7*24快訊遊戲玩家想...

遊戲玩家想要的是樂趣,而不是代幣的狂歡——Animoca 子公司

Animoca Brand 旗下的區塊鏈遊戲開發商告訴Cointelegraph,基於區塊鏈的遊戲需要花更多時間真正“玩起來有趣”,而不是開發華麗的代幣經濟學。

澳大利亞遊戲開發商Blowfish Studios 的首席社區經理Luke Sillay 在2022 年東京遊戲展的第一天對Cointelegraph 說 許多區塊鏈遊戲 將重點放在遊戲內獎勵和代幣經濟學上,而不是遊戲玩法上。

“你可以從許多其他區塊鏈遊戲中看到,它們實際上並不好玩。 就像,是的,你有潛力賺取相當數量的代幣,並且大多數時候你都可以獲得良好的投資回報。 但總的來說,它們並沒有那麼有趣,對吧?”

Sillay 表示,總的來說,這些遊戲中的許多遊戲模式都過於簡單,而是圍繞著賺錢而非純粹的享受而建立的,因此迄今為止未能抓住傳統遊戲玩家的注意力。

根據DappRadar 的數據,過去30 天活躍用戶最多的區塊鏈遊戲是Gameta、Alien Worlds 和Solitaire Blitz,分別擁有100 萬、814,000 和652,760 名用戶。這些數字顯示出對遊戲的極大興趣,但顯得蒼白 比較 流行的傳統遊戲。

Sillay 說遊戲應該主要是“玩起來有趣”和吸引人的,他說:

“我們的想法是,如果玩起來很有趣,而且看起來很有吸引力,人們就會想玩。”

Blowfish Studios 是一家澳大利亞視頻遊戲開發商, 被Animoca Brands 收購 2021 年7 月以約660 萬美元的價格收購。作為收購的一部分,Animoca 已指導Blowfish 從Web2 到Web3 遊戲,NFT 遊戲Phantom Galaxies(目前處於Beta 版)是公司的主要關注點。

2022 年東京運動會展

當被問及最適合NFT 和P2E 集成的遊戲類型時,Sillay 強調了免費遊戲巨頭,例如Riot 的英雄聯盟和Epic Games 的Fortnite,它們已經內置了內部市場。

他指出,這些類型的遊戲通常會吸引鐵桿粉絲,因為它們玩起來很有趣,並且隨著時間的推移不斷更新和改善體驗。這導致那些玩了很多年並且樂於花錢購買新角色皮膚等產品的人。

“用你的皮膚和類似的東西說英雄聯盟和堡壘之夜 […] 如果你可以玩很長時間,你知道,然後你放棄它,在一兩年內,你真的沒有太多可以展示的東西。但如果你用區塊鏈做到這一點,你可能會出售你所獲得的所有資產,”他說。

Sillay 繼續指出,區塊鏈遊戲存在一些准入門檻,可能會讓一些人望而卻步,如果可以解決入職流程,這可能會吸引新用戶。

“試圖了解這項全新的技術、創建錢包等是一件非常令人生畏的事情,而區塊鏈中有很多詞意味著完全不同的東西,”他說。

世嘉展位:東京電玩展

Phantom Galaxies 是一款開放世界的機甲機器人射擊遊戲,預計將於2022 年第四季度正式推出搶先體驗。根據OpenSea 的數據,其遊戲內NFT 的需求已經很高,其Origin Collection 擁有者超過517,000 名. 該項目還在5 月完成了一次私人NFT 銷售,獲得了 估計的 1930 萬美元。

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在這個階段,Phantom Galaxies 只需要一個NFT 即可開始,使其成為一個相對簡單的參與過程。

“那麼其餘的實際上現在基本上就像傳統遊戲一樣,”西萊說。