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育碧將尋求投資和創造區塊鏈遊戲

育碧是世界上最大的視頻遊戲公司之一——負責開發《刺客信條》、《孤島驚魂》和《榮耀戰魂》等流行的特許經營遊戲——本週舉辦了第二季度的財報電話會議,其中區塊鍊是一個關鍵的討論話題。

旁邊 報告 與2020 年相比,上半年獨特的活躍玩家增加了15%,而且刺客信條瓦爾哈拉已成為公司歷史上利潤第二高的遊戲,這家法國公司的首席執行官伊夫·吉列莫(Yves Guillemot) 也表示有意在平台上投資和採用以區塊鍊為中心的遊戲公司。

儘管在該領域取得了顯著進步——例如為基於以太坊的元節遊戲沙盒的所有者Animoca Brands 提供資金——Guillemot 表示該平台處於早期研發階段。

育碧成為 Tezos 網絡上的驗證器節點 四月,一個 Aleph.im 網絡上的通道節點運營商 7 月和區塊鏈遊戲聯盟的創始成員,該聯盟鼓勵採用這兩個部門。

育碧首席財務官Frédérick Duguet 高度評價區塊鏈技術可能對遊戲行業產生的潛在影響:

“區塊鏈將實現更多的遊戲賺取收益,這將使更多的玩家能夠真正獲得內容,擁有內容,我們認為它會大大促進該行業的發展。 我們一直在與許多使用區塊鏈的小公司合作,我們開始對它如何影響行業有了很好的專業知識,我們希望成為這裡的主要參與者之一。”

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在其不受歡迎的公告之後,同為遊戲公司的Valve 最近捲入了主流頭條新聞 禁止所有加密、區塊鍊和不可替代的代幣(NFT) 遊戲 以及來自其Steam 市場的內容,表明其認為這些資產沒有內在價值。

針對這一禁令, 數字倡導組織為未來而戰 — 在區塊鏈遊戲聯盟、Enjin 和另外26 個區塊鏈遊戲項目的支持下— 發布了一封公開信,呼籲該公司圍繞其決定進行調整,指出去中心化自治組織(DAO) 和NFT 可以促進“去中心化、去中心化、民主、互動、以玩家為中心的系統。”