最近NFT(非同質化通證)在區塊鏈生態中大爆發;Facebook決定轉向,將公司更名為“Meta”,這一切都讓元宇宙這個概念進入了主流公眾的視野。
本來這個概念就已經很前沿了,但實際上早在晚年流行文化這個概念。詞是由Neal Stephenson在他1992年的科幻小說《雪崩》中發明的。中的元宇宙指的是一個包羅萬的3D虛擬世界,這個世界模擬並連接了現實世界,而且對現實世界的意義進一步增強。自那以後,象牙文化中也經常會出現元宇宙的概念,比如電影《頭號玩家》、《創戰紀》以及《帝國》。那麼到底元宇宙是什麼?
元宇宙詳解
簡單地說,元宇宙是與現實平行世界的數字化宇宙。由於這個概念還存在早期,所以元宇宙具體會發展如何仍然存在很多爭議,甚至還有人在討論今天的世界是否已經產生了元宇宙。
在最理想化的描述中,元宇宙是與現實世界平行的虛擬世界,在其中很可能會得到強化,這就是《世界機器人》中機器人創造的怪物。而另一種對元宇宙的描述則更真實,就是元宇宙中的玩家可以使用複雜的運動追踪設備和虛擬實境頭戴式設備,在虛擬世界中的“真實”地交互。在這個元宇宙中,玩家有虛擬化身,可以玩遊戲,還可以過上偽匿名的生活。一些人認為,我們在社交媒體平台、遊戲和虛擬空間中所產生的人際互動、情感和經驗,就構成了元宇宙。
雖然對元宇宙的定義眾說紛擾,但元宇宙背後的核心邏輯還是非常清晰的。遠程表現(注:可以指一種滲透式的狀態,讓一個人在虛擬空間中視自己的存在)是實現元宇宙的關鍵要素。不管是通過浸潤式的AR和VR技術,用區塊鏈保障用戶數字還原,還是開發好玩的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),我們都創造了一個虛擬空間,讓人們在努力爭取自己的存在,甚至是看得見摸得著的,而這就是元宇宙。
進入元宇宙
元宇宙真實地呈現於我們周圍。第二人生(Second Life)和魔獸世界等早期MMORPG實驗創新為我們帶來了遊戲化的社交平台。玩家沉浸式的遊戲體驗,以及遊戲中的武器、在Facebook、Instagram和Twitter等社交媒體平台上,用戶可以創建虛假的網上化身,並且無論身在何地都可以在虛擬的空間中互動、分享新聞、討論信息並且和朋友聊天。
原來是在推特上互動,在Zoom上開工作會議,還是玩在線多人遊戲,對於這種通過屏幕的完全浸潤式的現在虛擬空間都不是公認的。然而,技術又有了創新,有潛力為這個虛擬世界帶來更高的價值、存在感和績效。
要提升這種直播方式“表演”,並推動元宇宙的發展,並推動我們在元宇宙中復制現實世界中的真實體驗。而VR頭戴式設備和運動追踪設備早期的一些創新包括SuperHot,這是一個黑客帝國風格的遊戲,遊戲中的時間與玩家的速度保持不變。同步。另外一款遊戲中還嵌入了VRChat,這是一個社交平台,玩家可以創建3D化身,在公共虛擬空間互動。
VR技術最終出與物理世界平行的滲透式虛擬世界,而AR技術則是在物理世界中虛擬頭戴虛擬世界。最典型的案例就是微軟的Hololens,這是一個AR式設備,可以追踪用戶的排行榜和移動,將虛擬圖像和實體實體在畫面中,幫助用戶定向,識別物體並以虛擬的與現實世界交互。
突然一下,你帶上AR眼鏡,就可以看到你今天想穿哪雙鞋,或者在桌子上的虛擬屏幕中玩遊戲。 AR眼鏡可以根據實時更新,為用戶提供信息,並提供日常體驗。 AR的目的就是將虛擬世界和現實世界無縫結合,為提供更多刺激感和功能,保持一種真實感。
AR和VR都是令人期待的技術,宇宙元宇宙的未來發展發揮了重要作用。然而,姿態和滲透式的體驗只是實現元宇宙的一個階段,除此之外還需要一些鏈這樣的去中心化基礎架構,讓用戶像平台開發者一樣參與元宇宙的構建。最終,用戶將形成元宇宙的形態,通過可驗證的虛擬物品為這個虛擬空間提供更多的詳細內容,並在這個虛擬空間中獲得最大的存在感。
