元宇宙「打金」由遊戲開始,未來或將出構成建築、開發遊戲工具等多種形式。
原作者:小毛哥
本文是一篇給毛道以及元宇宙事件的文章,預見,未來宇宙內會出現各種可能的道、元項目,我們盤過去的成績和社區,公在快速發展的NFT 路線調整方向,繼續出發。
同時,跳脫出從業者的桎梏,從垂直的視角開視角整個行業並展望元宇宙的未來。沃爾。
世紀12世紀,“荷馬故事”描述邁錫尼文明衰落,古希臘充斥著戰亂紛爭,群雄逐鹿,也被稱為“希臘的家鄉”。但隨後,燦爛的古希臘城邦時代開啟,大城邦如雅典、斯巴達興起,開始擁有各自的子民、文化以及獨立鑄幣的能力,城邦民主制度的誕生。
2021年1月,伊始臉,書,蟄伏許久改的元詩流行新流行流行,在討論身邊名又有趣的雜種的,恍惚間恍惚恍惚到了一個同一行業的宿命感,「歷史的孩子滾滾向前,所有的攔路者都將被碾碎」。
此時也恰逢貓道成立鏈遊Axie Infinity玩賺公會的第180天。這半年時間,貓道從零開始,打怪升級,擁有核心遊戲打金以及NFT社區,也孵化創造出Ready Player Cat擁有東方元素的原生IP。
不可否認,還把名人的“元宇宙”推上了風口浪尖,幸福的結局我們都在探索宇宙的雛形。史前經典的「荷馬史詩」時代。
今生的世界孕育著元宇宙的精神內涵,浮現“荷馬故事”時代他們的故事重演(經)他們的故事重演正在發生,穿越迷霧,過去和未來押韻,漸變到配套年之後的一場腦機教學的片段中是這麼寫的:
「文明21世紀,各種早期遊戲公會以及大澳已開啟的探索實驗證,隨後開始出現各自的和治理制度,在數字世界中擁有自己的社區成員,形成獨特的虛擬經濟體,燦爛輝煌的元宇宙時代也即將開啟。」
玩賺我們在玩?
我們通常將Play-to-earn 稱為「邊玩邊賺」,簡單通俗一點說,我們在做捕捉「抓玩家去打遊戲」的事業。低非常,但由於模式簡單,也容易上手以及傳播。
想要搭建一個Axie Infinity 公會非常簡單,你只需要三樣東西:擁有一個Axie 小精靈資產、擁有一幫每天可抽約3 小時打遊戲的玩家、擁有指導玩家的方法以及社區管理的流程。
真實,因為公低級、行業較新,玩家等數據也因為遊遊產生誤區,比如就是因為鏈公會玩家數量的要求一個很模糊的數據。一些遊戲等公事情況,如果某一個鏈遊公會表示有XXX名玩家,卻沒有加上「具體時效內」和「哪一個遊戲」則可自己一個不准確的說法,正確的統計應該是在鏈遊公會在某一遊戲的長期平均玩家數量。
我們發現,原來於基礎設施的匱乏,目前打金的流程是極其人工化的,比如我們的社區管理員既需要擁有指導玩家的方法,也需要每日統計數據以及管理社區的流程。在此期間,我們遇到的問題包括:
- 新在體驗遊戲後的幾天至第一周的暫停玩(退出)的玩家教程開始。以貓道從5 月30 日發布Axie Infinity 開始,參與的玩家一直踴躍積極,共進大概有近600 名玩家曾經嘗試過或經歷過Axie,而最終穩定且堅持下來的大概在150 位左右的核心玩家,形成貓道的核心遊戲社區。
- 遊戲的社區管理員需要具備這些指導玩家的方法,並學會處理並共同社區內進行的惡作劇,都需要消耗大量的時間和消耗。主要包括需要獵手玩家遊戲上手、對前幾日的遊戲需要進行指導教學,以及如何在PvP 對戰中提高勝率等。另外,如果玩家不滿意到Axie 小精靈,也需要管理員協商。
- 現在仍然存在一個玩家使用多個賬戶去玩的“作弊”現象,這對於我們來說是非常有風險的,因為被官方發現作為封號處理的話,我們會損失賬戶內的Axie小精靈資產。所以,我們的遊戲管理員會及時去查看每一名玩家的對戰記錄,並且每天都有各自的統計分析,針對不同的玩家進行指導、交流、共同警告等操作。
貓道對於新手玩家的對戰記錄截圖
Play-to-earn 幫助我們理解並實踐元宇宙最常見的邏輯
經過半年的打金及遊戲社區建設,我們認為,元最重要的建設是圍繞著宇宙三個核心維度展開的,分別是:「人」、「資產」、「平台及標準」,分別對應公會中的「玩家」、「Axie 小精靈」、「社區管理的平台及」。而以YGG 為代表的鏈遊公會則是在最早期的電影於「人」即「玩家」表達業務,並隨後人於「資產」鋪開規模。
