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元界中的數字時尚有未來嗎?

由Kat Taylor Cattytay 提供,數字時尚 出現了 在2017 年。然而,我們直到2020 年才開始大聲談論它。這一切都始於五年前Kat 第一次製作Instagram 郵政 標題為“虛擬服裝!!!”

然後,與Adidas、Off-White、Vetements 和Balenciaga 進行了合作。這些品牌甚至在它在大眾媒體話語中爆發之前就對引入時尚數字化感興趣。請注意,COVID-19 大流行尚未發生,人們並沒有被困在家裡。因此,根本不需要數字服裝。儘管如此,它還是發生了,時尚數字化正在預測虛擬領域的未來。

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當然,在Cattytay 之前,我們都以電腦遊戲的方式測試過虛擬服裝,但這遠非時尚。正如我們所說,乞丐不能成為選擇者。這些是《模擬人生》中的牛仔褲和襯衫,以及《射手》中的各種盔甲。但是,沒有人可以想像,在不久的將來,我們會在一個專門創建的應用程序中試穿品牌運動鞋,或者我們甚至會為了錢來試穿,就像2021 年3 月Gucci 與白俄羅斯公司Wanna 的合作那樣. 第一款虛擬運動鞋可能是 在Gucci 應用程序中只需12.99 美元,它們可以在Wanna Kiks 中以9.00 美元的價格試穿,除了運動鞋之外,您還可以購買它們(好吧,寧願在上面拍照)和其他配飾。

而且,它合理地提出了一些問題:為什麼會有人想要它?誰需要這一切?你會用它做什麼?數字時尚愛好者聲稱這就是他們拯救環境的方式。正如一些人所說:無需為Instagram 上的照片購買實物。好吧,但接下來呢?會不斷為社交網絡上的帖子購買數字產品的人的百分比是多少?會不會只是為了好玩?會一直這樣嗎?

有幾種可能的情況。第一個,也是最現實的,是數字試衣間。為了了解新的潛在服裝如何適合您,最好足不出戶試穿。將客戶吸引到這些潛在的應用程序是明智的。一些商店正在嘗試實施此功能。然而,在這個階段,一切都是錯誤的。人們仍在獲得娛樂,此功能吸引了客戶。總的來說,這反映了真實用戶對數字時尚的態度。目前,這對他們來說就像一場遊戲,而品牌則將其視為營銷機會。

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數字時尚和遊戲行業

接下來,我們可以使用數字時尚的地方當然是電腦遊戲。例如,通過Balenciaga 和Fortnite 之間具有里程碑意義的合作,在遊戲中購買受Balenciaga 啟發的皮膚讓您有機會在現實生活中購買這件作品。

你已經打扮了自己,然後打扮了你的角色——這對遊戲玩家來說是多麼天才的一擊。 Fortnite 通常在內置購買上賺大錢,因為用戶已經為他們的角色花費了超過10 億美元在遊戲內購買。

但是,互操作性存在一個問題:為一款遊戲購買的皮膚無法在另一款遊戲中使用。你打扮你的角色,但你將不再有你的社交媒體照片。通過這種方式,我們獲得了《模擬人生》的Moschino 皮膚和《網球衝突》的Gucci 皮膚。

2021年,巴黎世家 提出了 一個遊戲形式的系列,所有角色都穿著最新一季的服裝。因此,網絡美學進入了現實世界的時尚:曾經只存在於電子遊戲中的東西我們開始在現實世界中穿著

自從馬克扎克伯格 宣布創建元宇宙,似乎數字化和虛擬化的現實越來越自然,甚至是新常態。它只是意味著我們都需要在虛擬現實和現實世界中建造房屋和穿衣服:無論是為了結識朋友、上課還是商務談判。在其中一次談判中,Balenciaga 的創意總監Demna Gvasalia 已經 給了 虛擬現實中的採訪。

因此,我們必須不僅考慮數字時尚,還考慮數字設計,以便將NFT 形式的畫作掛在牆上,而不考慮實用性。

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數字時尚帝國

短時間內,數字時尚市場成長為一個龐大的帝國,大多數用戶都無法理解。企業家們創造了美麗的故事,我們可以聽到關於可持續性、保護地球和不尋常的設計的故事,這些設計永遠不會實施,因為它們對於生產來說根本不切實際。

品牌樂於使用數字時尚作為另一個報導機會,但實際上,它並不適用,而且在生活中並不像聽起來那樣美好。例如,在大流行期間,俄羅斯品牌Alexander Terekhov 推出了一項促銷活動,他的高級定制連衣裙可以以50 美元的價格放置在照片上。根據參與者的評論,事實證明存在大量的困難和陷阱——由於照片不合身,而且客戶的衣服看起來不合適,最後期限被推遲了。然而,該品牌在媒體上獲得了理想的報導機會。

因此,數字時尚是推廣品牌的另一種工具,或者是初創公司和數字設計師賺錢的一種方式。幾個月後,只需700 美元,新市場的所有秘密都將被揭開,人們將能夠將他們的品牌帶入元時尚世界。然而,未來仍不明朗。你會為已經著名的品牌設計禮服,還是自己製作?他們真的會穿你在元界做的衣服,還是用50 美元的現成照片?

元界高管會向大眾推廣時尚嗎?品牌將如何相處?是否會有元商店,或者所有的衣服都會通過點擊出現?它將如何處理假冒產品,品牌是否會聯合成更大的品牌?

到目前為止,問題多於答案,但我們顯然正處於一個每個人都感興趣的、非常令人興奮的新行業的邊緣。

本文不包含投資建議或建議。每一個投資和交易動作都涉及風險,讀者在做出決定時應該進行自己的研究。

此處表達的觀點、想法和意見僅代表作者個人,並不一定反映或代表Cointelegraph 的觀點和意見。

伊娜·科姆瓦羅娃 是流行時尚電報頻道Mamkina 的創始人。 2019年,她辭去了知名氣候公司工業銷售部負責人的工作,開始全職在時尚媒體工作。