當前元宇宙存在的問題
現在的元宇宙存在一些問題,因此無法完全實現沉浸式的體驗。玩家和用戶經常會發現,他們無法參與到元宇宙的開發和建設中,只有元的開發團隊才能做到。比如,玩家無法做到。將他們在世界中的寶劍吸引去,然後用掙的錢在第二人生里買房。連通兩個平台,但不再正式的轉移機制,因為兩個平台是由不同的公司開發的。這種信息平台或彼此孤立的現象更像是一個“元房間”(meta-room)而不是真正的元宇宙。
最理想的情況是,未來的所有生態都將把宇宙獨立的生態元連通起來,結合在一起形成一個完整的虛擬環境。的協同效應。屆時,會創造出開放的世界,大家都可以在共享的虛擬網絡中和諧共處,而不是像現在一樣是一個孤立的生態,網絡由於軟硬件不適合、地域國界以及各種公司的競爭關係而硬生生被割裂開。
只有這樣,我們才會創造出真正的平行於現實世界的虛擬世界。在其中,你可以擁有資產,自己獨特的化身形象,並且在虛擬世界中自由探索,就如同在現實世界中的體驗一樣。目前人們已經有一部分鏈技術和去中心化的預言機實現了這一整個中心的元宇宙系統,在有應用、體驗和數字資產。
打造屬於用戶的元宇宙和元宇宙經濟
由於網絡普及,某些單一的個體控制,在可組合性和透明性方面比傳統網絡更具吸引力。去金融機構的原型和經濟互通操作性是元宇宙,動畫的步驟。
真正的數字原作
現在,全球的大企業都採用租賃的商業模式來數字資產。用戶不擁有他們聽的音樂或看電視的和看電視的和,誰也不代表他們虛擬身份的賬戶。這些資產都以某種方式租給用戶的,例如收取訂閱費或其他費用,原因通常是廣告或數據挖掘。
數字鏈、加密貨幣和NFT可以驗證數字資產開發的原型,數字資產用戶可以自由地塑造真正真正的用戶元宇宙和宇宙元最大的催化劑。控制,即使項目失敗,數字資產也可以保存下來,這可能是某某家鞋企業倒閉了,但是你仍然可以擁有他們之前生產過的鞋。
在一段鏈上,用戶終於可以真正擁有數字資產,就像擁有了DVD、衣服或其他產品。因為如果通證或NFT發送到了用戶的數字錢包裡,就可以完全認識並驗證這些資產現在已經由用戶提升了自己所擁有。性能和身份的概念,模擬了我們現實世界中的隱形社會,創造了孩子與現實世界平行的虛擬世界,並且提高了這個虛擬世界的真實感。
互操作性
以太坊等鍊網絡還有一個顯著的特徵就是其具有極強的互操作性。所有在鏈上的項目都可以進行交互,從而可以形成一個生態的生態,並統一用戶體驗。
可以在同一個協議邊鏈上向德,在遊戲中賺錢(用戶也稱為“邊玩賺”遊戲),可以購買NFT。的生態,在其中可以用NFT 作為歡樂而去,或者遊戲中獲得的NFT 用。因為所有這些都在區塊鍊網絡中的,因此可以保證用戶的鏈上體驗是舒適和和諧的,這就是實現元宇宙的關鍵一環。
案例分析:Decentraland
去中心化樂園是一個典型的區塊鏈元宇宙案例。基於一個以太坊的虛擬現實平台,用戶可以通過移動端和電腦訪問。 Decentraland的用戶可以在虛擬世界中購買定制化的土地,通過虛擬化身與其他互動,並且參與了由用戶創建的社交活動。這是第一個在鏈上玩家參與的元宇宙實驗,為用戶保障了真實的資產,提供了遊戲化的社交功能,並與地區塊鏈的互操作性相結合。
