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如果“被認為是簡單的賺錢”,世嘉可能不會引入NFT 來玩遊戲賺錢

視頻遊戲公司世嘉公司控股公司的領導層建議,他們可能會根據用戶的反應避免在玩贏模式遊戲中使用不可替代的代幣。

在12 月14 日世嘉Sammy Holdings 首席執行官Haruki Satomi、高級執行副總裁Koichi Fukazawa 和Sega Corporation 總裁Yukio Sugino 的會議上,三人組 他們需要“仔細評估”如何將不可替代的代幣或NFT 潛在地引入世嘉遊戲,以“減輕負面因素”並在日本法規範圍內工作。高管們引用了海外用戶的“負面反應”,這些用戶在NFT 中獲得了遊戲獎勵。

“在NFT 方面,我們想嘗試各種實驗,我們已經開始了許多不同的研究和考慮,但目前還沒有決定關於 [play-to-earn],”世嘉說。 “如果這導致我們的使命“不斷創造,永遠迷人”,我們將進一步考慮這一點,但如果它被視為簡單的賺錢,我會做出不繼續的決定。 ”

高管們補充說,任何 在遊戲賺取模型遊戲中推出NFT 將“更好地與合作夥伴合作開發新技術和領域 […] 而不是在內部與他們打交道。 ” 目前尚不清楚這家視頻遊戲公司打算如何衡量用戶興趣。

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世嘉公司是一家總部位於日本的遊戲開發商,是世嘉集團公司的子公司,世嘉集團公司於2004 年與薩米公司合併。自1990 年代刺猬索尼克推出以來,該公司一直是許多流行遊戲的幕後推手——世嘉的最新作品系列中的Sonic Frontiers 計劃於2022 年發布。 2021 年4 月,該公司 宣布 它計劃通過與遊戲開發商double jump.tokyo 的合作擴展到NFT。

如果世嘉繼續在遊戲賺取模型遊戲中使用NFT,它將加入各種採用該技術的遊戲公司。 2021 年3 月,總部位於法國的遊戲發行商 育碧推出One Shot League,一款與基於以太坊的遊戲Sorare 合作開發的夢幻足球遊戲。