集中式元節是一個術語,用於描述由Linden Lab 等公司開發的虛擬世界的主導模型。中心化的元宇宙已經存在了20 多年,並已成為人們生活的重要組成部分。
在互聯網的早期,有許多不同的方式與網站進行交互。有些人使用瀏覽器,而其他人則使用單獨的應用程序,如Netscape Navigator 或Internet Explorer。有些人甚至擁有自己定制的應用程序,專門用於與某些網站進行交互。
然而,最終,所有這些不同的界面融合成一個單一的界面:瀏覽器。一旦發生這種情況,我們意識到擁有多個界面來訪問相同的內容不僅令人困惑,而且效率低下。所以我們決定標準化一個界面——HTML——並以此為基礎構建其他一切。這就是我們在單個Web 瀏覽器上進行標準化並從中構建所有其他內容的方式:電子郵件客戶端、社交媒體平台、新聞聚合器……不勝枚舉。
元界:互聯網的演變
如果不是使用HTML 構建其他所有內容,而是使用另一種技術構建其他所有內容會怎樣?如果我們不是在HTML 上構建電子郵件客戶端和社交媒體平台,而是在區塊鏈上構建它們會怎樣?事實證明,擁有一個不可變的分類帳作為您的基礎更有意義,因為這意味著用戶保持對其資產的完全所有權。
下一個地球 正在開創元宇宙的下一次演變。這是一個去中心化的元宇宙,允許用戶通過地球的虛擬副本擁有數字資產並將其貨幣化。
Next Earth 團隊正在努力構建一個更好的元宇宙,用戶可以在其中擁有自己的數字資產,開發人員可以使用強大的開發工具包,並為NFT 收藏者和創作者創造價值。
那麼這與中心化元節的消亡有什麼關係呢?好吧,為了讓我們從一種模式——我們所有的內容都由一家公司託管——轉向另一種模式——我們所有的內容都是去中心化的——我們將不得不放棄一些東西,因為它們不再是在去中心化的世界中是必要的。
中心化元節的問題
多年來,中心化元節一直受到許多問題的困擾,主要與缺乏對自己資產的自我所有權有關。
集中式虛擬世界的主要問題是它們由單個實體控制。這意味著一個人或一組可以完全控制元節並決定它的運作方式。例如,在Earth2 中,最終只有一個莊園所有者——Earth2 本身——控制著遊戲世界中的一切。這包括所有地塊、建築物,甚至其他玩家可以建造自己的建築物的地方。所有資產都必須託管在Earth2 的服務器上,而不是它們自己的實體。
這種集中控制結構意味著惡意行為者可以訪問這些世界並以他們從未打算過的方式使用它們。這就是為什麼很多玩家喜歡 去中心化NFT 元宇宙 像Next Earth 而不是像Earth2 或Facebook 這樣的集中式地球。
除了缺乏自我所有權之外,中心化的元宇宙還面臨另一個主要問題:審查制度。例如,在Earth2 中,中心化所有者可以選擇審查內容或將其完全刪除。這意味著在這些遊戲中不僅言論自由受到限制,任何形式的藝術和表達也受到限制。
事實上,中心化公司甚至有權將其他玩家完全從他們的遊戲世界中刪除,就像中國過去幾年一直在使用其中心化社交媒體平台清除不受歡迎的公民一樣。
集中式元節的主要問題是它們由單個實體控制。這意味著一個人或一組可以完全控制元節並決定它的運作方式。隨著越來越多的人意識到這一點,我們將看到NFT 元節的增長。
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