不可替代的代幣(NFT) 已經風靡全球。在它們成為主流資產不到一年的時間裡,每家大公司都試圖在各自的領域實施它們。如果有一個行業可以匹配這些數字資產,那就是遊戲行業。
相關閱讀 | 意大利批准Coinbase 作為加密資產服務提供商運營
遊戲領域的大玩家,如Ubisoft、Electronic Arts (EA) 等,已嘗試將NFT 引入其產品中。然而,球員們以批評回應並拒絕了這些嘗試。
現在,索尼PlayStation 似乎瞄準了一種不同的方法。根據一個 報告 來自華盛頓郵報,該公司宣布了一項名為PlayStation Stars 的忠誠度計劃。
該計劃將在2022 年的某個時候提供午餐,併計劃擴展到美洲、歐洲和亞洲。該公司網絡廣告副總裁Grace Chen 就索尼的新收入計劃表示如下:
我們真的覺得現在正是推出此類計劃的最佳時機,就我們擁有最健康的玩家群而言,PlayStation 5 顯然是一個巨大的成功,我們真的想做一些可以紀念和慶祝的事情PlayStation 的歷史,現在正是這樣做的最佳時機。
陳說,該計劃並非旨在與遊戲訂閱服務競爭。這位高管一步一步強調了獎勵新的和精明的玩家的必要性。陳補充道:
這對所有玩家都有好處。顯然,對於長期使用PlayStation 並與我們一起踏上游戲旅程的玩家,我們希望能夠以不同的方式識別和獎勵他們,但該程序的許多方面將是新的客戶也會喜歡的。
PlayStation 希望獎勵忠誠度但沒有NFT
對於試圖過渡到基於訂閱的服務的公司來說,忠誠度正變得越來越重要。該報告援引紐約大學斯特恩商學院的一位專家的話說,公司需要激勵他們的玩家“定期簽到”和“提高留存率”。
在當前通貨膨脹率高且視頻遊戲支出減少的宏觀經濟前景中尤其如此。前亞馬遜工作室戰略負責人Matthew Ball 分享了以下關於該行業美國消費者支出的圖表。
從圖表中可以看出,人們一直在減少他們的視頻遊戲時間,這可能是因為他們可以負擔更少的遊戲,並且因為COVID-19 的限制已經放鬆。因此,PlayStation 邁出了重要的一步。
陳證實,該公司將為其用戶提供數字收藏品,例如視頻遊戲角色和其他熱門特許經營項目。然而,該公司高管證實,這些資產不會得到區塊鏈技術的支持:
這絕對不是NFT。當然不。你不能交易它們或出售它們。它沒有利用任何區塊鏈技術,絕對不是NFT。
加密社區對此公告的反應是反對索尼PlayStation 使用的方法。 Aleksander Leonard Larsen,流行的基於NFT 的遊戲Axie Infinity 的首席運營官和聯合創始人 聲稱 玩家不會真正“擁有”這些收藏品。
其他用戶指出,數字收藏品的目的是為玩家提供對獨特物品的所有權。從這個意義上說,他們質疑該計劃的成功。
PlayStation 並不是唯一一家宣布類NFT 產品而不稱其為NFT 的公司。這是由於部分用戶在將這些數字資產視為實現微交易的一種方式時表現出的敵意。
相關閱讀 | Coinbase 破產的謠言越來越多——這就是人們所說的
在撰寫本文時,ETH 的交易價格為1,480 美元,在4 小時圖上獲利10%。