對加密貨幣等新興Web3 技術的明顯敵意冒著使日本失去作為世界遊戲之都的地位的風險。我們正危險地接近不歸路,這就是原因。
沒有人能確定該國對加密貨幣的對抗起源於何處,或者為什麼即使在 不可替代令牌(NFT) 和2021 年的加密“繁榮”,它以一種主要的全球方式起飛,並促使美國和歐洲的官員放棄他們最初對這個領域的反感,最終對監管開放。白宮剛剛發布了 第一個加密監管框架 2022 年9 月,歐洲議會委員會於2022 年10 月跟進 批准加密資產市場框架, 也稱為MiCA,獲得壓倒性投票。作為第一個歐洲加密貨幣政策,備受討論的MiCA 文本代表了在許多人認為的金融世界未來方向上的革命性進步。
然而,日本的立場卻截然不同。
我們都知道日本是任天堂和世嘉等遊戲巨頭的故鄉,並且幾十年來一直如此,取得了諸如超級馬里奧、刺猬索尼克、世嘉Mega Drive 和Game Boy 等勝利。但是,為了保持領先地位(絕對是雙關語),該行業需要能夠與時俱進,持續快速地變化,而不是停留在最初獲得認可時的狀態。遊戲是一個極具創意的空間,並且始終擁有支持其非凡潛力的技術。但是,為了做到這一點,它確實需要能夠跟上新的和不斷發展的創新,否則它將變得停滯不前和昏昏欲睡。
GameFi 是該行業中一個具有巨大潛力的新興領域。但是,當你仔細觀察時,很少有日本公司將GameFi 領域發展成幾年到十年內肯定會成為的樣子。如果這種情況不盡快改變,整個行業都將面臨風險。
加密世界和科技世界是現代發生的激動人心且迅速發展的進步的兩個主要階段,而在日本,它們被稅收和復雜的篩選過程等關鍵因素所挾持。
在日本,沒有理由解釋 加密資產 正確地,並且沒有一個審計員想要審計加密資產。由於金融機構制定了嚴格的上市規則,在日本上市硬幣的過程可能會令人困惑和沮喪。但是,對於任何有絕妙想法的企業家來說,時間就是金錢,等待六個月的代幣被篩選是不必要的沮喪。
然後是稅收。在日本,代幣發行人在財政年度結束時對未實現資產徵稅,無論他們是否有足夠的法定貨幣來支付高額稅收。而且,雖然非加密股票利潤按20% 的固定稅率徵稅,但加密收益的稅率高達55%,相差35 個百分點。
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隨著日本的聲譽下滑,其他國家將張開雙臂等待接受它的聰明才智和無所畏懼的企業家,他們只是不明白為什麼他們的國家會背棄他們。歐洲充滿了對投資者友好的國家,它們擁有合理的監管體系,比如荷蘭。隨著新的MiCA 立法即將被廣泛實施,懷疑其他國家是否更適合日本的人才流失並不極端。
我們可能確實在正確的方向上看到了小的改進。政府可能傾向於很快放寬目前繁重的上市規則,讓該國1 萬億美元的加密交易市場更容易蓬勃發展,交易所能夠“一次性列出十幾個硬幣,而無需冗長的篩選過程”。自2021 年上任以來,日本首相岸田文雄將Web3 開發作為“振興經濟”的手段優先考慮,這意味著我們可能會看到該國在監管加密貨幣和支持Web3 行業整體增長方面的顯著變化。
但時間在流逝,如果只有時間能證明日本在遊戲行業的角色將如何影響其未來的經濟,就很難過於樂觀。
Shinnosuke “Shin” Murata 是區塊鏈遊戲開發商Murasaki 的創始人。他於2014 年加入日本企業集團三井物產,在馬來西亞、委內瑞拉和玻利維亞從事汽車金融和貿易業務。他離開三井,加入了一家名為Jiraffe 的第二年創業公司,擔任公司第一位銷售代表,後來加入比利時足球俱樂部STVV 擔任首席運營官,並協助該俱樂部創建社區代幣。他於2019 年在荷蘭創立了Murasaki。
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