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展望2022 年的NFT

2021 年是不可替代代幣或NFT 的元年。儘管它們自2014 年以來就已經存在,但直到3 月左右,世界似乎才注意到這些獨特的數字代幣,當時幾位著名藝術家以數百萬美元的NFT 銷售額登上了頭條新聞。從那時起,NFT 無處不在:Google 對該詞的搜索量激增,大公司開始鑄造它們,它們甚至出現在周六夜現場。但現在,NFT 年即將結束。下一個是什麼?

Eran Elhanani 是GamesPad 的聯合創始人,該公司致力於使加密遊戲投資民主化,鼓勵長期加密投資者領域的文化,並為加密遊戲初創公司提供綜合生態系統。我們與Eran 談了他對NFT 市場在未來一年將如何發展的看法。

問:您認為2021 年最重要的NFT 趨勢是什麼?

我們看到2021 年NFT 市場出現了大量增長。根據某些記錄,所有NFT 市場的總估值超過了270 億美元。總的來說,這種採用是一年中最顯著的變化,但重要的是要了解導致其增長的不同因素。

如果你回想2021 年3 月,有很多 數百萬美元的藝術品NFT 銷售額 這引起了世界的關注。 Beeple 的售價為6900 萬美元; 格萊姆斯的第一次NFT 下降賺了600 萬美元。並且,從那時起,許多其他藝術創作者首次進入了NFT 空間。同時,創新者開始探索如何將NFT 技術用於房地產、數字身份、汽車行業等。

但是,最重要的部分 NFT市場激增 是這項技術在遊戲中的使用方式的演變。不可替代的代幣技術已被用於創建遊戲內資產,這些資產擁有獨立於其起源平台的“真實世界”價值:數字戰士可以在戰鬥中使用的代幣化數字武器,為增強實力而培育的虛擬賽馬速度等等。

而且,隨著越來越多的主流遊戲公司採用NFT,我們預測該領域將出現巨大增長。根據Forte.io 的一份報告,到2024 年,遊戲市場估計將達到2187 億美元。因此,NFT 將在其中發揮重要作用。

GamesPad 的聯合創始人Eran Elhanani (Portrait)

GamesPad 聯合創始人Eran Elhanani

問:這將如何影響2022 年NFT 市場的演變?

一方面,NFTS 將使主要品牌之間建立新的合作夥伴關係。例如,在阿迪達斯最近的NFT 降價中出售的數字人偶有朝一日可能被用作由各行各業的公司創建的虛擬世界中的化身。想像一下,參加虛擬音樂會、參觀數字藝術畫廊,或者作為阿迪達斯的化身玩您最喜歡的VR 遊戲。而且,NFT 合作還可以跨越虛擬和實體產品,例如,實體服裝品牌還可以為其客戶提供可以在元宇宙中佩戴的代幣化可穿戴設備。

我們相信這種合作夥伴關係將推動區塊鏈遊戲的發展。隨著我們對元世界的文化迷戀不斷增長,以及像Facebook 這樣的公司繼續構建虛擬世界的基礎設施,人們將在數字環境中花費更多時間。 NFT 不僅讓人們有機會讓他們的虛擬自我展示獨一無二,而且還讓人們有機會構建和 創造自主價值 在數字經濟中。這在未來將非常重要。

人們開始意識到NFT 可以產生的潛在收入。 CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club、Axie Infinity、Pegaxy 等已經籌集了數千萬美元。而且,公司開始明智地認識到,NFT 是一種非常容易獲得且有效的融資方式。例如,GamesPad 是INO 或初始NFT 產品的先驅。使用這種方法,項目可以通過在一段時間內提供一組第一代NFT 或創世NFT 來籌集資金。這些NFT 後來在項目構建的平台中發揮作用,未來可以由投資者出售。此外,任何擁有加密錢包的人都可以購買NFT,這使得全新的人群可以進行早期投資。這是一個雙贏。

這只是NFT 如何用於推動未來創造的一項創新。底線是世界跟隨金錢,金錢在流動 進入NFT.

