軸無限 (軸心) 在2021 年11 月達到172 美元的峰值後下跌了約90%。
AXS 的大幅修正使其成為頂級加密貨幣中表現最差的數字資產之一。此外,根據下面列出的技術和基本面催化劑,未來幾個月它可能會進一步下跌。
低玩家數量抑制了AXS 需求
回顧一下,AXS 用作 結算代幣 在Axie Infinity 的遊戲生態系統中,允許玩家購買原生 不可替代的代幣 (NFT),一系列稱為“Axies”的數字寵物。
它還可以作為工作代幣,玩家可以用來培育新的Axies。
進入Axie Infinity 生態系統的新用戶需要Axies 來讓他們與其他Axies 進行戰鬥。當他們獲勝時,平台會獎勵他們另一種原生代幣,稱為Smooth Love Potion (SLP) 在贏得更大的錦標賽時會授予他們AXS。
因此,老Axie Infinity 玩家依靠新玩家來維持對Axie 的需求。
否則,他們可能會冒險在市場(例如,加密貨幣交易所)出售他們的SLP 和AXS 收益,從而增加他們的利率下行壓力。
但是,當Axie Infinity 的原生代幣的估值下降時,這也降低了遊戲對新玩家的吸引力,他們仍然需要為Axies 付費才能獲得價值較低的SLP 和AXS 單位。
如上所述,Axie Infinity 生態系統在2022 年經歷了各個階段,其玩家人數從1 月的63,240 人降至6 月的8,950 人,下降了近85%。 數據 由Dapp 雷達提供。有趣的是,這與AXS 同期價格下跌80% 不謀而合。
同時,在評估其Ronin 鏈數據後衡量的Axie Infinity 的平台內交易量已從2021 年9 月的3 億美元降至2022 年6 月的僅212 萬美元。
與此同時,該項目的高層管理人員已經悄悄將他們的“遊戲賺錢”使命宣言更改為“遊戲賺錢”,其新產品負責人Philip La 在他2021 年8 月的帖子中承認,“Axie無限首先需要成為一個遊戲。”
Axie 的問題在於,它一直是一種投機工具,包裹著關於樂趣和社區的言辭。開發人員希望它回到遊戲的狀態,而大多數玩家一開始從未將其視為遊戲。當收入停止時,遊戲停止。 12/12
— 約書亞布魯斯坦(@joshuabrustein) 2022 年6 月10 日
通貨膨脹加劇
新的通脹數據進一步 抑制上行情緒 在排名靠前的加密貨幣中,這以某種方式提升了AXS 的看跌前景。
值得注意的是,美國消費者價格指數(CPI) 玫瑰 5 月份的年增長率為8.6%,而前一個月為8.3%,這加劇了投資者對美聯儲將在未來幾個月內被迫大幅加息的擔憂,這將推動風險資產全面走低。
AXS 在6 月10 日報告發布後下跌7.5%,並在6 月11 日再次下跌7%,達到16.79 美元的三週低點。由美聯儲的鷹派政策導致的現金流動性下降的前景可能會導致Axie Infinity 代幣的更多損失。
AXS 價格跌破關鍵支撐位
一系列負面基本面已使AXS 的價格低於關鍵支撐位,這可能導致未來幾週進一步下行。
AXS 本週跌破18-19 美元的支撐位,這有助於限制其自5 月初以來的下行嘗試。此外,在2021 年7 月至2021 年11 月期間,測試該區間作為支撐之後出現了大約800% 的牛市,如下所示。
現在,AXS 的最小阻力路徑似乎偏向下行,到2022 年9 月,下一個下行目標在9 美元左右,比今天的價格低50% 以上。值得注意的是,9 美元的水平在2021 年4 月至2021 年6 月期間成為阻力。
相反,看漲信號來自AXS 在每週時間範圍內潛在的“下降擴大楔形”(DBW)模式,這由代幣在兩條發散、下降趨勢線之間的波動所證實。
傳統分析師將DBW 視為看漲反轉形態,根據技術分析規則,當價格突破結構的上趨勢線並反彈至形態的最大高度後,這種形態就會解決,如下圖所示。
如果該模式得到確認,AXS 將在不特定的時間範圍內反彈至465 美元,比今天的價格上漲近2,500%。
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