圍繞加密貨幣、比特幣和元界發展發生了幾起事件,乍一看似乎對加密行業不利,引發了不確定性。
然而,更仔細地考慮事件,很明顯,從更廣泛的角度來看,它們可能包含的關於加密狀態的任何重要信息實際上都是朝著積極的方向發展的。
最近發生的一些事件的共同點是,它們強化了去中心化的重要性,說明了它的好處和功能,或者強調了加密是為了公平競爭而建立的事實,它有利於普通人而不是大型企業實體。習慣於行使不成比例的權力。
DeFi 不是CeFi
隨著三箭資本、攝氏和航海者等主要加密實體的崩潰,一些加密懷疑論者認為我們正在目睹加密脆弱性的實時展示。憤世嫉俗的人藉此機會指出,具有諷刺意味的是,比特幣在2009 年出現,作為傳統金融正在發生的災難的替代品,只是在13 年內,加密貨幣才重複了它打算糾正的錯誤。
這種解讀並非沒有道理,傳統金融的破壞性行為確實被複製了,但它的批評目標是錯誤的。不是比特幣, 加密貨幣 整體而言,也不是在2022 年的傳染性拆遷中崩潰的DeFi,而是具體的 集中 被證明是錯誤的操作。
相比之下,去中心化協議,例如 曲線金融 和 阿夫, 繼續按預期順利運行。這次熊市崩盤提供了一個鮮明的實際證明,證明DeFi 是穩健和中立的,而CeFi 容易受到腐敗和魯莽的影響。悄悄地,沒有大張旗鼓地,權力下放佔據了首位。
特斯拉銷售,零售購買
最近有消息稱,特斯拉虧本出售了75% 的比特幣,創始人兼首席執行官埃隆·馬斯克(Elon Musk) 表示,由於中國疫情封鎖的不確定性,“最大化我們的現金頭寸對我們來說很重要。”
再次,這被視為看跌,但與此同時,市場已經吸收了任何影響,儘管在特斯拉出售的消息傳出時比特幣價格下跌,但波動並不極端,價格現在的表現與他們一樣是。
同時, 分析 顯示小持有者,包含0.1 到1 BTC 的錢包,一直在以前所未有的速度增持。零售有時被諷刺為消息靈通,只是為精明的全職員工提供退出流動性。然而,與之前的增持高峰不同,它發生在歷史高點附近,實際上確實代表了FOMO 驅動的、不合時宜的買入,目前的走勢是在出現重大缺陷之後發生的。從長遠來看,這些最近的積累是非常精明的。
而且,如果你把這兩個事件放在一起,特斯拉虧本銷售,零售在底部附近回升(儘管我們仍然可以走低),它描繪了一幅比特幣的創造者可能會很高興的圖景。比特幣是為每個人構建的,無論他們的情況如何,以實現無銀行賬戶的點對點交易,從這個角度來看,最好擁有 比特幣 在普通用戶手中而不是龐大的公司。
Minecraft 對NFT 說不
在新發布的 指導方針,沙盒遊戲《我的世界》宣布不再允許 NFT 集成到其應用程序中。這對於構建在Minecraft 基礎設施上的區塊鏈項目來說是個壞消息,例如元界平台 NFT 世界,其NFT 價格立即暴跌。
NFT Worlds 正在尋找解決方案和可行的支點,值得注意的是,其他元界和區塊鏈遊戲項目就GameFi 平台的開發與他們取得了聯繫。同樣重要的是,Yuga Labs(Bored Ape Yacht Club 的創建者)與Metaverse 技術開發人員Improbable 合作,最近對他們的Otherside Metaverse 項目進行了互動式首次體驗,該項目與 熱情的讚美.
