眾籌是創新和支持社會企業的有力機制。 Kickstarter 和Indiegogo 等平台引領了web 2.0 眾籌運動,這導致了像Oculus 這樣的數十億美元科技初創公司的誕生,並為數千萬人籌集了數百萬美元。
通過這些平台,在線社區能夠以難以想像的速度和規模聯合起來並調動資源,但只能達到一定程度。今天的眾籌由於對傳統金融的依賴而大大縮小,這限制了世界上絕大多數人使用它。
由互聯網引發的眾籌革命現在可以通過比特幣提升到一個新的水平,這可以大大增加“眾籌蛋糕”的規模,並對全球生活產生難以想像的影響。正如我們將在本文中看到的,一些實驗看起來很有希望。
眾籌被打破
眾籌的主要問題是它對傳統金融基礎設施的依賴不僅成本高昂,而且在全球範圍內分散。
如果我們看看今天的主要眾籌平台——GoFundMe、Indiegogo 和Kickstarter——它們只在大約30 個國家/地區運營。你猜對了,這些只是發達經濟體。造成這種情況的主要原因是他們對支付提供商的依賴,例如 條紋,由於高度分散的全球支付網絡和獨家監管金融體系,其覆蓋範圍有限。
這也意味著在這個網絡中運營眾籌的成本非常高昂,因為涉及到許多中介第三方。眾籌平台平均對每個成功項目收取7% 的費用。
這種對傳統金融基礎設施的依賴的另一個限制是,在金融軌道上幾乎無能為力!例如,在當前的眾籌平台上,每次捐贈的限額為1 美元甚至5 美元。相反,如果我們允許任何人資助美分、微分或毫微分來激勵更多的人——即“人群”——捐款呢?
這一切都使得眾籌的現狀缺乏“人群”。
“加密”的眾籌實驗
這種對傳統金融基礎設施的高度依賴使得一些眾籌平台轉向所謂的“web 3.0”模式。例如,Kickstarter 已決定從依賴Stripe 轉向創建自己的 眾籌協議 在其他區塊鏈上。這對於基於股權的眾籌來說可能是有意義的,它可以使平台和其他人能夠投資新公司和他們的想法。
雖然這對於基於股權的眾籌可能是一個有趣的實驗,但基於捐贈和獎勵的全球眾籌和點對點借貸只有使用全球採用率最高的資產才有意義,那就是比特幣。
比特幣實驗:從HODLING 到GIVLING
2021 年,您可能已經註意到新興經濟體中以社會和人道主義項目為特色的眾籌項目的產生。一個流行的病毒是 比特幣微笑,籌集1.88 BTC 用於支持El Zonte 的牙科護理。另一個最近啟動的項目是 基夫克萊爾,一個在剛果民主共和國向人們宣傳比特幣的開發項目,該項目已完成其目標的50%。
這些只是團隊支持的幾個項目計劃中的兩個 比特幣支付服務器,這有助於站點和配置的自託管。
這些用例突顯了對無縫的全球眾籌體驗的需求,該體驗由閃電網絡上的比特幣支持並得到比特幣社區的支持。
更重要的是,這些例子表明比特幣社區不僅僅是關於HODLing,而是關於 GIVLing. 給予sats 就是分享愛。畢竟,由於朋友或家人贈送了我們一些比特幣,我們中的許多人成為了比特幣人。
致謝:
感謝Heidi Porter 和Paula Magal 的編輯。
這是Mick Morucci 的客座帖子。所表達的意見完全是他們自己的,不一定反映BTC Inc 或 比特幣雜誌.