小額支付在1990 年代風靡一時。允許客戶為實體或在線產品支付少量費用的想法令人興奮,並受到了很多關注。然而,早期的小額支付模式未能解決處理小額交易產生大量成本的問題。這就是為什麼在構思這個想法多年後小額支付還沒有起飛的原因。
但比特幣可能會提供——終於! — 一種適用於企業和客戶的小額支付模式。我們將探討比特幣如何促進微交易以及該技術提供的好處。
小額支付簡介
小額支付通常是指低於特定價值閾值的轉移。將小額支付視為一筆非常小的交易或付款——就像您為一杯咖啡支付的1.20 美元一樣。
小額支付受到了公司和研究人員的極大關注,理由很充分:小額支付有可能為企業開啟新的收入來源並為客戶增加價值。
假設您去市中心的比利商店喝杯咖啡,費用為3.20 美元。您身上沒有任何現金,因此使用信用卡付款似乎是最佳選擇。但有一個小問題:Billy 不會接受低於5 美元的交易,因為支付提供商通常會收取基本費用以及處理支付的全部成本的一定百分比。為了讓比利收支平衡,交易的價值必須高於處理成本。為微薄的購買支付費用簡直就是經濟自殺。交易失敗,雙方都失去了利益。你無法解決咖啡因問題,比利失去了潛在收入。後一點可能看起來微不足道,直到10-15 位客戶面臨類似問題並空手而歸。
小額支付為企業和客戶提供了最大化其效用的新機會。企業可以向客戶提供低價值的服務而不會造成損失。這一概念還為客戶提供了更多的選擇自由,並減少了購買商品的障礙。
了解了小額支付的價值後,讓我們看看比特幣是如何融入其中的。
為什麼使用比特幣進行小額支付?
小額支付的想法與互聯網本身一樣早,就像文章一樣 這個 顯示。微軟是其中之一 致力於實現小額支付 直到它放棄了它的計劃。
小額支付的歷史實驗遵循相同的原則:在將小額費用發放給商家之前將其匯總為可觀的金額。在大多數情況下,用戶將擁有一個數字錢包,他們可以在其中存入固定金額並授權提取某些付款。然而,早期的解決方案從一開始就面臨一個大問題:中心化。就像信用卡一樣,用於小額支付的數字錢包也由第三方服務控制。這給用戶帶來了安全風險,尤其是在黑客入侵公司服務器的情況下。此外,用戶必須將他們的個人信息交給公司,讓公司可以自由地出售他們的數據。
此外,像美元這樣的法定貨幣的最低支付單位使得它們對於真正的小額支付來說是不切實際的。例如,美分(0.01 美元) 是一美元的最小單位。這意味著我們實際上不能將其用於低於一美分的付款。
作為可編程貨幣,比特幣沒有法定貨幣的最小單位問題。例如,你可以將一個比特幣分成100,000,000 個子單位來獲得一個“satoshi”——它的價值不到一美分的幾分之一。
比特幣作為去中心化、安全和無需信任的支付網絡存在。要進行小額支付,您只需要一個比特幣地址,您可以在幾分鐘內創建該地址。沒有公司持有您的錢包或身份詳細信息,從而降低了與使用小額支付服務相關的風險。最後,比特幣通過“支付渠道”實現即時、近乎免費的交易,我們將在本文後面解釋。支付渠道允許兩方將多筆交易捆綁在一起,無需為除一筆交易之外的所有交易支付費用。
比特幣小額支付如何運作?
閱讀本文的比特幣懷疑論者很難相信比特幣對小額交易有用。為什麼明智的人會選擇支付昂貴的礦工費,然後等待大約10 分鐘,用比特幣買一杯咖啡?
進入閃電網絡。
閃電網絡 是建立在比特幣之上運行的第2 層基礎設施。由於閃電網絡使用鏈下支付渠道,交易不必通過區塊鏈,顯著減少費用和等待時間。
我們將使用從比利的商店購買咖啡的例子來解釋閃電驅動的比特幣小額支付是如何工作的:
要與比利打開閃電網絡通道,您必須首先在主網絡上存入一些比特幣單位。一旦該交易在區塊鏈上廣播並確認,通道就會激活。您向比利支付的所有款項都會從您的比特幣初始存款中扣除。
如果初始存款用完,您可以選擇用更多比特幣重新填充通道。否則,你們雙方都同意結束交易並將通道的最終狀態廣播到比特幣網絡。所有以前的交易都捆綁在一起並記錄在區塊鏈上。
儘管多筆交易可能已經通過支付渠道,但比特幣區塊鏈並沒有記錄每一筆交易。相反,它記錄打開通道的第一筆交易和關閉通道的最後一筆交易。
有了這個系統,你可以打開比利的標籤,並連續數週甚至數月購買咖啡。比利不必支付巨額費用來處理這些小額付款。而且您可以繞過付款門檻,每天喝咖啡。一個雙贏的解決方案。
比特幣小額支付的應用
買咖啡並不是比特幣小額支付的唯一應用。互聯網本身已經成熟,可以引入基於小額支付的收入模式。以下是針對在線用戶的比特幣小額支付的一些應用:
內容變現
多年來,在線內容創作者發現很難通過內容獲利。代替任何可持續的貨幣化系統,許多人已經轉向數字廣告來收回對內容創作的投資。但是數字廣告已經 引來負面報導 近年來,廣告攔截器正迅速將其作為 不可行的收入機制.
