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區塊鏈MMORPG 如何搖籃及其延時虛擬世界計劃改變在線遊戲

以加密貨幣和其他形式的數字資產(如不可替代代幣(NFT))為代表的基於區塊鏈的技術開始在許多不同的行業中出現。雖然表面上看起來與其他類型的數字貨幣幾乎沒有什麼不同,但令人興奮的加密貨幣和NFT 已經圍繞它們在數字交易中的啟用功能產生了中心,特別是在所有權管理方面。

NFT 本身在過去兩年中吸引了很多興趣,因為它們允許通過區塊鏈安全和可驗證地傳輸物理物品。剝離下來,NFT 只是代表獨特資產的代幣。

在藝術品和收藏品的情況下,這被證明是一個非常有用的功能,可以讓人們創建代表獨特和稀有的藝術和文化的NFT。如果你擁有NFT,你就擁有了一件藝術品的創作權——任何人都可以通過交叉檢查公共分類賬上的NFT 數據來驗證

然而,這種形式的NFT 幾乎沒有觸及可能的表面,特別是在處理不可替代性和可替代性因素是關鍵方面的行業時。

超越靜態NFT 在遊戲中的使用

遊戲開發商DRepublic,即將推出的MMORPG 背後的團隊 搖籃:物種起源是相信區塊鏈技術可以提供解決方案的人之一,這些解決方案可以為遊戲行業帶來突破性的創新。

雖然一些遊戲公司已經涉足加密貨幣和NFT,但迄今為止他們的成功有限。備受矚目的NFT 努力甚至引起了遊戲社區的強烈反對。引起的憤怒 類似育碧的NFT 實驗 可以追溯到遊戲中NFT 的簡單實施,無論是作為替代貨幣,還是作為通過生成更多“獨特”物品(如皮膚)為公司創造更多資金的方式。換句話說,迄今為止,遊戲中的NFT 只會進一步加深被許多遊戲玩家視為困擾遊戲開發者的備受詬病的“戰利品”心態。

Cradles 開發人員試圖通過基於他們所謂的 EIP-3664 協議 (從技術上講,它只是對區塊鏈上一組新規則的提議的命名),它擴展了現有的NFT 標準,ERC721 和ERC1155。

新的EIP3664 NFT 將允許所有遊戲元素包含比常規NFT 更多的信息,賦予它們更多屬性,從而使遊戲可以通過多種方式與這些元素交互。在遊戲中,這僅僅意味著整個遊戲世界是由可以相互組合或相互分離的組件組成的。

可組合的遊戲元素和延時的虛擬世界

組件NFT 可以這樣描述。如果角色、物品、甚至動植物都由NFT 組成,那麼玩家完全有可能完全創造和參與虛擬宇宙的世界構建。例如,您可以從大自然中採集原材料,並將它們組合起來以製造工具和武器,這些工具和武器具有其各個組件的所有不同屬性。然後,將這些工具、武器、衣服甚至技能附加到一個角色上,這個新角色將具有所有組合組件的所有不同屬性。同樣,您可以將一個元素分解為所有單獨的組件,以重新創建幾乎無限的可能的新項目和角色組合。

實際上,EIP-3664 協議旨在使這些數字資產更加可定制,讓Cradles 玩家通過收穫探索和冒險獲得的原材料,以無限的方式轉移和更改他們的遊戲內物品。

至關重要的是,Cradles 中的NFT 還將具有硬編碼到每個組件中的可進化屬性,使所有遊戲元素能夠模擬時間和物理定律——這是虛擬世界無法正確實現的。

DRepublic 將這種效應稱為“熵增”。使用區塊時間作為永久時間流逝的穩定基礎,每個遊戲元素逐漸演變。隨著時間的流逝,物品生鏽、角色老化和建築物慢慢倒塌,需要玩家的積極干預以激勵玩家之間的合作。

玩家將能夠看到他們的NFT(作為角色甚至物品)隨著時間的推移而演變。與今天的靜態標準不同,Cradles 將創造一個運動的世界,擁有自己的變化、惡化和進步。

一款堅持新體驗的遊戲

Cradles 的核心是一個開放世界的MMORPG,它具有元宇宙的元素,但旨在擴展傳統的RPG 體驗。

Cradles 玩家將體驗與深度沉浸式硬件兼容的虛擬現實遊戲,這將使他們能夠與他們選擇的任何物種的其他玩家進行遊戲和互動。遊戲將為玩家提供終極自由、探索能力和社區建設。

玩家將能夠探索遊戲中的不同區域,主城和冒險區。在前者中,玩家將能夠探索並與其他玩家互動,而在後者中,玩家需要保護自己免受潛在的敵對行動並從周圍收集物資。

整個虛擬世界也與情節的主幹相連,角色從注定的未來被送回遙遠的過去,尋求答案以避免滅絕的命運。通過這種方式,探索、研究和發現是推進世界建設的唯一途徑,因為Cradles 希望成為一款鼓勵和激發新遊戲體驗的遊戲,並嘗試超越大多數在線RPG 傾向於結束的重複磨削螺旋跟上。

區塊鏈將在遊戲的未來有發言權

儘管已經為其開發籌集了大量資金,但該項目背後的團隊仍熱衷於為一個開放、去中心化的社區奠定基礎,最終將形成一個自我維持的遊戲。

它不斷發展的社區不僅被視為遊戲玩家,而且被視為遊戲創作者。即使是現在,遊戲開發人員仍繼續致力於通過實施新功能、修復錯誤和測試新功能來改善整體遊戲體驗——遵循其在線社區的指導和反饋。

Cradles 玩家今天可以定位自己,並通過吸引新用戶進入其生態系統,從注定隨著時間推移不斷擴張的行業中受益。今天,根據Dapps Radar 的數據,排名前10 的區塊鏈遊戲擁有超過7 億美元的資產,擁有近100 萬活躍玩家。

顯然,依賴社區努力開發的更加去中心化的遊戲形式存在興趣和潛力,尤其是在近年來游戲玩家與傳統遊戲開發商之間的關係充滿失望和沮喪的情況下。

明天的遊戲可能不一定都是關於能夠在遊戲中賺取加密貨幣和購買NFT。但如果區塊鏈技術提供下一個真正的創新,啟用和解鎖傳統遊戲一直缺乏的新遊戲方面,它很可能成為通向遊戲未來的門戶。

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