2021 年是不可替代代幣或NFT 的元年。儘管它們自2014 年以來就已經存在,但直到3 月左右,世界似乎才注意到這些獨特的數字代幣,當時幾位著名藝術家以數百萬美元的NFT 銷售額登上了頭條新聞。從那時起,NFT 無處不在:Google 對該詞的搜索量激增,大公司開始鑄造它們,它們甚至出現在周六夜現場。但現在,NFT 年即將結束。下一個是什麼?

Eran Elhanani 是GamesPad 的聯合創始人,該公司致力於使加密遊戲投資民主化,鼓勵長期加密投資者領域的文化,並為加密遊戲初創公司提供綜合生態系統。我們與Eran 談了他對NFT 市場在未來一年將如何發展的看法。

問:您認為2021 年最重要的NFT 趨勢是什麼?

我們看到2021 年NFT 市場出現了大量增長。根據某些記錄,所有NFT 市場的總估值超過了270 億美元。總的來說,這種採用是一年中最顯著的變化,但重要的是要了解導致其增長的不同因素。

如果你回想2021 年3 月,有很多 數百萬美元的藝術品NFT 銷售額 這引起了世界的關注。 Beeple 的售價為6900 萬美元; 格萊姆斯的第一次NFT 下降賺了600 萬美元。並且,從那時起,許多其他藝術創作者首次進入了NFT 空間。同時,創新者開始探索如何將NFT 技術用於房地產、數字身份、汽車行業等。

但是,最重要的部分 NFT市場激增 是這項技術在遊戲中的使用方式的演變。不可替代的代幣技術已被用於創建遊戲內資產,這些資產擁有獨立於其起源平台的“真實世界”價值:數字戰士可以在戰鬥中使用的代幣化數字武器,為增強實力而培育的虛擬賽馬速度等等。

而且,隨著越來越多的主流遊戲公司採用NFT,我們預測該領域將出現巨大增長。根據Forte.io 的一份報告,到2024 年,遊戲市場估計將達到2187 億美元。因此,NFT 將在其中發揮重要作用。

GamesPad 的聯合創始人Eran Elhanani (Portrait)

GamesPad 聯合創始人Eran Elhanani

問:這將如何影響2022 年NFT 市場的演變?

一方面,NFTS 將使主要品牌之間建立新的合作夥伴關係。例如,在阿迪達斯最近的NFT 降價中出售的數字人偶有朝一日可能被用作由各行各業的公司創建的虛擬世界中的化身。想像一下,參加虛擬音樂會、參觀數字藝術畫廊,或者作為阿迪達斯的化身玩您最喜歡的VR 遊戲。而且,NFT 合作還可以跨越虛擬和實體產品,例如,實體服裝品牌還可以為其客戶提供可以在元宇宙中佩戴的代幣化可穿戴設備。

我們相信這種合作夥伴關係將推動區塊鏈遊戲的發展。隨著我們對元世界的文化迷戀不斷增長,以及像Facebook 這樣的公司繼續構建虛擬世界的基礎設施,人們將在數字環境中花費更多時間。 NFT 不僅讓人們有機會讓他們的虛擬自我展示獨一無二,而且還讓人們有機會構建和 創造自主價值 在數字經濟中。這在未來將非常重要。

人們開始意識到NFT 可以產生的潛在收入。 CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club、Axie Infinity、Pegaxy 等已經籌集了數千萬美元。而且,公司開始明智地認識到,NFT 是一種非常容易獲得且有效的融資方式。例如,GamesPad 是INO 或初始NFT 產品的先驅。使用這種方法,項目可以通過在一段時間內提供一組第一代NFT 或創世NFT 來籌集資金。這些NFT 後來在項目構建的平台中發揮作用,未來可以由投資者出售。此外,任何擁有加密錢包的人都可以購買NFT,這使得全新的人群可以進行早期投資。這是一個雙贏。

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