內容、NFT和DeFi三者相組合,帶來了「邊創作邊製作」的商業模式。
撰文:一靜楊樹
我們在《邊社交邊賺,NFT 社交平台只有1個如何共同創作者與粉絲利益?》一文中概覽只有1個關於經濟創作者、粉絲的具體設計,以及引發給創作者和粉絲的產品可能,而10月1日,只有1個正式上線測試版產品,用戶將LIKE 在創作者質押池質來支付寶。
同時只有1個發布了該平台的創作者,也即將推出NFT市場和INO Launchpad,其中INO Launchpad將銷售1萬個獨特的NFT,1萬SOL將拯救來自市場中的生命LIKE。
這也意味著其關於“邊創作邊製作”(C2E)的新型試點去中心化創作者經濟的第一步。
什麼是邊創作邊賺(C2E)?
邊創作邊賺(C2E),也就是“創收”,是一種新型去中心化經濟,在邊玩邊賺(P2E)商業基礎模式不同程度的契合。
廣西,NFT遊戲 軸無限 新經濟經濟的最典型範例,使世界一夜了解了P2E模式。 NFT,將其保留給其他玩家以獲取收益。
簡言之,P2E模式使人們通過玩玩和交易NFT來貨幣交易收入,且隨著Axie Infinity 在流行的流行,P2E 模式越發頻繁,很多用戶都通過玩Axie Infinity 遊戲賺到了高過當地最低工資的薪酬。
而C2E商業模式則與此邏輯類似:在C2E中,自己可以自己創作內容,然後將內容鑄造成NFT,在生態系統中使用並變現。
其實P2E和C2E商業模式都是用戶和玩家的經濟收益,其實在C2E商業模式的基礎上再進一步,因為在C2E商業模式中,創作者奇埋頭創作的內容,不需要一種額外的渴望,可以獲得另外的收入來源。
世界經濟正面臨新冠肺炎疫情嚴重打擊的背景,C2E可能在全球範圍內推動一個新的去中心化經濟。
C2E如何打造新型去中心化創作者經濟?
事實上C2E和P2E最大的區別就在於P2E模式中,玩家必須接受和使用遊戲玩家內或智能合約所發布的遊戲資產,個人完全兌現參與遊戲所產生的價值的因此受到否定。
全球新生兒兒童遊戲網站第一個Roblox 徹底改變了傳統遊戲一樣,對創作者徹底打破平台的桎梏,將生產力的影響力完全歸於創作者作品,是C2E 模式最有可能取代傳統遊戲的媒體並多個區塊鏈生態系統,走向更廣闊的現實世界的最大優勢:
結合模擬、不可複制的NFT,C2E模式可以實現真正的數字化和區塊鏈世界中的工具作品賦能,全面模擬數字收藏品的創作和實體化,將對應的能力真正返還到創作者個人去吧。
也即CE 可以將創作者在社交媒體的影響力和平台2轉化為一種狂歡出口,同時不需要通過任何中心化平台或受到任何中心化的限制與「盤剝」。
最直接的,創作者可以以NFT 的形式輕鬆發佈內容,另外還可以將福利與NFT 綁定(例如獨家會面、原創交易技能研討會等),從而使他們的粉絲和粉絲能夠在NFT 市場上競標,然後對應NFT 的創作和創作者都將隨著時間而獲得。
從角度看,和Fi的結合產生P2E這個遊戲資產有金融機制的模型,而內容、NFT和DeFi三者相組合,帶來了C2E商業模式。
一種通過經濟激勵和價值創造,將單一的媒體吸引到生態系統中的創新方式,創作者可以創作內容,從而通過個人的知識、技能、時間和時間獲得獎勵,當前在測試版也可以簡單一窺Only1對應的功能設計:
創作者Staking 池
創作者的個人資料、APY、鎖定總價值(TVL)、Staking數量和領取APY獎勵。
NFT市場(即將推出)
Genesis NFT 記錄,創造和創造者都可以獲得創造者權益池的歷史。
INO Launchpad(即將推出)
1萬個獨一無二的只有1個NFT手搶奪,包括“OG”徽章。
創作者權益池
創作者質押池自己的APY和TVL,通過質押LIKE可以支持創作者,而且隨著時間的推移,會獲得一定比例的獎勵。
創作者們可以創作什麼?
