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史克威爾艾尼克斯計劃發行代幣並大力投資Web3 遊戲

遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯在其第一季度收益報告中透露,作為其2022 年中期業務戰略的一部分,它將把不可替代代幣(NFT) 擴展到更多遊戲產品。

Square Enix (SE) 是一家日本遊戲開發商,根據其最新收益,管理著30 億美元的資產 報告. 該公司擁有最終幻想財產和 出售古墓麗影系列 5 月3 日以3 億美元的價格出售。

該報告指出,該公司從今年2 月開始在Shi-San-Sei Million Arthur 遊戲中試行了NFT。試點計劃的成功將帶來游戲NFT 的第二季,最終將看到該公司在NFT 和區塊鏈行業開展更廣泛的活動。

在其區塊鏈領域計劃的首要任務中,SE 計劃為區塊鏈遊戲建立清晰的監管和指導方針,解決NFT 經濟體的可擴展性問題,並考慮建立一個企業資本風險投資部門。

該公司還表示,它計劃建立一個海外實體來處理“發行、管理和投資我們自己的代幣”,這表明該公司將開始創建一個擴張的遊戲代幣經濟。

SE 一直在與Web3 遊戲和 元界 風險投資公司Animoca Brands 探索其在區塊鏈中的選擇 賭博 空間。隨著SE 進一步深入生態系統,預計兩家公司之間的合作將會增長。

Animoca 執行主席蕭逸認為,史克威爾艾尼克斯在遊戲領域的影響力只會幫助公司在區塊鏈遊戲中站穩腳跟。他今天告訴Cointelegraph:

“Square Enix 長期以來一直在談論區塊鏈遊戲的潛力,因此他們比大多數傳統遊戲巨頭都做得更好。”

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該報告將區塊鏈、人工智能(AI) 和雲計算的投資和貨幣化作為其中期業務戰略的第三個目標。這與首席執行官Yosuke Matsuda 所表達的意圖是一致的。 變得更加參與 在一月份的這些技術中。

Web3的普及和 NFT 遊戲 儘管加密市場普遍低迷,但整個2022 年仍保持強勁。市場 跟踪器 DappRader 顯示,5 月14 日每天有100 萬活躍遊戲玩家,與1 月1 日的水平幾乎相同。

然而,由於NFT 遊戲物品的總銷售額從1 月1 日的70 美元下降到5 月14 日的870 萬美元,因此遊戲玩家的購買量沒有以前那麼大了。