內容創作者最流行的策略是向消費者收取訪問內容的訂閱費。然而,訂閱模式並不是最終的解決方案。首先,訂閱模式需要客戶更高水平的承諾。如果您喜歡某個產品,那麼支付訂閱費似乎微不足道。其他人可能不願意投入這麼多,直到他們對服務有感覺。
別忘了訂閱模式有很多瓶頸。訂戶需要有一張信用卡,但獲得一張並不是最容易的事情。將內容放在付費牆後面意味著失去沒有銀行賬戶的客戶或那些更喜歡更簡單的內容支付方式的客戶。
在傳統訂閱模式和數字廣告在幫助創作者創造收入流方面失敗的情況下,比特幣小額支付可以成功。近乎無償的小額支付——比特幣向閃電網絡承諾的那種——可以讓創作者從他們的工作中提取價值。
視頻內容創建者可以按觀看者觀看視頻的每一秒向他們收費。作者可以要求讀者為每篇文章支付少量費用,而不是要求完全訂閱。音樂家可以對單個歌曲流收費,而不是強迫聽眾購買整個目錄。
對於努力賺錢的內容創作者來說,這項技術可能會改變遊戲規則。小額支付為侵入式廣告和笨拙的訂閱模式提供了更好的選擇。
在線小費
將閃電網絡整合到社交網絡中可以讓追隨者更容易支持他們喜歡的內容創作者。用戶可以繼續以廉價、快速的方式支付少量虛擬小費,而無需連接信用卡。
Tippin.me 是一個使用閃電網絡在Twitter 上實現小額支付的項目。用戶將他們的Twitter 帳戶鏈接到閃電網絡錢包,並可以共享任何人都可以掃描的QR 碼以發送小費。然後,用戶可以通過Tippin.me 網站兌現這些小費。
即用即付訂閱
早些時候,我們談到了與強制訂閱數字內容的消費者相關的問題。然而,訂閱模式也延伸到我們每天使用的服務領域。
想一想您需要API 服務或Web 應用程序來完成一項關鍵的一次性任務的時代——只是為了獲得每月訂閱優惠。就像咖啡店的情況一樣,強迫用戶購買超過一定價值閾值會阻礙交易。
通過小額支付,服務提供商可以處理來自用戶的大量一次性付款。通過讓客戶更容易支付小額費用,在線業務可以顯著增加收入。
更重要的是,用戶可以物有所值。他們無需支付一整月的訂閱費用——他們不會完全使用——他們可以控制他們為一項服務支付的費用。
現收現付訂閱的應用層出不窮。這包括為軟件即服務工具、API、無服務器技術、內容分發、一次性服務和更多未開發的用例付費。
營銷和參與
Brave 是一款專注於隱私的瀏覽器,它展示了推動在線營銷和參與加密貨幣的可能性。用戶在觀看廣告的任何時候都會獲得付費的BAT 代幣,但他們也可以支付微不足道的金額來跳過這些廣告。
未來,網站可能會集成閃電網絡來向與內容互動的用戶付費,例如觀看視頻。企業可以從他們的內容中獲得更高的價值,而用戶也可以因為他們的參與而獲得回報。再次,為所有相關人員提供雙贏的解決方案。
賭博
遊戲是另一個可以使用精心設計的小額支付系統的行業。這對於獨立遊戲開發者來說尤其重要,他們可能會投入大量精力、時間和金錢來製作遊戲,卻沒有任何盈利手段。收取註冊費可以解決問題,但只會讓潛在玩家望而卻步。
相反,遊戲開發商可以向用戶收取少量費用來解鎖新角色、功能和訪問特殊關卡。因為這些交易的價值相當低,所以玩家不會覺得他們被擠壓金錢,開發者也不會因為他們的創造性努力而獲得回報。
自生成數據
多年前,英國數學家Clive Humby 宣稱:“數據是新的石油。” 當今的數字經濟由數據推動,公司在數據收集、管理和分析方面進行了大量投資。然而,用戶很少從企業用來推動其運營的數據中獲得任何價值。現在,隨著意識的提高,人們正在尋求將自己生成的數據貨幣化。
通過小額支付,我們可以讓這成為現實。例如,網站可以為用戶的在線活動付費。公司可以向所有者支付由智能電錶等物聯網(IoT) 設備生成的數據。它甚至可以擴展到由可穿戴設備等健康設備生成的數據。
小額支付可以擴大比特幣的採用
雖然本文中提到的小額支付用例是實驗性的,但它們可能會在不久的將來達到臨界規模。當然,比特幣價格的波動可能會阻礙小額支付,但預計大規模採用將為價格帶來穩定性。
更重要的是,小額支付可能是比特幣的殺手級應用。支持比特幣的小額支付可以應用於許多商業模式,引發全球採用並增加網絡效應。
這是Emmanuel Awosika 的客座帖子。所表達的意見完全是他們自己的,不一定反映BTC Inc. 或 比特幣雜誌.