區塊鏈驅動的遊戲Axie Infinity 在過去12 個月中一直是一個非常受歡迎的應用程序,因為該遊戲的NFT 在歷史銷量方面已經超過了今天的所有NFT 集合。雖然Axie Infinity 的歷史銷售額達到了38.5 億美元,但Nansen 研究員Martin Lee 最近發表了一份關於Axie Infinity 的側鏈Ronin 如何實現指數級增長的報告。
研究人員深入了解Axie Infinity 的Ronin 網絡
軸無限,由Sky Mavis 開發的基於以太坊的區塊鏈遊戲,其NFT 銷售量超過了迄今為止發布的所有NFT 彙編。在1260 萬筆交易的144 萬買家中,Axie Infinity 的歷史銷售額達到了38.5 億美元。然而,即使Axie Infinity 是一款基於以太坊的遊戲,該協議仍利用側鏈Ronin 來幫助緩解擴展問題。在介紹Axie Infinity 的Ronin,Nansen 研究員 李馬丁 解釋說以太坊的第一層(L1)“不是為遊戲而構建的”。
為了解決高費用和擴容問題,Axie Infinity 的開發團隊創建了Ronin 側鏈,以幫助以更快、更便宜的方式促進交易。 Lee 的研究報告將Ronin 與側鏈協議Polygon 和第二層(L2) 區塊鏈Arbitrum One 進行了比較。該研究還解釋了Ronin 側鏈如何擁有自己的 原生錢包 為了處理側鏈交易。有趣的是,談到擴容,Lee 的報告顯示,去年11 月,“Ronin 處理了以太坊上超過560% 的交易。”
“雖然沒有關於Ronin 網絡的最大TPS(每秒事務數)的官方文檔,但它的阻塞時間約為3 秒(以太坊 平均約13 秒),”Lee 的研究強調。 “在Axie 市場上執行交易並通過網絡發送資產可在幾秒鐘內完成。 ”研究人員的報告還強調了該研究的作者所述的gas 費用比較:
以太坊的Gas 費徘徊在50-100 gwei 之間,使得微交易變得不經濟。另一方面,Ronin 每天為每個錢包提供100 次免費交易。未來,一旦$RON 代幣發行,將會收取少量費用,但成本可能會低於1 美元。
研究設想其他開發人員利用Ronin,Nansen 研究人員得出結論:“對於Ronin 來說仍處於早期階段”
該研究還深入研究了名為Katana 的Axie Infinity 去中心化交易(dex) 平台。 Lee 的報告強調了多鏈分層是如何工作的,以及當涉及到遊戲應用程序時,L1 網絡無法調整超出其主要專業化的事實。 “很多區塊鏈,不管他們喜歡與否,都會專門化,”李在報告中強調。 Lee 進一步指出,當Ronin 變得成熟和穩定時,“其他遊戲開發者可以開始在Ronin 上構建他們的遊戲。” 李的報告繼續:
儘管推出不到一年,Ronin 網絡已證明自己是一個強大的遊戲擴展解決方案。 Ronin 的誕生迎來了Axie Infinity 的興起和Gamefi/Play-to-earn 浪潮。
Lee 的研究得出了這樣的推論,雖然網絡確實存在缺陷並且“比社區想要的更加集中”,但開發商的Sky Mavis “採取了一致的步驟來分散它。” 該報告指出了RON 代幣和Katana dex 上的LP 的分佈。 “對於Ronin 來說還處於早期階段,看看區塊鏈如何隨著時間的推移而發展和成長將會很有趣。 Ronin 會成為遊戲的首選區塊鏈嗎? 只有時間會證明一切,”李的研究總結道。
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圖片來源:Shutterstock,Pixabay,Wiki Commons,Nansen Research,Martin Lee
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