7*24快訊到2023...

到2023 年,賺錢型遊戲將消亡

幾年來,由區塊鏈技術支持的邊玩邊賺遊戲呈指數級增長。

遊戲玩家已經抓住機會收集加密貨幣或不可替代代幣( NFT ) 在基於區塊鏈的遊戲中產生的。

通過這項新技術的出現,玩家已經能夠通過出售遊戲內的NFT 或賺取加密貨幣獎勵來產生收入,這兩種方式都可以兌換成法定現金。

正因為如此, 根據資料 來自Absolute Reports ,GameFi 行業的預估價值到2028 年將增長至28 億美元,同期復合年增長率為20.4%。但這樣的預測很可能被證明是沒有根據的。

鑑於近年來呈指數級增長的速度,人們可能認為完全沒有理由相信這一趨勢不會持續到2023 年及以後。正確的?錯誤的。

正如我們在前加密貨幣之王Sam Bankman-Fried 的不光彩案例和FTX 的內爆中看到的那樣,當潮水來來去去時,一座建在脆弱的沙地基上的城堡很容易被沖走。

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或者,正如傳奇投資者沃倫巴菲特喜歡說的那樣:“只有當潮水退去,你才會發現誰在裸泳。”

我們可能即將了解這些人是誰。事實上,靠玩賺錢的遊戲行業並沒有建立在堅實的基礎上。地基脆弱不堪,這很可能會在2023 年帶來麻煩。整個大廈看起來將要倒塌。

當前GameFi 市場的結構以代幣為中心,這會產生許多問題。項目所有者在宣布他們將要開發遊戲之前首先發行在交易所上市的代幣。遊戲是他們發行的代幣的一種效用。所以令牌在前,內容在後。這就是為什麼區塊鏈領域的遊戲質量和設計被低估的原因。

2022 年使用去中心化應用程序(DApp) 的唯一活躍錢包(UAW)。來源:DappRadar

已經創造了一個玩家對遊戲本身並不那麼感興趣的環境,這對於遊戲行業來說是一種奇怪的事態。實際上,越來越多的玩家是希望獲得回報的投資者投資。

當前的結構產生了錯誤的激勵機制,這是該系統無法正常運行的原因之一。我認為DeFi Kingdom s 是最著名的區塊鏈遊戲之一,它一直在通過創造不正當的激勵措施來無情地破壞其代幣經濟學。

目前來看,通證市場總體處於下跌趨勢,投機交易市場已經死氣沉沉。一個行業可以在承諾、期望和不合理的炒作中生存一段時間。但是,它只能這樣做這麼久。最終,人們開始注意到他們沒有收到他們所承諾的。耐心開始變薄。他們生氣,他們感到沮喪,他們開始退縮。這開始是最精明的玩家的涓涓細流,但很快就會變成洪水。

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那些計劃通過列出其代幣來獲得資金的人將不得不重新評估。由於資金不足,許多人將被迫關閉他們的項目。形勢變得如此嚴峻,以至於迄今為止看漲加密貨幣的風險投資家(VC) 也暫停了新的投資。

那麼,誰將在這場投資乾旱中倖存下來? GameFi 看起來不太可能。但是,其他區塊鏈遊戲可能會這樣做。

一個例子是,由以太坊驅動、基於NFT 的夢幻足球聯賽運營商Sorare 已成為Web3 獨角獸。在許多競爭對手苦苦掙扎的同時,Sorare 在最黑暗的時期繼續增加用戶和收入。他們的每日拍賣量令人印象深刻,約為300-400 Ether (以太幣) ,用戶數量不斷增加。

雖然其後端依賴於區塊鏈, 但用戶並不認為它是GameFi 項目。他們不提供他們的原生代幣,但他們確實首先在以太坊上提供他們的內容,這看起來很像整個行業的方式。

所以GameFi 很可能會在2023 年死去,但這並不意味著一切都完了。死亡是進化的必要組成部分。從中,新的生命可能已經開始出現。

Shinnosuke “Shin” Murata 是區塊鏈遊戲開發商Murasaki 的創始人。他於2014 年加入日本企業集團三井物產,在馬來西亞、委內瑞拉和玻利維亞從事汽車金融和貿易業務。他離開三井加入了一家名為Jiraffe 的第二年創業公司,擔任該公司的第一位銷售代表,後來加入比利時足球俱樂部STVV 擔任首席運營官,並協助俱樂部創建社區代幣。他於2019 年在荷蘭創立了Murasaki。

本文僅供參考,無意也不應被視為法律或投資建議。此處表達的觀點、想法和意見僅代表作者個人,並不一定反映或代表Cointelegraph 的觀點和意見。

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