比特幣借助最近的...

借助最近的NFT 熱潮,遊戲發行商Ubisoft 推動採用NFT

在《幽靈行動:斷點》上映後,育碧進軍NFT 市場 宣布 作為第一款在特定國家/地區進行Beta 測試的遊戲。

育碧石英本月早些時候推出了一項NFT 合資企業,允許玩家用比特幣購買人工稀有的數字產品。此公告宣布了AAA 行業首次真正涉足NFT。

育碧在宣布進入區塊鏈後的一個多月內取得了多大的成功?

育碧的NFT 在發佈時失敗

發行商最初的基於區塊鏈的虛擬物品,Ghost Recon Breakpoint 玩家的唯一編號物品並不是很受歡迎。

Ubisoft Digits 是遊戲中的虛擬物品,具有不同的序列號,是Ubisoft Quartz“體驗”的一部分。 Digits 是遊戲中具有獨特序列號的裝飾物品,而不是畫得不好的猴子的照片略有不同。需要玩家達到XP 等級5 的步槍皮膚、需要100 小時遊戲時間的褲子和需要600 小時遊戲時間的面具是滿足指定遊戲時間或帳戶級別要求的玩家免費獲得的首批物品.

然而,看起來虛擬物品在發佈時賣得併不多。

根據Eurogamer 的說法,截至昨天,Quartz 僅售出了15 個NFT 的Ghost Recon Breakpoint 槍皮膚。截至昨天,它似乎又賣出了兩件M4A1 戰術武器和一件Wolf Enhance Pants #76,總​​共18 件M4A1 戰術武器。根據他們的價格,這相當於大約1,755.30 美元的收入。然而,育碧似乎總共生產了大約3,000 個NFT。正如許多人指出的那樣,Breakpoint 沒有最吸引人的視覺美感——也不是最大的育碧IP——使它成為開始育碧NFT 努力的奇怪選擇。

但是,需要注意的是,育碧最初會贈送大部分NFT,這將限制購買數量。儘管如此,出版商對NFT 的實驗似乎並沒有按計劃進行。

此外,Quartz 的構建使得只有Ubisoft 遊戲玩家可以購買NFT,這使得它對那些試圖快速賺錢的人的吸引力降低。讓非玩家投入數百小時以“擁有”他們只能轉售給投入數百小時的其他玩家的頭盔是徒勞的。

育碧比特幣BTC trades at $48k. Source: TradingView

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育碧雙打

儘管最初的產品失敗了,但育碧似乎一心要採用NFT。

育碧區塊鏈總監Didier Genevois 告訴 解密 出版商將在遵守其“原則”的同時執行其NFT 計劃,正如他所說:

“這個實驗旨在了解我們的遊戲玩家如何回應和接受去中心化的價值主張。 我們認識到這是一項需要時間的重大調整,但我們將堅持我們的三項原則。”

“負責任地使用技術並構建安全環境”讓玩家探索NFT 的新領域,“只利用節能的權益證明區塊鏈”,以及“專注於有益於玩家遊戲體驗的有意義的價值主張” ,”是他所指的三個原則。 目前,尚不清楚這三個想法中的任何一個是如何實施的。

很明顯,AAA 遊戲發行商可能很難跳上NFT 火車,因為遊戲世界似乎還沒有準備好玩遊戲賺錢。也可能是Ubisoft 聲稱的發布失敗了,因為所涉及的策略和虛擬物品。隨著更多大牌球員的加入,時間會證明一切。

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Featured image from Shutterstock. Chart from TradingView



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