美國前任任天堂總裁雷吉菲爾斯-艾梅認為,遊戲行業正在穩步將元宇宙元素整合到其遊戲中。 Fils-Aimé 認為,像任天堂這樣的老牌遊戲公司比其他公司更適合引領虛擬世界的競賽,因為它們在構建交互式和持久世界方面擁有豐富的經驗。
任天堂前總裁認為遊戲公司將引領元界
向元宇宙空間的競賽正在進行中,一些人認為遊戲公司在短期內佔據主導地位。 Reggie Fils-Aimé,2006 年至2019 年擔任美國任天堂的前任執行官兼總裁,認為任天堂和索尼等遊戲公司更適合併有能力引領這場元宇宙競賽,因為它們在設計和構建沉浸式遊戲體驗方面擁有豐富的經驗.
關於元界和遊戲公司,Fils-Aimé 告訴 雅虎財經:
我確實相信它將由遊戲公司領導,並且我確實相信——如果以一種有趣的方式交付,那就是令人信服的——這是人們想要擁有的體驗。
此外,Fils-Aimé 表示,持續存在的數字世界和數字化身等虛擬世界元素是當今許多遊戲體驗中已經存在的元素,因此從傳統遊戲到包含虛擬世界元素的轉變對遊戲玩家來說不會是重大變化。
元界和遊戲
元節已經 預料到的 成為一個能夠吸引超過50 億用戶的130 億美元機會,因此遊戲和其他公司有興趣盡快進入這個新興行業。公司喜歡 索尼,Playstation 品牌的所有者,已經將元宇宙作為公司商業計劃的重要概念。
當時,索尼表示,它“打算利用其多元化業務和遊戲技術專業知識所提供的獨特優勢……在虛擬世界領域創造新的娛樂體驗。” 微軟 還宣布他們希望通過收購動視進入元界空間,因此未來空間似乎擠滿了不同的玩家。
然而,Fils-Aimé 表示,雖然關注未來的元宇宙很重要,但為消費者提供有趣和有趣的內容應該是遊戲公司的目標。在這一點上,這位高管向From Software 大聲疾呼,該公司是最近推出的一款遊戲Elden Ring 的開發者。 合格的 埃隆馬斯克被譽為“我見過的最美麗的藝術”。
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