表達的意見 企業家 貢獻者是他們自己的。
大流行後的世界正在迅速變化,並且 技術 被用來塑造新的現實。這 元節 將是(並且已經是)未來幾十年技術領域最重要的趨勢。
這五種技術直接或間接地連接到創建這個交互式和身臨其境的虛擬平台,這就是它們在未來的使用方式。
1. 虛擬現實耳機
虛擬現實設備將成為未來通信不可或缺的一部分。 VR 耳機將用於訪問元界並與之交互。無論我們做什麼,無論是工作還是娛樂,我們都會使用虛擬現實耳機。正如每家公司在20 年前創建了一個網站以在互聯網上佔有一席之地一樣,這些公司也需要在3D 虛擬空間中建立一個存在。
也很有可能 到本世紀末,VR 也將取代遊戲機. 這意味著在線遊戲和傳統業務的世界將在某個時候融合——傳統公司將與遊戲開發商合作,例如 堡壘之夜 和 羅布樂思 創造引人入勝的VR 體驗。
然而,產品創造者必須克服一些複雜的挑戰。例如,提高VR 設備的分辨率(理想情況下,具有8k 分辨率,因為它有助於創建更逼真的虛擬空間)和設計具有120hz 刷新率的VR 頭戴式設備很重要,因為該速率將有助於防止 許多VR用戶現在遭受的暈車. 此外,將VR 頭戴設備與其他身體傳感器配對以創造更好的現實錯覺也很重要。 Meta已經在做一個 觸覺手套 這將與耳機配對以創造更身臨其境的體驗。
2.增強現實眼鏡
和虛擬現實一樣, 增強現實 自然會成為我們日常生活的一部分。但AR 將不是完整的耳機,而是集成到我們使用的眼鏡中。的概念 谷歌 十年前首次推出的玻璃將會回歸,而這一次它將與我們同在。增強現實將成為我們的新現實。 AR 將豐富我們與現實世界物體的日常互動。例如,當我們訪問實體店時,我們將與銷售人員的全息圖而不是實際的銷售人員進行交互。這個全息圖只有在我們需要看到它時才會出現(即想要尋求幫助)。
AR 很可能會被用於實時的真實世界環境掃描。像市區這樣的環境自然會被AR 用戶轉移到虛擬空間中。甚至在實際建造之前,AR 也將用於探索新的建築對象。想像一下,您將能夠設計一棟新建築,然後在該建築建成之前使用AR 眼鏡導航該空間以了解潛在問題。
VR 耳機和AR 眼鏡也將改變我們與科技設備的互動方式。基於語音的交互將成為AR 和VR 設備的自然組成部分。 AR 設備提供了這麼多不同的選項,用戶說“做(行動)”會更容易,而不是在導航菜單中找到合適的選項。
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3. 去中心化金融(DeFi)和不可替代代幣(NFT)
去中心化財務 將成為虛擬世界數字經濟的核心。 數字貨幣 (硬幣)將完美地融入虛擬環境。用戶只要呆在虛擬環境中,就可以用數字貨幣買賣東西。不太可能只有一個元節。更有可能的是,我們將擁有由不同公司創建的多個元節,因此不太可能看到一種適用於所有元節的通用貨幣。每家將創建元界的公司也將發布自己的貨幣,產品設計師將面臨的挑戰之一是創建一種機制,使他們能夠輕鬆地將一種貨幣兌換成另一種貨幣。
NFT 是當今大多數人與收集和銷售數字物品相關聯的一項技術。但這項技術的潛力遠不止於此。未來,NFT 將被用作虛擬世界中任何數字資產所有權的指標——它將用於虛擬空間中的所有數字物品,從數字土地財產到您的虛擬西裝。 頭像 穿。
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4. 數字身份
許多人認為,元宇宙將是一個一切皆有可能的空間。這不是真的。就像現實世界有一些人們必須遵守的規則和政策一樣, 虛擬世界 還應該有一套人們必須遵守的基本政策。數字身份有助於控制這些政策。
數字身份的工作方式與現實世界的身份相同。它將連接到您的數字化身,即用戶的虛擬代表。當用戶加入元界時,他們的頭像將提供一個數字身份來訪問各種服務。創建數字身份可能需要收集和分析一些生物特徵數據。最有可能的是,用戶將通過面部掃描和識別。
創建元宇宙的公司是否會檢查數字身份或要求服務提供商這樣做,這是一個懸而未決的問題。元界創作者也需要解決 一般數據保護條例 (GDPR) 保護個人數據的隱私。考慮到公司可以在Metaverse 中收集多少有關其用戶的信息,這對服務提供商來說可能是一個巨大的挑戰。
5. 可穿戴設備中的高級健康監測傳感器
疫情證明,健康是我們最寶貴的財富。科技將被用來創造更健康的生活。下一代可穿戴設備將允許更精確地監測我們的健康。不僅能夠監控哪些設備的列表會擴展,而且設備跟踪我們健康的方式也會發生變化。可穿戴設備將通過以下方式監控您的健康 測量從皮膚中排出的氣體. 他們將追踪與代謝紊亂相關的生物標誌物,如心髒病和 糖尿病. 此類傳感器很可能會集成到我們日常使用的所有設備中——智能手錶、AR 眼鏡和VR 耳機。