播客2.0 會成為閃電網絡的下一個用例嗎?該聲明可能會引起懷疑,但 凱文·魯克介紹 一個令人驚訝的好案例。準備接收啟動您自己的播客所需的氣體。這項技術才剛剛起步,人們才剛剛適應它。然而,魯克論點背後的邏輯是站得住腳的。
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他首先發表了一份不會讓任何人感到驚訝的聲明。 “閃電網絡的架構允許創作者直接從他們最大的粉絲那裡賺錢,這種新方式在法定支付系統上是不可能的。” 我們可以承認的就這麼多。我們知道封閉式平台提供了便利和大量受眾。然而,“Apple 收取30% 的應用內付款費用,YouTube 收取45% 的廣告收入費用,而Facebook 保留所有廣告收入,而不向創作者支付一分錢。”
另一方面,“電子郵件、網站、播客和比特幣都是開放平台的例子。” 他們不提供已經被俘虜的觀眾,但是,“任何人都可以插入完全形成的內容和用戶網絡,並在競爭產品之間具有完全的互操作性。” 這有很大幫助。然而,使用這些開放平台的創作者“仍然依賴封閉的貨幣化平台,如PayPal、亞馬遜附屬公司、Patreon 或谷歌Adsense 來賺取收入。”
閃電網絡來拯救這一天
您已經知道這一點,閃電網絡允許幾乎免費的小額支付。任何人都可以使用它,而且它正在接近大規模採用。 “創作者現在不僅可以接入一個擁有數億用戶的開放式貨幣化平台,他們甚至可以訪問 新的 一種前所未有的貨幣化方式。 ” 那些 新的 類型是,“實時支付流、小費和其他貨幣化策略,在法定支付軌道上根本不可能。”
到現在為止還挺好。通過閃電網絡的“實時支付流”是播客2.0 的全部內容。然而,很容易錯過 為什麼 這很重要。至關重要,甚至。
“廣告與付費訂閱等其他貨幣化策略直接矛盾。 如果您的聽眾中只有一小部分願意為您的內容付費,那麼訂閱收入的任何收益都會蠶食您的廣告收入,因為您的聽眾總數下降了95% 或更多。”
這就是Patreon 或類似服務的問題。當然,您可以通過最大粉絲的支持獲利,但廣告商不會為這麼少的觀眾付費。播客2.0 提供了兩全其美的優勢。
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我們還早。播客2.0 的黎明
讓我們來看看統計數據。那總是很有趣。
“有 4,434,920 今天互聯網上有RSS 播客提要,但今天只有2,947 個在Lightning 上。換句話說,現在互聯網上只有0.07% 的播客可以獲得閃電提示。 ”
而且,當然,只有薩爾瓦多的早期採用者和人們在使用閃電網絡。在該群體中,只有少數人會為內容實時支付小費或付款。但是,“啟用Lightning 提示的缺點為零,而優點可能是對總收入的有意義的貢獻。 其他99.93% 的播客弄清楚這一點只是時間問題。”
這還不是全部,閃電網絡實現了一種播客媒體無法實現的交互。創作者可以知道聽眾決定給他們小費的確切時刻。
“播客2.0 應用程序還允許聽眾在收聽節目時向創作者發送消息和提示,提供直接反饋,每條評論都附有時間戳。 這項創新代表著向更具社交性的播客體驗的轉變。”
好的,在YouTube 直播中已經可以提供這種反饋。然而,除了公然的審查之外,YouTube 還是一個封閉的平台。反饋與他們同在,並且不適用於通過其他應用程序消費播客的人。播客2.0 並非如此。
“由於RSS 和閃電網絡都是開放平台,評論也可以跨Podcasting 2.0 應用程序進行互操作,因此任何創作者都可以使用任何應用程序接收來自任何聽眾的反饋。”
關於播客2.0 的結論
這個新標準為播客提供的另一個優勢是他們可以真正與平台無關。
“由於RSS 和比特幣是互補的開放標準,播客不必冒險疏遠他們現有的聽眾或擔心將他們的內容遷移到新平台。
所有播客需要做的就是按下開關,他們的Lightning 提示和消息將與他們現有的RSS 提要無縫集成。 ”
凱文·魯克(Kevin Rooke) 以這樣的方式結束了他的大師班:
“隨著Podcasting 2.0 應用程序繼續為聽眾構建簡單的界面來給他們最喜歡的播客打賞,Lightning 小費甚至可以成為主要的收入來源,而不會蠶食或乾擾創作者現有的廣告收入。”
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你現在看到了嗎?還是他誇大其詞?在任何情況下,閃電網絡都不必提供“主要收入來源”。如果播客2.0 提供了一個以前不可能實現的輔助功能,再加上觀眾互動,那就足夠了。
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