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由於聯合創始人聲稱項目正在“治愈”,Axie 復興的銷量激增205%

Play-to-earn (P2E) 元界遊戲Axie Infinity 似乎正在好轉,其NFT 銷量在過去7 天飆升205%。

該項目的聯合創始人Jeff Zirlin 於7 月8 日在Twitter 上回應了這種觀點,此前他表示該項目正在“治愈”,因為NFT 土地抵押的大力採用、Ronin 橋的備份以及遊戲的顯著上升下載和NFT 銷售。

根據CryptoSlam 的數據,Axie infinity 在過去7 天內從總共23,100 名買家那裡產生了價值130 萬美元的銷售額,本週增長了205%。

突然增加的一個促成因素似乎是在 啟動質押支持 7 月4 日。質押功能使土地所有者能夠以遊戲的原生AXS 代幣獲得每週獎勵。在撰寫本文時,大約91% 的16,794 循環供應已經 賭注,根據Ronin Chain Explorer 的數據。

該項目還於本月啟動了名為“起源”的新遊戲模式的第二階段升級,其中 截至6 月中旬,已有600,000 人註冊。該遊戲在最終全球發布之前處於搶先體驗模式,它使用戶能夠收集、交易和與他們可玩的Axie 怪物NFT 相互戰鬥。據說升級修復了遊戲中的許多錯誤。

NFT 銷量的增長可能是由於 浪人橋重新啟動 6 月28 日。該橋是為Axie Infinity 構建的側鏈,使用戶能夠在遊戲和以太坊主網之間轉移資產。然而,自3 月下旬以來,它一直處於離線狀態。 臭名昭著的6 億美元黑客攻擊.

儘管如此,過去一周205% 的交易量激增僅使Axie Infinity 成為該時間範圍內第18 位最暢銷的NFT 項目,與2021 年底的排行榜榜首日相去甚遠。

自11 月興趣達到頂峰以來,Axie Infinity 生態系統一直處於長期下降趨勢。當月,該項目產生了價值高達7.539 億美元的NFT 銷售額,而其原生AXS 代幣達到了164.90 美元的歷史新高(ATH)。截至6 月,其當月NFT 銷售額僅為310 萬美元,而AXS 在撰寫本文時較其ATH 下跌91.4% 至14.18 美元。

Axie Infinity NFT 銷量:CryptoSlam

玩家留存率和遊戲壽命 被視為該項目的關鍵問題,Axie Infinity 團隊最近一直在探索擴展生態系統的方法。

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在7 月9 日的博客中 郵政,Axie Infinity 團隊指出,他們的願景是創建一個“整個遊戲世界”,其中包含類似於《星球大戰》、《最終幻想》或《指環王》等標誌性系列的全面傳說。

作為推動的一部分,該團隊將與專注於遊戲的去中心化自治組織(DAO) Strider 合作,推出專注於構建遊戲虛構世界“Lunacia”背後故事的內容。

該團隊還表示,它最近啟動了三個旨在促進社區發展的新計劃,稱為“Lunacian Codes、Creator Program 和Fellowship 合作”。前兩個專注於通過推薦和內容創作來獎勵用戶,而後者作為創作者學院的一部分為200 個獎學金提供資金。