以太坊下一代區塊...

下一代區塊鏈遊戲可以從Cryptopia 的書中摘錄幾頁

賺錢遊戲的幾個方面可以吸引主流人群。

長期的開發者願景加上沒有前期投資要求是一個很好的起點。 加密眼 希望通過其區塊鏈遊戲企業來突出這些方面以及更多內容。

獲得牽引力是必不可少的

儘管玩賺錢遊戲越來越受歡迎,但大多數項目都有一個共同的關鍵缺陷。它們都要求玩家要么進行前期投資,要么長期持有獎勵,以期價格上漲。雖然這是一種明智的經濟模式,但它也阻止了主流從一開始就接受這些項目。相反,大多數遊戲只迎合現有的加密用戶,而不是那些希望通過區塊鏈遊戲進入加密貨幣世界的用戶。

Cryptopia 採用了不同的方法。它是為數不多的融合了免費遊戲和賺錢機制的遊戲之一。這並不是什麼新鮮事,但提供此選項的遊戲通常缺乏內容或用戶保留。 Cryptopia 為玩家提供了多種遊戲模式來獲得獎勵並通過遊戲內的資源貨幣化來解決這些問題。成為冒險家或大亨——或兩者的混合體——因為玩家定義了他們想要如何接近這個虛擬世界。

區塊鏈遊戲是通過分佈式賬本實現去中心化的體現。與基於服務器的遊戲不同,基於區塊鏈的項目不受審查、政府乾預或控制遊戲世界的第三方的影響。取而代之的是,所有玩家都可以參與投票和治理,在Cryptopia 中游戲和開發者之間有直接的溝通渠道。

此外,它使玩家能夠探索他們想要如何體驗這個遊戲環境的無限可能性。一個額外的好處是所有行為如何在Cryptopia 中產生影響。任何玩家做出的任何決定都可能永遠改變遊戲,不僅對他們,而且對所有遊戲玩家。對於所有遊戲目的而言,100% 鏈上是一個好處,確保隨時可能發生意外。

需要多種遊戲模式

今天阻礙區塊鏈遊戲的另一個方面是遊戲似乎是一維的。例如,遊戲要么面向玩家對環境,要么面向玩家對玩家。雖然有些項目提供兩種遊戲模式,但通常需要在其中一種或兩種模式上做出妥協。在兩者之間找到平衡絕非易事,但開發人員可以探索其他選項。遊戲不應該強迫人們使用一兩個默認選項。相反,遊戲玩家應該能夠打造自己的道路。

該選項現在可通過Cryptopia 獲得。玩家可以根據自己的喜好塑造整體體驗。有些人會想在冒險者模式中探索和戰鬥敵人。其他人則希望通過購買土地和提取可以作為代幣出售的資源來最大化他們的收入並被動地創造財富。第三種類型的玩家可以將這兩種元素結合起來,打造一種互動性很強的遊戲體驗。選擇幾乎是無限的,沒有人需要進行任何前期投資才能開始玩。

作為一名冒險家,確保玩家可以參與任務、職業、建設和增強角色的技能。高技能的玩家可以承擔更艱鉅的任務,獲得更好的獎勵等等。然後由玩家自己或通過其他玩家最大化這些獎勵。對於那些希望將獲得的獎勵投入使用的人來說,冒險家/大亨的混合體當然是可能的。

大亨選項圍繞著建立和擴展個人分散金融帝國。玩家獲取土地板塊,提取資源,然後出售或使用它們來生產其他代幣——他們也可以進行交易。同一派系的玩家擁有相鄰的地塊會建立派系區域。更大的派系區域會產生功能更好的建築物,對於那些希望利用被動收入流的人來說,它是一個值得選擇的選擇。

合作與透明度

有人可能會爭辯說,一段時間後Cryptopia 中將沒有足夠的負擔得起的地塊。開發人員考慮到這一點並確保玩家可以合作。更具體地說,任何玩家都可以成立一家上市公司來購買土地。其他參與者可以以公司方式購買公司的股票並分享開采的資源或其他收益。玩家也可以購買零碎股份,以確保每個人都可以使用該選項並負擔得起。

建立龐大的區塊鏈遊戲和經濟需要信任和透明度。 Cryptopia 確保沒有預挖硬幣、不公平優勢、代幣供應惡作劇或其他任何事情。遊戲代碼可通過GitHub 訪問的智能合約查看。在構建任何人都無需使用外部軟件或具備特定技能即可獲得的遊戲時,這種透明的方法至關重要。

結論

賺錢遊戲的發展令人興奮。第一代專注於獎勵早期採用者和投資者,而Crytopia 等項目則強調遊戲應該如何適合所有人,同時仍提供個性化的遊戲體驗。賦予玩家權力不僅僅是遊戲中的物品,因為每個玩家都需要感到受歡迎和被需要,無論他們想如何探索遊戲世界。

此外,人們只能希望看到更多免費的遊戲賺錢遊戲出現。吸引主流用戶需要消除任何進入障礙。期望人們擁有加密貨幣並熟悉Metamask 等Web3 錢包是不可行的。這個行業需要更多具有潛在回報、個性化和透明度的無縫體驗。

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