出實時反射我們,用戶,投入的。
特洛伊木馬是一種看起來誘人或令人嚮往的對象,但用於走私接收者不會接受的隱藏內容。
在加密世界中,比特幣的價格行為被稱為特洛伊木馬。在這種情況下,買家首先被數字貨幣的歷史上漲價格所吸引,但通過持有和交易硬幣,買家在不知不覺中合法化並有機地推廣了比特幣。因此,它的真正好處,權力下放,固定供應和中央計劃者的自由得到進一步傳播。
最近,我們不僅看到比特幣,而且加密世界的其他方面也正在規範化並進入主流,通過正在成長為多樣化的特洛伊木馬樂隊,每個木馬代表不同的區塊鏈目的。
通過藝術加密
回到幾年前,你不會發現很多人預測加密技術可能會通過與藝術界的聯繫而被用於消費,但這正是正在發生的事情。
在數字藝術的世界裡,一個重要的組成部分 NFTs 是它們使所有權和稀缺性成為可能。有一段時間,NFT 在2021 年迎來了最初的繁榮,憤世嫉俗者宣稱它們毫無意義,因為可以簡單地右鍵單擊NFT,然後將圖像免費保存到自己的計算機上。
具有諷刺意味的是,數字複製恰恰是NFT 解決的問題之一。雖然在線圖像可以無限複製,但現在可以通過NFT 成為確定的原件:藝術家故意將其作品附加到其上的標記,並且可以驗證、可收藏且易於交易。這種收集和交易在實體藝術中一直是可能的,現在在數字領域也可行。
還能複印嗎?當然,但也有可能製作實物藝術的副本,這很少成為問題:原始藝術品不會因為副本的存在而失去完整性或價值。而現在,通過NFT,這些現實被應用於數字藝術,就像它們應用於實體藝術一樣。
通過提供鏈上出處和啟用數字藝術市場(可以說,與傳統藝術市場相比,數字藝術市場更容易獲得且精英化程度更低,這是一個不太可能的舞台)藝術創造力,利用區塊鏈實用程序突然變得有利可圖。
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通過遊戲加密
迄今為止,最引人注目的加密遊戲項目是Axie Infinity,該項目在2021 年底平均每月有200 萬玩家,並一直持續到2022 年中期左右。然而,此後用戶數量暴跌,該產品也受到批評因為它只不過是一個龐氏騙局,在牛市期間偽裝成一場遊戲來榨取利潤。
因此,加密技術尚未證明自己對遊戲世界有實質性好處,但隨著許多web3 遊戲工作室正在開發新版本,可持續的、高質量的產品出現只是時間問題。目前,所有的目光都集中在一家名為Limit Break 的web3 遊戲公司及其DigiDaigaku 項目上。
2 月,Limit Break 將發布一組DigiDaigaku 遊戲NFT,購買者需要掃描二維碼,該二維碼將在即將到來的超級碗比賽期間出現在廣告中。這大約是促銷/分銷活動所能獲得的最高知名度,並且可能是web3 遊戲可以達到的存在程度的指標。
這是一種毫無歉意地利用NFT 來創建社區和炒作的方法,同時仍然認識到遊戲本身是最終目的,如果它可以實現,那麼它承諾,就像與藝術相關的NFT 一樣,開放 區塊鏈 給新用戶帶來好處。
創建Web3 和Metaverse
這裡概述的用途是一個新領域的相互關聯的部分。藝術和設計、遊戲、商業和在線社交互動以加密為核心,正在結合起來,創造一個新的環境,通過無需第三方的價值交換能力將其結合在一起。
由於區塊鏈在這個結構中的重要性,以及這些層支持的支付,這個新興的大廈迎來了 加密貨幣 幾乎不為人知,並與去中心化的金融應用程序密切相關,而這些應用程序本身就充斥著投機活動。
除了加密貨幣,沒有其他地方會出現如此混雜的影響和背景,其中關於單產農業和代幣經濟學的討論與關於藝術、動漫和AI 圖像的討論重疊。再加上程序員、詩人和時尚達人,更不用說企業家和風險投資家,將整個包裹與一些徹頭徹尾的機會主義者捆綁在一起,這是一場關於這趟旅程可能將我們帶向何方的猜謎遊戲。
此外,考慮到機器學習似乎準備創造的尚未定義的影響,未來變得更加不可預測,並且對快速轉型持開放態度。
似乎所有行業和學科都會受到影響,並在不同程度上以某種形式進入加密領域。也許,最終,這個新興的空間,以及它所支持的交易方式,就是我們所說的 網絡3 或者 這 元宇宙。
有些人期待一個技術烏托邦,而另一些人則做出更懷疑的預測,但與幾乎所有事物一樣,現實最有可能位於中間的某個地方:一個開放的、可擁有的、不斷變化的網絡,輸出實時反射我們,用戶,投入的。