即使不可替代的代幣(NFT) 交易已經成為頭條新聞,但對於加密貨幣世界以外的大多數人來說,它們只是一個噱頭。元節將改變這一點。
當新技術從難以理解的邊緣興趣突然變成生活的一部分時,總會有一個轉折點。那一點通常來自於許多驅動因素的匯合,現在,我們正在經歷當兩個這樣的趨勢一起達到拐點時會發生什麼。
馬克扎克伯格的 決定將Facebook 更名為Meta 足以將Metaverse 推向世界各地的主要頭條新聞,儘管這個概念已經存在了至少三年。正是這種明顯的元宇宙突然出現,為NFT 圖像作為投機性加密噱頭的修復提供了逃逸速度。
大品牌,如摩根士丹利,現在都在預測NFT 的未來,“數字奢侈品”領域已經預測了元界 重視 到2030 年達到500 億美元。 NFT 週期的下一階段已經開始。
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不僅僅是虛擬
Metaverse 通常被認為是虛擬現實和增強現實,但它並不是那麼簡單,即使VR/AR 增加了承諾的沉浸式體驗。它也從遊戲的角度考慮,就像在Ready Player One 中一樣,但也不限於此。然而,兩者都提供了它將是什麼的線索。
元節的工作已經傾向於“具身互聯網”, 引用 扎克伯格的願景:一個相互關聯的虛擬體驗網絡,將數字與物理融合在一起,提供新的工作、娛樂、社交和創造方式。將其視為COVID-19 促成的在家工作體驗的延伸——但現在在3D 虛擬空間中,無論您是通過耳機還是常規2D 屏幕訪問它。遠程會議並不一定意味著一堵牆。相反,您可以與一組虛擬人物共享一個虛擬空間。這很重要,因為擁有真正的臨場感可以實現更微妙、更自然的互動。
當然,Facebook 很早就看到了這個機會,並有充分的理由繼續推廣它。它的Oculus Quest 頭顯——在2020 年的大部分時間裡都賣光了—— 添加 VR 市場的主要推動力,主要歸功於它們的易用性。該設備獲得牽引力的速度突顯了消費者對3D 體驗的新需求:在過去的18 個月中,希望擺脫鎖定隔離的人們創造性地將游戲重新用作社交互動的場所,無論是在《動物森友會》中的婚禮還是工作Red Dead Redemption 中的會議。
沒有更明確的跡象表明遊戲為即將到來的更廣泛的體驗奠定了基礎。另一位關注元宇宙的玩家是Epic Games,它是主宰Fortnite 背後的工作室,在鎖定前整整一年,該公司舉辦了一場由電子樂隊Marshmello 舉辦的虛擬音樂會。 Epic 首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney) 押注農場 在元界, 提供 服務——包括他們的虛幻引擎設計工具——是免費的。目的?推動朝著他希望看到的方向發展——障礙更少、互操作性更強、數據共享更多。不那麼集中; 危害較小。
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形而上學……在區塊鏈的幫助下
去中心化結構當然沒有潛在的必要性,但它符合許多元節倡導者認為最理想的目標:什麼Sweeney 描述 作為一個“開放的框架,每個人都可以控制自己的存在,沒有把關。”
為了創建一個名副其實的元節,而不是一個單獨的3D 空間的集合,平台需要具有互操作性和無縫性。支付必須是安全的、無摩擦的和即時的,並且必須可以保留和使用創建的資產(例如您的自定義頭像),無論您身在何處。直到最近,要參與數字世界,您還必須留下麵包屑痕跡,讓看門人(遊戲製作者等)認出您。當個人使用區塊鏈來跟踪他們的賬戶、資產和交易時,為用戶選擇他們的行為方式、他們擁有什麼以及他們決定交易什麼增加了豐富的潛力。
區塊鍊是元界的“核心推動者”之一, 根據 風險投資家和有影響力的元節評論員馬修鮑爾。他對元節的定義中的另一個關鍵要素是“個體的存在感,以及……數據的連續性”。您在網上“活”得越多,您的個人“皮膚”就越重要。正如對CryptoPunks 的熱情所表明的那樣,即使是最基本的像素藝術也可以與個人身份密切相關; 老闆們經常說他們覺得自己與朋克有著密切的聯繫。
事實上,無論是通過隨機生成還是精心設計的功能,NFT 都讓在線表達個性變得越來越可能。用戶在Metaverse 中選擇的虛擬服裝和配飾將有助於讓每個人都感受到在線身份並加深他們的參與度。時尚和藝術是現實世界中自我表達的重要組成部分; 為什麼網絡世界應該不同?
如前所述,數字時尚是 蓬勃發展 並且它在NFT 中擁有新的增長機會。設計公司和名人將皮膚、服裝、髮型和寵物作為NFT 出售; “丟棄NFT”就像丟棄一張出乎意料的專輯一樣炙手可熱。事實上,音樂家和運動員都在接受出售NFT 資產時賺取版稅的可能性,希望他們能夠創建一個新的產權系統,不受傳統經紀人做法的阻礙。
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隨著數字產權合法化和區塊鏈變得更加安全,NFTs 可能成為更重要的討價還價的籌碼。例如,想像一個團體與迪士尼就使用其角色的權利進行討價還價。似乎有些牽強?蘇富比最近看到一個DAO(由17,000 名捐助者組成)將一份罕見的美國憲法副本的競標價推高至超過4,300 萬美元。儘管這次他們沒有獲勝,但很明顯,由NFT 推動的共享所有權將成為一股真正的經濟力量。
為未來融資
這一切對資本主義、創新和創造力意味著什麼?對於商業模式和我們的生活經驗?
Metaverse 上可用的收入流範圍,從遊戲到票務,從軟件訂閱到醫療保健,都有可能將技術範式從廣告和大數據中轉移出來,以及它們帶來的所有隱私和安全噩夢。這當然不是給定的,但至少是一種可能性。
平台越開放、越易於訪問,這種敘述就越強。互聯平台吸引更多用戶; 然後無縫的、可互操作的支付和資產機制增加了他們設計和交易的動力——在整個系統中循環收入並增加並行經濟秩序的潛力。
大型遊戲公司已經開始廣泛使用他們的元節開發工具,其明確目標是鼓勵互操作性,從而更廣泛地採用。這些公司堅信開放的元宇宙最適合企業。這無疑將是創建蓬勃發展的在線經濟的最佳方式——在這種經濟中,用戶有動力參與並創造價值,平台開發者和用戶創造者都將參與其中。
這一次,技術、哲學和經濟案例都可能指向同一個方向:使用區塊鏈技術的能力,走向分佈式元宇宙,在線公民最終可以逃離Web 2.0 的圍牆花園,收穫他們的貢獻的好處。在這個令人興奮的新世界中,NFT 將彌合真實與虛擬之間的差距。從身份到企業,有形所有權將使一切變得不同。這是一個全新的現實水平。
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斯蒂芬妮蘇 經濟學家、政策分析師和區塊鏈安全公司Geeq 的聯合創始人。在她的整個職業生涯中,她一直在她的專業學科中應用技術。 2001 年,她是第一個在國家超級計算應用中心對社會科學數據使用機器學習的人。最近,她在范德比爾特大學擔任高級講師,研究了分佈式網絡流程在醫療保健和患者安全中的使用。 Stephanie 畢業於普林斯頓大學和羅徹斯特大學。