本月早些時候發布的一項研究發現,使用當今可用的工具在虛擬世界中工作可能會降低員工的生產力,並增加他們與遠程工作相關的挫敗感和焦慮感。 11% 的研究參與者感到非常不適,以至於他們甚至無法在研究中完成一天,導致他們的任務不完整。
元界需要升級以支持遠程工作
公司和個人都認為,虛擬世界,我們世界的另一種數字表示,將在未來的工作中發揮重要作用,允許人們遠程完成任務。然而,科堡大學、劍橋大學、濱海邊疆區大學和微軟研究院的研究人員最近進行的一項研究描繪了這個問題的不同畫面。
這 報告,標題為“量化在VR 中工作一周的效果”,比較了16 名不同工作人員在正常環境和普通虛擬世界設置中在每週工作40 小時的情況下開發任務的表現。結果大多是負面的,暗示今天的虛擬世界可能仍然過於有限,無法支持基於工作的應用程序。
根據這項研究,與正常工作設置相比,使用Metaverse 設置的人報告了負面結果,經歷了42% 的挫敗感、11% 的焦慮和近50% 的眼睛疲勞。此外,受試者還表示他們總體上感覺效率較低。
此外,11% 的參與者甚至無法完成一天的工作實驗,原因包括與VR 設置相關的偏頭痛和使用它時缺乏舒適性。
遠程工作鏈接
Metaverse 技術目前與遊戲和娛樂技術相關聯,但該行業未來的重要應用之一被認為是實現遠程工作。在阿根廷軟件公司Globant 最近進行的一項研究中,69% 的受訪者 聲明 Metaverse 技術將在該應用程序中發揮關鍵作用。
然而,研究結果表明,今天的技術將使這項任務變得困難。但並非所有都是負面的:研究還發現,參與者能夠克服元宇宙技術的局限性和研究進行時最初的不適,研究背後的團隊呼籲對長期影響進行更多調查未來在VR 設置中的生產性工作。
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圖片來源:Shutterstock,Pixabay,Wiki Commons
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