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微軟通過Teams 更新和Xbox 升級進軍Metaverse

美國科技巨頭微軟正在通過更新其Teams 和Xbox 遊戲機服務,以及一款名為“Dynamics 365 Connected Spaces”的新產品,涉足Metaverse。

微軟CEO 薩蒂亞·納德拉 宣布 該公司在11 月2 日舉行的Microsoft Ignite 會議期間為Teams 和Spaces 制定了Metaverse 計劃。

“元界使我們能夠將計算嵌入到現實世界中,並將現實世界嵌入到計算中。 為任何數字空間帶來真實的存在感。 最重要的是,我們能夠帶著我們的人性,並選擇我們想要如何體驗這個世界,”納德拉說。

Microsoft Teams 的更新被稱為“Mesh”,它的 最初的 2022 年的推出將為用戶提供個性化的數字化身和沈浸式空間,以在Metaverse 中見面,“可以從任何設備訪問,無需特殊設備。”

在Mesh 的發展道路上,組織還將能夠構建自定義空間來支持會議或“社交混合器”等環境。

網格更新:Mircosoft

微軟新的Dynamics 365 Connected Spaces 產品將於2021 年12 月首次預覽,它將使組織能夠將Metaverse 和人工智能(AI) 技術與其業務相結合。該公司表示,Spaces 可用於利用從“零售店到工廠車間”的攝像頭觀察數據,在所謂的“混合工作環境”中。

“借助現有相機的強大功能,利用計算機視覺和觀察數據來幫助完成圖片——為人、地點和事物提供新的視角, 寫了 連接空間總經理Vishal Sood 在11 月2 日的博客文章中。

“在部署之後,只需打開AI 驅動的模型(稱為技能),即可幫助了解特定場景,例如促銷展示中的客戶行為、交通模式以及您所在空間獨有的見解。”

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在11 月3 日接受彭博電視採訪時,納德拉也 陳述微軟的視頻遊戲公司 Xbox 將“絕對”致力於 整合元界 進入其遊戲線。然而,首席執行官將他的卡片放在胸前,因為他沒有為遊戲行業提供任何具體的更新。

“你絕對可以期待我們在遊戲領域做事,”納德拉說,並補充說:

“如果你把《光暈》當成遊戲,那它就是一個元界。 Minecraft 是一個Metaverse,Flight Sim 也是。 從某種意義上說,它們今天是2D 的,問題是您現在能否將其帶入完全3D 的世界,我們絕對計劃這樣做。”

微軟並不是本週推出Metaverse 計劃的唯一主流巨頭,Cointelegraph 今天早些時候報導稱,耐克已經 提交的商標申請 其標誌性標誌和口號用於“在線虛擬世界”。該公司還發布了兩個最近的虛擬材料設計師職位列表。

耐克 說過 新員工將“在重新定義我們的數字世界,引導我們進入元界方面發揮關鍵作用。”

眾所周知,社交媒體巨頭Facebook 正在涉足Metaverse,更名為Meta,該公司致力於為創作者提供一個平台,以建立虛擬在線業務,將在線體驗與物理世界聯繫起來,並推出名為“的虛擬現實硬件業務”。現實實驗室。 ”

在10 月29 日接受CNBC 的Squawk Box 採訪時,Reddit 聯合創始人Alexis Ohanian 評論臉書的計劃 從困擾公司的問題中將其稱為“分散注意力的絕招”。

雖然Ohanian 指出不應“低估Meta”,但他強調,加密行業有足夠的有機運動來創建一個開放的Metaverse,而不是由社交媒體巨頭控制:

“現在有一種自下而上的運動來創建etaverse。 我們已經看到了加密社區正在發生的事情……我們看到很多人在構建我認為的樣子,希望將成為一個更加有機的世界,而不是自上而下的Facebook 強加的世界。”