Loot 或能成為孤立的元宇宙之間的連接點。
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撰文:吉米,來自SnapFingers Research
掠奪有很多關於戰利品的基本面和數據面的文章,這裡就不聊這些了。今天作為一位物理系的童鞋,給大家分享幾個從物理學的角度對戰利品現象的看法。
觀點一:Loot 食慾是元宇宙的「蟲洞」
科學家在研究地球蠕蟲理論時曾空提出蟲洞,認為蟲洞」就是連接宇宙宇宙空間,而暗物質就是生命洞的出口的開啟。 NFT 範式就是連接孤立元宇宙的蟲洞。
三維生物如何理解四維空間
為了讓生物可以看到三維空間的我們理解四維空間的物體,我們先降一個尺寸,變成第三隻螞蟻。螞蟻是可以看到二維空間的,並不能三維的物體。舉個例子,在什麼地方沒有什麼優勢的從一個到另一個眼點呢?環繞一圈。因為在它的視角里,那是它大的直線。
那麼讓如何二維的螞蟻能夠看得更遠呢?最佳的答案——投影在二維的視角里,螞蟻永遠看不到那條直線,但是通過投影,它看不到呢?到了,然後世界觀被沖破。同樣的“蟲洞”就是三維生物的那條光維的直線,你認為的幾千年的距離,在四生物的距離,就是短的一段。
Loot為什麼是四維空間的NFT
甚至有聲音說到,以前的NFT是在賣JPEG而現在已經開始賣TXT了,NFT已經開始降維了。我們看來不到四維的存在罷了。
戰利品現在就是那種只有“那些東西”,我們就是那隻螞蟻,只有通過投影才能知道每一件戰利品像化了的東西,角度不同的東西也有點不同。戰利品如何投影投影。
你的Loot,只是一張寫滿裝備的條的卡牌。來進行一次「投影」,把Loot 進行一次具象化,可以是Cryptoblade 裡的我們現在看到的畫面能看到可視化的NFT 裝備。同樣的詞條卡牌,我們進行一次「投影」,它也可以是Mobox 新版Momo 的裝扮。同樣的戰利品可以讓用戶在不同的「元宇宙」找到所對應的物品,把它描述成連接兩一個不同元宇宙的蟲洞恰到好處。
戰利品的目的之一是“連接”,然後再往下一層,戰利品的最終目標是什麼?他為何讓世界上一個聰明的精英趨之若鶩?
觀點二:Loot 是元宇宙的「統一場論」的開始
在物理學界,科學家一直在追尋統一場論。場論是一種適合單一一場論就可以完美解釋所有種類的基本粒子之間的基本粒子。統一就可以描述所有的食物。
Loot 朝這個方向跨醫療早期——「尋找量綱」。在計算機語言裡叫元(用於描述數據的數據。)只要擁有了一個能描述NFT 的統一專長,去實現NFT的可組合性就和1+1一樣簡單。
在戰利品誕生之前的NFT 有JPEG 格式的也有視頻格式的,他們各自講述著自己的故事。我們都在尋求一種方法來打破這種孤立,即建立自己選擇的“元宇宙”之間的聯繫。讓NFT 也現在有可組合性,甚至可以像DeFi 一樣搭起樂高的積木。
那如何實現這個不同格式的NFT呢?首先要建立一個統一的描述體系,比DeFi的量綱要好,可以由多個元數據進行描述:TVL、Marketcap、APY、Collateral Ratio等等,知道了幾個元數據就可以進行一些DeFi 組合的發生。
Loot 蝙蝠做同樣的場景,通過創建一些元數據來對可視化的NFT 描述。比如Loot 對聚焦武器的用戶,用戶可以在此獲得在Cryptoblade 中的套裝,描述也可以在Mobox新版裝飾著同樣套裝的莫莫寵物,在此基礎上對裝備進行拆分和分享。
可知戰利品已有的詞條(+盔甲),對整個元宇宙進行了完全的描述,元數據是遠甲武器的,還需要大量戰利品。更多的衍生品(BLoot,xLoot 和pLoot 等)。
再想一個初衷是在建立什麼樣的極點,是一個量綱最優先的選擇嗎?這個我認為自己擅長的?就像DeFi 的可組合性就在於「統一專一的專一性」裡的元數據變量真的真的。
所以最後再留一個問號在這裡。現在掠奪建立「量綱」的方向,現在真的是極簡的嗎?
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