OVR 土地映射現實世界地點、融AR 與VR 為一體,已經推出了尋寶遊戲、OVRLive、OVR Builder 等應用。
撰文:Holmes
當下,融合AR/VR、AI 和區塊鏈技術的「元宇宙」成為加密行業和互聯網科技巨頭追捧的熱點。從中心化沙盒遊戲Minecraft、Roblox、Fortnite 到建立在區塊鏈上的虛擬世界Decentraland、CryptoVoxel、Sandbox,乃至邊玩邊賺的NFT 遊戲Axie Infinity,人們紛紛探索研究這些元宇宙項目創造了哪些前所未有的體驗與價值。
押注AR 打造現實與虛擬共存的元宇宙
去年年底悄然啟動代幣銷售、虛擬土地拍賣的 OVR 正在開闢元宇宙一個新方向:引入AR 增強現實技術,用1,660,954,464,112 個六邊形NFT (每個六邊形代表了300 平方米的大小)覆蓋我們每日生活的地球,由此創造了一個融合物理和數字、現實和虛擬同時共存的空間,允許用戶通過SDK 自主創建從靜態3D 作品到虛擬商店、AR 廣告、人工智能虛擬助手等數字體驗內容,讓用戶通過智能手機應用即可在現實世界探索體驗這些AR 內容,從而打造屬於自己的元宇宙。
不同於Facebook、Epic Game 打造的Oculus 平台和Fortnite 遊戲聚焦於VR 虛擬現實技術和體驗,OVR 致力於打造首個基於以太坊區塊鏈的AR 開源平台,希望成為任何人想要創建或探索地理定位的AR/VR 內容時首選的空間網絡參考平台。 OVR 堅信AR 前景更為廣闊。 AR 市場規模和增長速度都超越了VR,據MarketsandMarkets 預測,AR 市場將從2020 年的153 億美元增長到2025 年的770 億美元,年復合增長率為38.1%;而VR 市場同期從61 億美元增長到209 億美元,年復合增長率為27.9%。從用戶體驗來說,使用VR,你需要一個頭盔,而對於AR,一部智能手機(或者將來的AR 眼鏡)就足夠了;戴上頭盔體驗VR,一天最多關在房間裡幾個小時,而我們大部分時間都在現實世界中活動,AR 是與信息和虛擬資產互動的更好、更自然的的方式。據稱蘋果研發的AR 眼鏡將在不到一年的時間裡推出,這將大大刺激AR 應用和體驗的爆發。
總部位於意大利北部的OVR 衍生於一家專注開發商業領域AR/VR 應用有7 年之久的公司,OVR 核心團隊具有8 年的AR 技術開發、市場營銷、商業設計的經驗,因此對OVR 的AR 元宇宙建成有哪些應用場景、經濟體系如何運作胸有成竹:
用戶可以用OVR 代幣購買OVR 土地,成為OVR 地主來決定在自己的土地上構建擁有比如商店、廣告、遊戲、博物館等各種自己想要的AR 體驗,或者租賃出售土地;如果你是富有創意和技能的專業人才,你可以成為OVR 創造者幫助OVR 地主打造各種AR 內容,並由此獲得收益;普通用戶可以在OVR 的世界進行各種AR 體驗,而廣告商可以在OVR 世界使用OVR 代幣發布AR 廣告和品牌營銷……
OVR 平台上所有的AR 和VR 資產都將由部署在IPFS 網絡上的OVR 節點託管,平台產生的託管費將交予OVR 節點作為獎勵。因此維護OVR 節點運行的礦工、質押OVR 代幣為IPFS 節點投票選舉的質押者也是OVR 生態不可或缺的成員。
拍賣、尋寶、賦能用戶,OVR 元宇宙順利啟動
從去年12 月初啟動OVR 土地拍賣以來,7 個月時間,已有超過33 萬塊虛擬土地出售,其中如埃菲爾鐵塔這樣的世界性地標以10.6 萬美元的價格出售。 OVR 土地是映射現實世界地點、融AR 與VR 為一體的土地,因此其可用性超過Decentraland、Sandbox 等這些純粹的虛擬世界。
迄今為止,OVR 下列應用最受用戶歡迎:
尋寶遊戲:這一靈感來自於AR 遊戲Pokemon Go 的活動旨在吸引用戶,向他們展示AR 和平台的潛力,以啟動OVR 產品。迄今有成千上萬的用戶探索了超過35 萬個現實世界的場所地點收集OVR 代幣,每天有超過1000 人在世界各地尋寶。在不久的將來,OVR 將讓尋寶者用相機掃描整個世界,以實現更高的精度,將虛擬資產定位在物理位置。並且,尋寶功能將計劃擴展為SaaS 服務,允許任何人用代幣和NFT 創建自己的地理定位尋寶。品牌可以利用這一功能分發優惠券或將人們帶到特定的地理位置,藝術家可以在特定的地點放置藝術NFT 並將藝術成果遊戲化,OVR 地主可以用代幣激勵人們訪問他們的空間……
化身遠程呈現:只要自拍一張照片上傳,OVR 就會創建逼真的3D 化身,用戶可用來探索虛擬地點,與其他化身互動或在AR 中與你的朋友聊天。如果你的手機是iPhone X 以上版本,OVR 能夠使用深度攝像頭在3D 化身上直播面部表情。
OVRLive:為用戶創建有數千人參加的虛擬活動,首個成功案例是一個有2 個DJ 的動作跟踪套件的現場DJ 表演,粉絲能夠在VR 中看到音樂會的現場,不僅看到面部表情,而且所有的身體動作都被直播。與業界廣為傳頌、Fortnite 舉辦的有1230 萬名玩家實時在線收看的Travis Scott 演唱會不同,OVRLive 是現場直播,而Fortnite 活動是預先錄製的,OVRLive 可以通過手機體驗,Fortnite 活動必須要用頭盔和筆記本電腦體驗。
OVR Builder:OVR 旨在打造允許社區用戶構建屬於他們自己的虛擬世界的開源AR 平台,提供的OVR Builder 工具,已經幫助成千上萬的AR/VR 體驗內容上傳至OVR 土地。其中,OVR 畫廊現已作為免費資產在OVR Builder 上開放使用,幫助用戶可以在他們的OVR 土地上建造自己的美術館畫廊以展示NFT、舉辦展覽。有了上面介紹的化身遠程呈現功能,用戶可以通過化身與藝術家、其他參觀者交流互動,其體驗遠超一個人孤零零的觀展。
與Minecraft、Roblox、CryptoVoxel 的3D 創作均有特定風格不同,OVR 的目標是建立一個足夠靈活的元宇宙創作者平台,既支持逼真的環境和資產,也支持風格化的人物。這就是為什麼OVR 與知名VR 資產市場Sketchfab 合作的原因:讓每個用戶隨手有數以百萬計的模型供他創造,即使他沒有3D 技能。不僅如此,OVR 還希望成為融合NFT 與元宇宙的家園,並使其具有互操作性。只要有一個資產是可訪問的(比如沙盒遊戲的NFT 資產),它也可以在OVR 平台上運行,如果你錢包裡有一個可訪問的3D 資產NFT,就可以在OVR Builder 中使用。
基於區塊鏈、融合AR 技術和NFT 打造的OVR 希望以開源代碼社區的方式賦能用戶自由打造他們的元宇宙,從而對數字內容創作消費、數字營銷、遠程辦公、教育等各個領域進行顛覆性創新。元宇宙才剛剛開始,拭目以待OVR 的表現。
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