兩家遊戲開發公司GSC Game World 和Ubisoft 正在應對在他們的一些遊戲中包含NFT 元素的強烈反對。雖然GSC Game World——流行的Stalker 遊戲特許經營的開發商——已經放棄了這方面的計劃,但育碧正在推進並宣布與Aleph.im 建立合作夥伴關係,以存儲來自其NFT 平台的圖像。
GSC Game World和育碧採取不同的做法
最近宣布將NFT 元素作為其即將推出和現有遊戲的一部分的兩個遊戲開發商正在應對遊戲公眾對此問題的負面反應。然而,他們每個人的做法都不一樣。 GSC Game World 是位於烏克蘭的Stalker 遊戲特許經營權的創造者,表示他們將 停止 關於在即將推出的遊戲Stalker 2 中包含NFT 元素的所有計劃。該公司在推特上發表聲明,宣稱:
我們聽到了。根據我們收到的反饋,我們決定取消STALKER 2 中任何與NFT 相關的內容。我們的粉絲和玩家的利益是團隊的重中之重。我們正在製作這款遊戲,讓您盡情享受——無論成本如何。如果您關心,我們也關心。
GSC Game World 此前曾表示,來自潛在NFT 銷售的所有資金都將用於在遊戲發布前改進遊戲,使其變得更好。
育碧向前推進
然而,並非所有開發人員都停止推進他們計劃的路線圖,即使來自用戶的負面反應也是如此。具體來說,另一家遊戲公司育碧已經 宣布 今天與Aleph.im 合作,這是一個去中心化的存儲解決方案,為保存在自己的NFT 市場中的每個NFT 保存圖像和信息,稱為Ubisoft Quartz。關於此次合作的公關聲明指出:
NFT 元數據將存儲在aleph.im 由70 多個節點組成的完全分散的存儲系統上,而所有NFT 所有權將在Tezos 區塊鏈上進行跟踪。
石英,這是該公司已經在使用的平台,將NFT 引入Ghost Recon:Breakpoint 等遊戲,於12 月9 日首次亮相,並建立在Tezos 區塊鏈之上。育碧推動開發為“節能可玩的NFT”,但該平台12 月8 日的公告是 已收到 受到幾乎普遍的批評,超過95% 的觀眾在Youtube 上不喜歡它。
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圖片來源:Shutterstock、Pixabay、維基共享資源
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