在過去的兩年裡, 不可替代的代幣(NFT) 已成為Web3 最活躍和最引人注目的方面之一。
NFT 存儲在區塊鏈上的數據可能與包含各種媒體形式的文件相關聯,例如照片、視頻和音頻。在某些情況下,它甚至可能與實物有關。 NFT 的所有者通常對與代幣相關的數據、材料或物品擁有所有權,這些代幣通常在專業市場上購買和交易。 NFTs 的崛起在2021 年飛速發展,但從那時起就不是很穩定,而且似乎已經 2022年急劇下降.
為什麼NFT 在2021 年大受歡迎
2021 年,NFT 最活躍的兩個市場是收藏藝術項目和視頻遊戲行業。 NFT 有 迎來了電子遊戲的新時代,這導致了新型遊戲的激增,例如基於區塊鏈的遊戲賺錢遊戲,為玩家提供遊戲內福利。用戶現在有機會首次擁有遊戲內資產,並通過在OpenSea 等NFT 平台上交易這些資產來獲得可能的利潤。
Axie Infinity 是一款包含NFT 和它自己的原生加密貨幣的遊戲,它成為整體上最受歡迎的加密遊戲。 Axie 的NFT 市場達到了一個里程碑 10億美元的總交易量. 此外,遊戲 占區塊鏈遊戲NFT 交易的三分之二 根據Cointelegraph 今年3 月報導的一份報告,2021 年。
由於NFT 廣受歡迎,遊戲行業可以幫助將NFT 帶入主流。卡牌策略賽車遊戲Mixmob 的執行製片人Pavel Bains 告訴Cointelegraph:
“加密遊戲中的NFT 是一個巨大的工具,可能是加密主流採用的三大驅動力之一。 現在,我們面臨的最大障礙是遊戲玩起來不是很有趣。 有些人會說,’哦,入職體驗很糟糕……使用加密錢包並不理想。 你需要把它抽像出來。 我不相信。 如果這很有趣,孩子們會經歷痛苦來得到他們想要的東西。”
害怕錯過似乎也起到了重要作用,像Bored Ape 遊艇俱樂部(BAYC) 這樣的以圖片為證據的系列取得了巨大的成功。 薄荷價格300 美元 至多 340萬美元買了一隻稀有的金猿.
不管是什麼,通常有兩種採用者:一種是看到趨勢中的潛力並願意堅持下去,另一種是因為其他人都在做而加入。 NFT 也不例外。
NFT 在2022 年的表現如何
NFT 銷售在2022 年上半年保持相當強勁,加密用戶 花費27 億美元鑄造NFT 在那個時期。然而,儘管今年開局強勁,但NFT 領域仍存在一些負面影響。
今年早些時候,BAYC 的底價 跌破100,000 美元,只是為了恢復,最近最便宜的無聊猿售價為73 以太(以太坊)(125,000 美元)在OpenSea 上。
今年還看到用戶由於用戶錯誤而失去了他們的無聊猿。 “胖手指”失誤導致無聊猿身價數十萬 以更低的價格出售. 例如,Ape #835 售價115 戴 今年3 月28 日,Ape #6462 售價200 美元硬幣(美元兌美元) 5 月15 日。
Ape #6462 以200.0 USDC 的價格購買
https://t.co/u3lQymdO1B– 無聊(@boredapebot) 2022 年5 月15 日
9月OpenSea日NFT交易量 較5 月1 日的峰值下跌近99% 4.0575 億美元,出版時日交易量為1029 萬美元。根據DappRadar 的數據,就個人收藏而言,BAYC 目前的日交易量僅為40 萬美元。根據去中心化應用程序瀏覽器的數據,截至10 月3 日UTC 上午7:20,CryptoPunks 沒有交易量。
專家表示,由於當前的市場狀況,人們可以預期NFT 項目的價值會出現波動。 Yard Hub(NFT、Web3 和區塊鏈創業理念的框架)的首席執行官Yaroslav Shakula 告訴Cointelegraph:
“NFT 肯定受到熊市的影響,但在許多情況下,不如經典的加密貨幣和山寨幣嚴重。 接下來會發生什麼取決於全球政治和宏觀經濟形勢。 所有科技股和風險資產現在都在兌美元匯率下跌,因此在短期和中期,人們可能會預期NFT 價格也會出現波動。”
儘管數量很少,但NFT 仍然享有很高的知名度。
許多人可能已經註意到Instagram 和Twitter 上包含猴子、熊或其他NFT 圖像的個人資料圖片數量急劇增加。
今年1 月,Twitter 宣布用戶將能夠正式 使用NFT 作為他們的頭像 通過Twitter 藍色。基於訂閱的高級版Twitter 允許用戶連接他們的錢包並在連接NFT 後發布六邊形的個人資料圖片。元快速 效仿Twitter 並實施了類似的功能 適用於Instagram 和Facebook。
名人繼續參與NFT 領域,Snoop Dogg 最近與以黑手黨為主題的Mobland 合作 元節,創建數字雜草農場NFT。雜草農場是作為第三代NFT 的NFT 3.0 的一部分而開發的。
NFT 的未來
一些行業專業人士不僅認為NFT 市場將繼續存在,而且預計它將繼續擴大,並在數字經濟中發揮越來越重要的作用。根據Cointelegraph 的一份報告,NFT 市場 到2030 年可能價值2310 億美元. 這是由於視頻遊戲、音樂、藝術和數字收藏品行業的持續採用。
從長遠來看,Shakula 看好NFT,他告訴Cointelegraph,“從長遠來看,NFT 肯定看起來不錯——我相信他們有一個美好的未來。 這項技術開啟了許多新的機會,即使對於經典企業和普通用戶也是如此。 它們可用於標記資產並將其作為津貼和福利提供給員工。”
專家還認為,我們的生活將 在未來幾年變得更加虛擬. 有可能在不久的將來,人們將能夠使用虛擬資產在虛擬空間內進行日常活動。從本質上講,這將代表一個元宇宙的創建,其中一切都被轉換為NFT 代幣。雖然不知道這將如何與我們在“現實世界”中的物質生活共存,但這場革命已經在實現的路上。
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一些專家認為,NFT 將很快達到主流地位。 Web3 開發公司AAG 的首席執行官Jack Vinijtrongjit 告訴Cointelegraph:“NFT 正在從一種可收藏的投機工具發展為現實世界的用例,例如身份和客戶關係管理。 我們已經可以看到像星巴克這樣的公司使用它來代替他們的會員卡,以及大學發行NFT 以獲得文憑。 我相信我們即將看到NFT 從小眾市場走向主流市場。”
視頻遊戲行業對引入NFT 的反應一直是猜測的主題。儘管一些企業目前正在將數字資產作為Ember Sword 等區塊鏈遊戲的一部分提供,但該技術尚未在遊戲社區中廣泛採用,導致許多專家想知道它們將如何甚至是否會在主流遊戲中起飛行業。