今天的傳統遊戲行業通過社交(具有社交價值的資產)和實用性(具有遊戲內價值的資產)實現貨幣化。 Play-to-earn (P2E) 遊戲模式存在明顯缺陷,主要是P2E 創造了一種付費獲勝的遊戲動態,並且需要大量的前期投資,從而阻止更多玩家參與。遊戲貨幣化通常沿著兩個軸,即效用價值和社會價值。大多數NFT 遊戲選擇通過實用價值獲利,而他們的遊戲可能更適合通過社交價值獲利。
今天的傳統遊戲行業通過社交(具有社交價值的資產)和實用性(具有遊戲內價值的資產)實現貨幣化。 Play-to-earn (P2E) 遊戲模式存在明顯缺陷,主要是P2E 創造了一種付費獲勝的遊戲動態,並且需要大量的前期投資,從而阻止更多玩家參與。遊戲貨幣化通常沿著兩個軸,即效用價值和社會價值。大多數NFT 遊戲選擇通過實用價值獲利,而他們的遊戲可能更適合通過社交價值獲利。