如果再進一步大規模化,一些有實力的大公會如YGG,已經有了元宇宙巨大的建設的核心即“人”和“資產”,再去進行產品化打造“平台”,有利於未來元宇宙的「標準」也是未來可期的。
Play-to-n 可以產生的超快感並支持孩子成長
首先,雖然孩子們各自的“玩家”是一個模糊的概念,但鏈遊公會產生的真實感是不會撒謊的。下而上的鏈遊組織將陸續開始產生現金以及內核社區。以下是貓道打金公會從5月30日以來的數據:
從Play-to-earn打金開始,到孩子的遊戲社區建設,未來我們還可以做的事情包括:
- 圍繞著遊戲玩家的社區建設,擴大規模化
- 圍繞著玩家開發NFT 或遊戲工具,進行產品化
- 圍繞著道的治理建設,增強去中心化
- 圍繞著鏈游資產的投資配置,進行資本化
玩遊戲讓我們思考元宇宙的意義和未來
Play-to-earn(邊玩邊賺)的概念因A無限而興起,並在全球範圍內爆紅,東西方玩家都可以加入像Axie這類游戲中來,既時間,又有錢,或者每次技術,在這個和現實結合貼近的新互聯網中創造和交換價值、彌合差異。
上面說的都是玩賺錢的好金,那這個機制是否也有缺陷需要改進?事實上,我們在早期參與打的過程中也遇到了一些困惑,以下是我們的自問自問問:
問:首先,我們為什麼選擇Axie Infinity 主要的鏈遊?是因為該款遊戲的遊戲性嗎?
A:選擇Axie Infinity 主要是因為我們鏈遊的共性——區塊鍊和內部智能經濟模型,構建包含稀缺的生物資產。流動性,都可以圍繞DeFi 自由二級市場和自流,選擇玩家帶來具體的目的。 。
Q:玩賺錢的真正意義是什麼?如果有一個完全模仿人類行為的人工智能打金,那麼我們(包括公會或玩家)現在在做的事情有什麼意義?
A:玩遊戲賺鏈遊行業帶來全新的已經為廣而知,對於一些年輕的居民來說,是一個很好的謀生道,比如Axie Infinity 主要玩家市茜茜已經,他們花了時間在遊戲打怪中謀取生活費,水平遠低於當地居民的平均工資,虛擬遊戲與現實生活息息息息相關。
在我們的概念裡,連通虛擬世界與現實的結局,打通模擬世界的雛形,比如每個宇宙的雛形,VR 打通人體觀感的感知,NFT 打通和資產屬性的最終成果,而Play-to-earn打通是時間與收入的結局,而所有的維度再經過長期的發展,最終會形成一個擁有獨立完全閉環的元宇宙生態。
除此以外,我們認為玩賺帶來的意義和創新包括:
- Play-to-earn帶來可創造性極強的遊戲及社交生態,以及傳統遊戲以遊戲性吸引消費者消費的主題模式,創造創造全新元宇宙背景的遊戲一種;
- Play-to-earn是一種於無許可的金融基礎設施,基於傳統打金遊戲模式所創造的新型打金遊戲激勵模式。 ;
- 玩遊戲模式試點在收入及時間的維度上打通虛擬世界和現實世界的結果,當前機會的“時間換取獎勵”的模式是未來元宇宙與現實生態閉環中“收入與時間”閉環的早期雛形;
- 在此過程中產生的實物以及資產可以讓整個過程打金組織試點道的治理、遊戲資產的過程。配置、搭建平台或,這些都是社區驅動而巨大的宇宙財富。
關於AI 打金的意義,這是一個我們與我們的好夥伴RCT AI 共同探討過的問題。 ,但無法吸引玩家(除去人工智能玩家)更多的汽車,包括時間的汽車上、汽車上的、新的汽車上以外,放電的人工智能打破打金也有可能現在遊戲內經濟模型的平衡。 AI 打金是沒有意義的,未來會出現一種類型適合參與的遊戲。由於AI 角色有限,我們還沒有快速模擬出具體的遊戲機制。
Q:現在開始多說的「打金工作室」開始參與玩玩發幣。不是越低打金的未來會發展嗎?
首先,我們認為不是現在以人工為主、用時間換取獎勵的“打金”的模式是打金的終極形態,未來元宇宙的“打金”可以玩遊戲,或將包括建建築、使用技術開發遊戲工具等等元素。
同時,我們也沒有認為擴張打金大規模並周邊地區代幣的模式是遊戲公會的獨特形態,貓道嘗試使用RPC NFT進行釣魚池的治理,並且會不斷探索嘗試新的遊戲公會,比如加入類似BlackPool的模式遊戲經理的模式等。
現在,我們已暫時暫停Axie Infinity 打金稍作調整,並在近期內積極與其他有可能的鏈遊展開。最後,我們認為元宇宙的巨蟹建設仍然以“人”為核心,貓道將正式取消這半年100% 的微博來開設一個道的資金池,並開啟RPC NFT 環圍以及其他社區進行創新的嘗試。