現在,虛擬土地的靈感可以舉辦各種虛擬活動,即將出現的會和抽獎活動,其中結合了早期的元宇宙遊戲第二人生和最近熱門的VR遊戲VRChat的元素。不過與這些遊戲不同的是, Decentraland 的土地可以把自己的土地賣給以太坊上的用戶,這個過程把自己在現實生活中交易的土地上,唯一不同的是通過數字化展開的用戶。另外,Decentraland 的原生證MANA還可以在MakerDAO平台上作為偶品,MakerDAO 是D組織發行的AI穩定幣的去化。 Decentral 和虛擬現實平台在以太坊區塊鏈上發布以來,已經開始發布,已經是元宇宙的專屬,並且直接接入了所有以太坊上的應用,包括MakerDAO的穩定幣、Axie Infinity 的邊玩邊賺遊戲以及Aave的對話平台。
問題鍊是公共生態,可以實現元宇宙、元宇宙經濟和元宇宙體驗。心靈解決互操作性和數字資產實現方面的關鍵問題。然而,各個區塊鏈生態也同樣存在割裂,鏈與鏈之間無法直接進行交互。要打造一個靈活的元宇宙體驗,就必須開發基礎架構,將各個鏈、中心化的社交媒體平台以及遊戲公司等連通性。
去中心化的預言機網絡在元宇宙中扮演的角色
部分鏈創造出來的“小房間”能夠實現更多的元生態系統,但無法解決自身無法與外部連接的問題。的預言機來參加這個活動。
鏈環這樣的去中心化預言機網絡區塊鏈以及鏈上的智能合約可以通過鍊式鏈接,安全鏈可以相互通信,並與傳統系統進行交互,為宇宙元帶來透明、安全和效率。
Chainlink 可以連接所有的區塊鏈,為行業中的區塊鏈訪問鏈下數據和去中心化的鏈下計算提供了通用的框架。關重要,具體功能包括:
- 去中心化的數據——元宇宙經濟中,用戶將互相交換屬於自己的價值,還可能與金融對話和保險等各種工具。Chainlink 價格信息讓區塊鏈項目可以訪問安全的餵價數據,讓整個元宇宙世界實現良性循環。鍊鍊數據源可以傳輸關鍵結果,在整個區塊鏈上進行確認,比如用戶在遊戲中的元宇宙物品和獎勵發送到另一個區塊鏈上。
- 鏈下計算——Chainlink VRF為元宇宙應用提供了可驗證的公平性和信仰最小化的隨機數器,用於邊邊玩遊戲、抽獎和獎勵發放類等。Chainlink 守護者讓一部分之間的鏈項目可以自動展開關鍵服務,並在所有中心化和去中心化的系統建立真正自動化的流程。
- 跨鏈通信——跨鏈互操作性協議(CCIP)是一個整體,可以順利連通任何新的部分鏈上的項目。安全的跨通信保障元宇宙就可以有多個鏈,根據不同的應用場景進行優化,並能有效地實現的多鏈生態,讓用戶可以在其中自由地探索。
如果元宇宙看起來很像我們今天的生活世界,那麼企業和中心化的元宇宙就是一座城市,而一條鏈就是一個國家,鏈條就是安全、可靠且去中心化地連通這些城市和國家的基礎設施。
比如,未來的元宇宙中,大部分玩家需要用Meta公司的VR頭戴式設備和微軟的HoloLens才能進入元宇宙;而一小段鍊為玩家提供了重要的去中心化架構,保障用戶的資產原創,並統一虛擬世界的遊戲體驗。而Chainlink可以安全地連接這三種技術,保障物聯網設備、部分鍊和中心化的元宇宙應用之間可以用信仰最小化的方式來轉移價值和數據。無論是體育比賽結果這樣的真實世界數據,還是元宇宙中的事件,Chainlink都可以用信用最小化化的方式連通世界和虛擬世界,並為用戶全新滲透式的元宇宙體驗。
隨著元宇宙不斷向前發展,鏈條連接著各個鏈下實體操作和鏈提供了信仰最小化的宇宙性,推動了推動元的互通性和綜合性,與所有元宇宙相關平台和現實世界進行無縫互動。
元宇宙即將到來
雖然元宇宙已經存在,但在過去的幾年中,元宇宙確實從一個虛幻的幻宇宙概念變成了。核心技術階段發展中。
我們無法確定未來是否會《雪崩》、《黑客出現帝國》或《頭號玩家》裡描述的世界。也許元宇宙發展會形成完全垂直我們的形態。沒有人能準確預測元宇宙的未來會發展,各位開發者、創作者、用戶和幻想家們可以創作出才能和創意,打造出真正屬於用戶且具有發展性的去中心化浸潤式數字宇宙。
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