你可能聽說過,我們都將放棄物質世界,生活在一種叫做 元宇宙,馬克扎克伯格是神皇,如果你違反條款和條件,算法會讓你蒸發。
或類似的東西。
當扎克伯格宣布Facebook 更名為Meta 時,Metaverses 衝擊了主流意識,然後 微軟 也潛入,宣布他們也將構建某種替代現實,但可能是一個枯燥乏味的辦公室般的環境,偶爾會在你周圍凍結和崩潰。
元節的問題在於沒有人完全確定它們是什麼,即使在熟悉這個概念的人中,對於元節(或元節)在(虛擬)現實中究竟是什麼樣子也存在分歧。
文學淵源
元宇宙這個詞是科幻小說作家尼爾斯蒂芬森在他1992 年的賽博朋克小說《雪崩》中創造的。斯蒂芬森的元宇宙是一個身臨其境的反烏托邦,通過戴上VR 耳機並成為化身來體驗。它是一個無情的城市環境,由企業所有,並受到技術故障的困擾。
值得注意這一點,因為它不僅僅是一個奇怪的文學腳註。 《雪崩》是一部極具影響力的小說,尤其是在矽谷以及開發人員和技術愛好者中,斯蒂芬森本人曾在 藍色起源 和 魔法飛躍.
藝術可以影響現實,在這種情況下,兩者之間的界限就像低分辨率顯示器上的線條一樣模糊。
看起來如何
可以說,元節最重要的特徵是它的共享性和持久性。所以當你登記時,那裡還有其他(真實的)人,每個人都在同一個地方登記,看到同樣的東西。並且堅持在您退房後,它繼續運行,其他人繼續使用它。而且,對於持久性的想法至關重要,您在Metaverse 中擁有的任何數字資產都將保持完整併歸您所有,無論您是否在場。區塊鏈技術是其中不可或缺的一部分,確保可以獲取數字財產,然後持有或交易。
無論您是通過VR 耳機體驗虛擬世界,使其完全身臨其境,還是僅僅通過屏幕,在我看來,至少,不那麼基本,並且隨著技術的發展而改變。這可能只是歸結為個人喜好,儘管完全身臨其境的模擬更接近科幻小說的願景,而且開發人員已經在努力創造此類體驗。
效用和好處
如果您是一名遊戲玩家,那麼Metaverse 是一個令人興奮的前景,它將游戲玩法提升到新的水平,並創造出恆定、開放和用戶驅動的遊戲世界。很可能是遊戲玩家和遊戲行業,至少在最初,推動了元宇宙的發展。
從業務角度來看,Metaverse 支持遠程工作和完全虛擬的工作空間的前景,同事可以在其中自然交互,並且可以像在實體辦公室一樣輕鬆訪問資源。
您有時會聽到元節愛好者談論“身臨其境的體驗”,但並不完全清楚這意味著什麼。據推測,僅僅戴上VR 頭顯(或者在某個時候,穿上全套緊身衣)並進入另一個現實的行為本身就被視為一種好處。
然後是新的工作形式和價值創造的可能性。數字藝術家已經通過NFT 將他們的作品貨幣化並與買家建立直接聯繫,音樂家也是如此,他們正在利用 基於NFT 的平台 探索新的籌資、所有權和分配模式。
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而且,這些仍然是早期的proto-metaversal 時代。對於創作者、投資者和早期採用者來說,一個仍在形成但目前尚未建成、充滿未知未知數的領域具有明顯的潛力。
可能的問題
在中心化的元界中,例如由Facebook 管理的元界,你會遇到中心化社交媒體已經存在的所有問題,但問題越來越多。列舉主要的:監視和數據收集、審查、行為改變、成癮和奇怪攻擊行為的正常化。
最可取的是去中心化的元宇宙,它符合Web 3.0 精神,它本身也符合 原創精神 網絡在其最早、最具開拓性和樂觀的自由主義時代。
只是為了傳播一點FUD,您可能需要警惕任何一種方式都是人為的稀缺性與遊戲化相結合,以創建一個充滿競爭的騙局的無人區,每個人都在製作中,而您“距離被地毯拉入遺忘僅一步之遙。
雖然不可否認,導航可能令人興奮,誰知道,如果它是遊戲化的,也許你會贏。
早期投資
最終,無論它最終是什麼樣子,元節即將到來。關鍵的挑戰是確保它是一個去中心化的領域,並且不會像當前的社交媒體那樣結束:過度擴張,擁有過多的權威和影響力,並且越來越不自由。而且,如果您對Metaverse 的想法很感興趣(或者即使您不是),那麼進行一些相對較早的投資是值得的。
不容忽視的是來自遊戲行業的巨大創新,它不斷產生與之相匹配的巨大需求和利潤。遊戲將為元宇宙的早期發展提供動力並吸引人們加入。
此外,Metaverse 將利用NFT,它允許真正擁有數字資產,並且NFT 世界本身與DeFi 相關項目緊密聯繫,這些項目看起來將擴大。
作為投資者或用戶,您可以購買的包括數字土地、元界項目和遊戲中的原生代幣、DeFi 代幣以及正在構建元界和遊戲項目的與加密相關的區塊鏈。
元宇宙可能會成為將所有其他事物結合在一起的上層結構,而被結合在一起的事物則以一種共生、相互支持的關係為上層結構提供動力。本質上,它將是下一次迭代中的網絡。
尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson) 發行了《雪崩》(Snow Crash) 大約三十年後,他命名並在世界各地好奇、痴迷技術的頭腦中播種的想法可能最終在虛擬和現實中變得可行。