將所有這些放在一起,我們擁有的是一個正統的web2 平台Minecraft,它準確地展示了在集中式基礎設施上運行的局限性:用戶和開發人員最終擁有必須遵守其數字房東規則的租戶的身份。
可以肯定地說,這種web2 模型有好處。 Minecraft 非常成功且結構良好。然而,如果web3 或metaverse 的一個目的是擺脫自上而下的控制,那麼Minecraft 正好說明了為什麼這是必要的,並為正在構建的下一代web3 類開發人員提供支持。出新的經營方式。
相關地,如果你想知道以太坊的起源故事,聯合創始人Vitalik Buterin 開玩笑地引用了一個 事件 當他最喜歡的遊戲《魔獸世界》單方面更改了他的遊戲資產之一,從而使他意識到了中心化平台的缺點。
當談到可以從Minecraft 在NFT 上的立場時,有一個明確的信息:去中心化不僅僅是一個模糊、抽象的概念,它實際上服務於實際目的,它有用戶和有說服力的倡導者,其中許多人傾向於更年輕年齡組,並且隨著我們在可能成為令人難忘的變革十年中激增,它似乎正在積聚動力。
圍繞加密貨幣、比特幣和元界發展發生了幾起事件,乍一看似乎對加密行業不利,引發了不確定性。
然而,更仔細地考慮事件,很明顯,從更廣泛的角度來看,它們可能包含的關於加密狀態的任何重要信息實際上都是朝著積極的方向發展的。
最近發生的一些事件的共同點是,它們強化了去中心化的重要性,說明了它的好處和功能,或者強調了加密是為了公平競爭而建立的事實,它有利於普通人而不是大型企業實體。習慣於行使不成比例的權力。
DeFi 不是CeFi
隨著三箭資本、攝氏和航海者等主要加密實體的崩潰,一些加密懷疑論者認為我們正在目睹加密脆弱性的實時展示。憤世嫉俗的人藉此機會指出,具有諷刺意味的是,比特幣在2009 年出現,作為傳統金融正在發生的災難的替代品,只是在13 年內,加密貨幣才重複了它打算糾正的錯誤。
這種解讀並非沒有道理,傳統金融的破壞性行為確實被複製了,但它的批評目標是錯誤的。不是比特幣, 加密貨幣 整體而言,也不是在2022 年的傳染性拆遷中崩潰的DeFi,而是具體的 集中 被證明是錯誤的操作。
相比之下,去中心化協議,例如 曲線金融 和 阿夫, 繼續按預期順利運行。這次熊市崩盤提供了一個鮮明的實際證明,證明DeFi 是穩健和中立的,而CeFi 容易受到腐敗和魯莽的影響。悄悄地,沒有大張旗鼓地,權力下放佔據了首位。
特斯拉銷售,零售購買
最近有消息稱,特斯拉虧本出售了75% 的比特幣,創始人兼首席執行官埃隆·馬斯克(Elon Musk) 表示,由於中國疫情封鎖的不確定性,“最大化我們的現金頭寸對我們來說很重要。”
再次,這被視為看跌,但與此同時,市場已經吸收了任何影響,儘管在特斯拉出售的消息傳出時比特幣價格下跌,但波動並不極端,價格現在的表現與他們一樣是。
同時, 分析 顯示小持有者,包含0.1 到1 BTC 的錢包,一直在以前所未有的速度增持。零售有時被諷刺為消息靈通,只是為精明的全職員工提供退出流動性。然而,與之前的增持高峰不同,它發生在歷史高點附近,實際上確實代表了FOMO 驅動的、不合時宜的買入,目前的走勢是在出現重大缺陷之後發生的。假設從長遠來看,這些最近的積累是非常精明的。
而且,如果你把這兩個事件放在一起,特斯拉虧本銷售,零售在底部附近回升(儘管我們仍然可以走低),它描繪了一幅比特幣的創造者可能會很高興的圖景。比特幣是為每個人構建的,無論他們的情況如何,以實現無銀行賬戶的點對點交易,從這個角度來看,最好擁有 比特幣 在普通用戶手中而不是龐大的公司。
Minecraft 對NFT 說不
在新發布的 指導方針,沙盒遊戲《我的世界》宣布不再允許 NFT 集成到其應用程序中。這對於構建在Minecraft 基礎設施上的區塊鏈項目來說是個壞消息,例如元界平台 NFT 世界,其NFT 價格立即暴跌。
NFT Worlds 正在尋找解決方案和可行的支點,值得注意的是,其他元界和區塊鏈遊戲項目就GameFi 平台的開發與他們取得了聯繫。同樣重要的是,Yuga Labs(Bored Ape Yacht Club 的創建者)與Metaverse 技術開發人員Improbable 合作,最近對他們的Otherside Metaverse 項目進行了互動式首次體驗,該項目與 熱情的讚美.
將所有這些放在一起,我們擁有的是一個正統的web2 平台Minecraft,它準確地展示了在集中式基礎設施上運行的局限性:用戶和開發人員最終擁有必須遵守其數字房東規則的租戶的身份。
可以肯定地說,這種web2 模型有好處。 Minecraft 非常成功且結構良好。然而,如果web3 或metaverse 的一個目的是擺脫自上而下的控制,那麼Minecraft 正好說明了為什麼這是必要的,並為正在構建的下一代web3 類開發人員提供支持。出新的經營方式。
相關地,如果你想知道以太坊的起源故事,聯合創始人Vitalik Buterin 開玩笑地引用了一個 事件 當他最喜歡的遊戲《魔獸世界》單方面更改了他的遊戲資產之一,從而使他意識到了中心化平台的缺點。
當談到可以從Minecraft 在NFT 上的立場時,有一個明確的信息:去中心化不僅僅是一個模糊、抽象的概念,它實際上服務於實際目的,它有用戶和有說服力的倡導者,其中許多人傾向於更年輕年齡組,並且隨著我們在可能成為令人難忘的變革十年中激增,它似乎正在積聚動力。