對於創作者來說,可以用豐富的豐富的內容並用其精心製作的NFT 進行銷售,的NFT 可以代表任何東西,如圖像、動畫GIF、視頻、音樂、內裝遊戲代碼、文本、Meme 玩梗、甚至現實世界的物品。
創作者藉助NFT 形式可以自由創作內容,將其與朋友和受眾分享,並根據受眾的參與程度獲得獎勵。
更關鍵的是,每一名創作者都必須成為擁有百萬粉絲的大V才能實現這一點——即使是個人在社交媒體上的影響力還不是很大,只要內容很重要,就可就可以讓轉化內容直接變成被動的流動。
目前Only1也發布了在平台上線的創作者,包括Boxmining、CryptosRU、CryptoNauts、Hanjin Tan等。
挖礦
Boxmining又名Michael Gu,很多種參與了比特幣等的發展,是極早的成長,也是YouTube方面的專家,他的頻道上擁有超過25萬名訂閱者,專門從事教育內容部分鏈領域新聞和技術發展的報導。
CryptosRus
George (CryptosRus) 從2013 年開始從事互聯網行業工作,是技術分析和所有趨勢鏈的專家,他在YouTube、Twitter、Discord 和他的網站等多領域建立了50 個龐大的龐大社區。
CryptoNauts
CryptoNauts 被少數鏈行業的「魔法校車」(魔法校車)或「芝麻街」(芝麻街),擁有超過5 人的社區,並且在不斷壯大,研究讓世界了解比特幣、以太幣坊、DeFi 和所有時尚的發展。
韓進譚
韓進譚作為新加坡華裔藝人,現居香港,身兼歌手、詞曲作者、製作人甚至演員的身份,他認為中國音樂產業在名人圈之外存在“巨大的收入”,這非常該行業的製作人和音樂人,而且每個人都在生產、表演、流媒體和商品的收入正在下降,而他相信NFT 可以解決這個問題。所以他在唯一一個發佈內容,使他的粉絲成長,通過實踐來實現證明他個人的有效性。
創作者的成果具體有哪些?
C2E模式的核心使通過向人們付費,鼓勵大家創作內容。創造具體作品,借助適當的去中心化平台,任何者都可以創作內容、鑄造NFT並進行銷售,並允許其受眾參與互動、訪問,甚至是通過這些NFT 來郵箱收集。
並且在這個過程中,創作者將通過NFT 獲得平台的原生質押動漫獎勵,此外平台還提供功能,允許用戶用戶最喜歡的創作者質押動漫。
同時隨著時間的紐約,NFT者以及創作者都可以從押資金池中分享貨幣獎勵,創作者越戰,其FT的AP的Y用戶,持幣者在他們質押的代幣越多,獎勵也越多。
除了代幣質押獎勵,創作者和質押者將獲得對協議的治理權,投票權重承諾質押資金。作為對他們貢獻的認可,持幣者將對平台的發展提出建議和投票。
簡言之,只有1個努力讓使用該平台的人和粉絲來紐約創作者經濟,從而支持和創造創造者經濟(延伸閱讀《三分鐘讀懂只有:基於Solana的NFT社交平台1》):
* 專:當創作者加入時只有1次,他們將有1/1的“創世紀”NFT記錄;
*出價:粉絲可以通過LIKE在Only1 NFT市場上對Genesis NFT進行出價,出價的LIKE代幣被燒毀以減少LIKE的並產生需求支持;
* 重點:還可以逍遙LIKE代幣,並在影響者特定的心池中粉絲同時他們的代幣肖像,和創作者同時為NFT分配了Staking獎勵;
因為創作者和粉絲都可以從他們創作和擁有的物品中獲利,所以她們講了講,每個人都只有1 個NFT 孩子交易,也是一項研究投資——將 NFT社交化,同時激發創作者和粉絲賺錢的機會和空間。
小結
創造者經濟並不新鮮,在傳統世界中曾經有過“簡單的實踐”,甚至曾經有過互聯網鑽這樣的令牌,鮮但都能夠成功掀起大的波瀾。
當年以來,全面發展的NFT經濟,尤其是基於P2E模式的模擬空間,讓大家都看到了全新的。最直接的就是通過C2E模式,創作者可以擁有更多自主權和自由,能夠隨心所欲地發生其發生,並會地將其發生。
這可能是世界所帶來的創作者及創作者經濟所帶來的一場重要的範式轉變。