不可替代的代幣聽起來可能不美觀,但它們已經改變了當代藝術市場。隨著比特幣創下歷史新高,價格在今年創下歷史新高。然而,NFT 市場未來的增長很可能來自遊戲玩家,而不是美學家。
NFT 的範圍可以從圖像到視頻,從動畫到推文。出售的是所有權。數字標識符記錄在 區塊鏈。 支持數字對應物的物理對象可以存在,但它們並非必須存在。重要的是真實性。任何人都可以復製或查看數字圖像,但只有一個真正的所有者。
NFT 市場已經價值約 150億美元,根據分析平台DappRadar 的數據,高於去年的數億美元。 Jefferies 的分析師認為,到2025 年,它的價值可能接近800 億美元。
遊戲NFT 可能會推動這種增長。 Axie Infinity 是越南工作室Sky Mavis 於2018 年創建的支持NFT 的在線視頻遊戲,涉及玩家獲取並與可愛的寵物角色進行戰鬥。它已經產生了近30 億美元的交易,現在擁有近100 萬玩家。
在藝術界,NFT 以排他性進行交易。 CryptoPunks 和Bored Ape 等數字藝術收藏品只有幾千名所有者。遊戲NFT 交易量要高得多。銷量最大的可能是藝術品,但銷量最高的是遊戲。
多年來,遊戲玩家一直在遊戲內購買上花費大量資金。 NFT 購買之所以脫穎而出,是因為它們需要加密貨幣。交易通常使用遊戲自己的代幣進行,這些代幣可以轉換為以太坊,然後轉換為玩家的本國貨幣。 Axie 的代幣稱為AXS。
隨著NFT 越來越受歡迎,濫用的可能性也在增加。有人擔心它們可能被用於洗錢。此外,即使使用區塊鏈技術,在代幣化階段仍然可能發生欺詐。 NFT 的投資者Pranksy 在以341,000 美元購買被認為是Banksy NFT 的東西時發現了這一點,他說結果證明這是一個騙局。
這是本週關於數字資產的Lex 筆記系列的第六篇文章。我們還涵蓋了 比特幣價格, 投資研究, 比特幣ETF, 銀行保證金 和 代幣化證券.