領先的實時3D 引擎提供商之一Unity 的首席執行官John Riccitiello 預測,互聯網將在未來幾年成為虛擬世界的一部分。這位高管預測,大多數網站將成為虛擬世界的目的地,這一變化將在2030 年完成。然而,根據Riccitiello 的說法,當時遺留網站仍然存在。
Unity CEO 表示未來互聯網將基於VR
現在有幾家公司對元宇宙在不久的將來如何成為我們生活的一部分感興趣。 Unity 是一家專門提供實時3D 解決方案的公司,它預測到2030 年,大多數互聯網都將基於Metaverse。該公司首席執行官John Riccitiello 表示,2D 網站將轉變為metaverse 目的地,這些目的地將是互聯。首席執行官在一次會議上發表了上述講話 基調 在上週的增強現實活動AWE 上。
根據預測,在網絡目的地中,基本上將有三種。首先,將完全集成元宇宙的站點,被確定為“您可以居住和居住的地方”。第二種將現實世界的位置與擴展功能相結合,而另一類站點將只是“當今世界上的一點點”,對其進行增強。
這些虛擬世界體驗將能夠通過足夠的硬件充分享受,但也必須適應其他功能較弱的硬件,如PC 和手機。
實時3D 體驗和元界
Unity 的首席執行官還評論了這些虛擬世界目的地中實時特性的重要性,這意味著與這些世界的每次互動都是在發生時第一次體驗到,而不是電影,互動總是相同的。
這就是實時引擎提供商進入舞台的地方,為設計人員提供了創建和增強此類虛擬世界體驗的工具。在接受采訪時,Riccitiello 聲明 市場上超過50% 的實時3D 體驗是使用Unity 的產品構建的。該公司最近的收購,包括Ziva Dynamics 和Weta Digital 收購目標是進一步提高公司的技術,以提供更多的實時產品沉浸感。
Unity 並不是唯一對元宇宙感興趣的實時引擎公司。它的直接競爭對手Unreal Engine 5 由 史詩遊戲,也是一個 競爭者,旨在為元界應用程序提供高質量的世界和交互。
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